1000 バックエンド エラーは、バージョン 1.0 の初回起動時に多くの Escape from Tarkov プレイヤーで発生しているようで、重大な問題になる可能性があります。
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この古いエラーがゲームの新しいバージョンに忍び込んでいるように見えるのは少し奇妙ですが、これは、試してみることができる解決策が既に知られているということを示しているだけです。
1000 バックエンド エラーは通常、新しいゲームを開始したときに表示されます。これは PvP モードと PvE モードの両方に適用されます。このエラーは通常、キャラクターを作成し、派閥を選択した後に表示されます。名前を確認して「次へ」をクリックすると、エラーがポップアップ表示されます。
このエラーは、「オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません」という説明とともに表示されることもあります。
1000 バックエンド エラーが発生した場合に行うべきことは次のとおりです。
もっと詳しく知る:Escape from Tarkov の「1000 バックエンド エラー」を修正する方法
- Escape from Tarkovを完全に閉じます。
- ゲームを再起動しますが、キャラクターは作成しないでください。
- 設定に移動します。
- キャッシュをクリアすると、キャラクター作成の以前のインスタンスが削除されます。
- ゲームを再起動します。
Steam を使用していない場合は、Escape from Tarkov クライアントからキャッシュをクリアできます。プロセスはほぼ同じです。このエラーは通常、ワイプ後にさらに表示されるため、発生することは珍しいことではありません。これまでに説明した手順に従って、キャラクター作成を正常に進めることができると幸いです。
初日には、これまでにコード 418 を含むかなりの数のエラーが発生しました。これはサーバーのパフォーマンスにより密接に関係しており、いくつかの基本的な手順以外にできることはあまりありません。問題がすぐに解決され、それぞれの冒険を開始できることを願っています。












