マナの試験と同様に、マナのビジョンも非現実的なエンジンで開発され、高品質のビジュアルにエンジンを大いに利用しました。これはまた、プレイヤーがUnreal Engineリリースに関連する一般的な問題に遭遇することを意味し、これは違いはありません。マナのビジョンの特定のポイントよりも解像度を変更できない場合は、それを修正する方法を紹介します。
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MANA解像度の問題のビジョンを修正します
特定の値を超えて変化しないマナ解像度の問題のビジョンを修正するには、高いDPIスケーリング動作をオーバーライドし、アプリケーションに設定します。
何らかの理由で、複数のユーザーがそれを超えていないように見えると報告しています1080pまたはさえ720p場合によっては、たとえ彼らのモニターがより高い解像度をサポートしていても1440pまたは4k。
これを修正するには、以下の手順に従ってください。
- マナのビジョンが現在実行されていないことを確認してください
- 蒸気を開いて、ライブラリに移動します
- マナのビジョンを右クリックして続きます管理、 そしてローカルファイルを閲覧します
- ここで、を右クリックしますVisionsofmana.exe実行可能および選択プロパティ
- さて、「互換性」タブ、選択」高DPI設定を変更します「
- チェック "高いDPIスケーリング動作をオーバーライドします" 下 "高DPIスケーリングオーバーライド」、そしてそれを設定します 「応用「
Prima Gamesによるスクリーンショット
- OKを選択し、Manaのビジョンを再度起動します。
ほとんどのユーザーにとって、これは問題を完全に修正する必要があります。特に、5120 x 1440のような型破りな解像度がある場合は、その外では、16進状の編集を使用して問題を回避することができますが、開発者が修正する必要があるものにはあまりにも多くの作業です。スタジオがこれを通知し、今後のアップデートで対処することを願っています。
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これとは別に、MANAコントローラーの問題のビジョンにも遭遇している場合、特にDualShock 4またはDualSenseを使用しているときに、そのためのガイドもあります。














