これらのゲームはこれらの現実世界の場所をどれだけうまく再現しましたか?

私は良いビデオゲームのフィールドトリップが大好きです。ゲームをブートアップして、「ねえ、私はそこに行った!」と言って満足のいくものがあります。それをすぐにフォローするために、「待って、私はそうしていません、これは一体何ですか?」

いくつかのゲームは割り当てを釘付けにします。他の人は、彼らが一度それをグーグルでグーグルでグーグルで言って、それを1日と呼んだように感じます。このリストは、これらの象徴的な現実世界の場所が正義であり、どのゲームが家からすべてのトイレを取り除いたシムズプレーヤーのようにold折るに値する私のレポートカードです。

8

犬を見る - クラウドゲート(豆)

精度スコア:Bean/10

近い

私はシカゴに住んでいます。私はおそらく数えることができるよりも多くの時間、自分の目で豆を見てきました。それで、ピカソフィーバーの夢の中でこれがどうあるべきか教えてください。なぜマットなのですか?なぜそれは…穴があるのですか?

また、サイドタンジェント、ウォッチドッグスのシカゴマップは地図作成に対する犯罪です。通りはすべきではない場所に行き、近所は一緒に滑られます。 Ubisoftの誰かが明らかに夢の中でシカゴを訪れて、「うん、それを手に入れた」と言った。

私は物ggingい:シカゴが実際にシカゴのように見えるゲームを教えてください。シカゴは、ブートレッグビーンよりも優れています。

7

アサシンクリードユニティ - ノートルダム大聖堂

精度スコア:歴史的に芸術的で芸術的に歴史的です

近い

2019年の本当のノートルダムの火災の後、Unityの大聖堂は、Ubisoftが実際の生活よりもそれを保存したかもしれないという噂を引き起こしました。それは本当でしたか?あまり。噂が引き起こされたという事実は、この反復がどれほど詳細かつ信じられないほどであるかを示しています。

歴史的に100%正確ではありませんが、ノートルダムのように感じます。パリに行ったことがないが、何世紀も前の屋上に駐車中にあなたが持っているふりをしたいなら、これはそれをします。履歴ファイナルや青写真に使用しないでください。あなたは失敗するでしょう。

6

スターフィールド - ゲートウェイアーチ

精度スコア:驚くほど頑丈なSF構造

近い

これを台無しにしないためにベセスダへの小道具。スターフィールドのゲートウェイのアーチは本物のように見えます。背が高く、光沢があり、神秘的に虚ろな雰囲気があります。ロードトリップにいるときとまったく同じように、ガソリンスタンドのスナックを議論しながらセントルイスを通り過ぎて運転しています。

周囲の「地球が放棄された」美学はフィクションの作品です。セントルイスは黙示録的なIRLではありませんが、スペースロックを採掘して宇宙飛行士と浮気できるゲームでは、スライドさせます。少なくともそれを宇宙ポータルなどに変えないためのベセスダのゴールドスター。 (しかし、実際に…待って、それは支配したかもしれません。)

5

GTA 5 - グリフィス天文台

精度スコア:4抑圧者MK IIクラッシュ5のうち

近い

LAを訪れたとき、私はグリフィス天文台に立って、すぐにGTAオンラインで少なくとも37回ここで死んだ方法を覚えていました。それは、ロックスターが実際にとても良い仕事をしたことを知っていたときです。

完璧なレプリカですか?いいえ、着色は少し離れていますが、戦闘中にプレイヤーが屋根から飛び降りて、すぐに吹き飛ばされるのを見ることができました。これが私が彼らがそれを正しくしたことを知っている方法です。信じられないほどの景色とラ・ラ・ランド・ダンスの突然の衝動のためのボーナスポイント。しかし、まだゴスリングはありません。悲劇的な。

参照:マーベルライバルのプレイヤーは、スパイダーマンのミームを再現するために簡単な停戦を呼びます

4

コールオブデューティ:モダンウォーフェア3 - エッフェルタワー

精度スコア:履歴が爆発したが、正確には同様に

近い

MW3では、エッフェルの塔が現れるだけではありません。崩壊します。パリは偽のWW3のグラウンドゼロになり、その結果はその義務のような方法で恐ろしく、奇妙に敬意を表しています。

シーンのように激動するように、タワー自体の詳細は印象的に堅実です。それが落ちたときに少し傷つけるほど本物のように見えます。 「パリでの4日間の戦い」全体は架空のものですが、スローモーションで倒れるようにエッフェルタワーが正確にレンダリングされるのを見たいと思ったら、これはあなたのためのゲームです。

3

ディビジョン2 - ホワイトハウス

精度スコア:最大

近い

再びubisoft。ディビジョン2では、ホワイトハウスはあなたの本部であり、それはばかげて正確です。大統領の肖像画からシャンデリアまで、秘密のHストリートトンネルでさえあります。

それはあなたが本当にDCにいるように感じさせるような細部です。より多くの騒乱を除いて、そしてバスルームがどこにあるかを尋ねる観光客が少ないことを除いて。政治的ランドマークを作るための開発者の主要な小道具は、とてもリアルに感じます。そしてもちろん、黙示録。

2

スパイダーマン - 自由の女神

精度スコア:オブジェクトの永続性オプション

近い

技術的にはスパイダーマンの自由の女神像に到達することができますが、パルクールゴブリンのようにそこにグリッチする必要があります。そして、あなたが到着すると…彼女は少し圧倒されます。低ポリ、予想よりも短く、おそらく間近で見ることにアレルギーがあります。彼女は自分の照明を知っていて、マイクアップしたくない背景のようなものです。

公平を期すために、それは訪問することを意図していません。 NYCを介してウェブスリングをしている間、遠くから見られることを意図しています。その文脈では、それは機能します。ズームインしすぎないでください。そうしないと、PS2カットシーンにいるように感じます。

1

アサシンクリードシンジケート - バッキンガム宮殿

精度スコア:ティーはぼんやりとしっかりしています

近い

はい、私はアサシンの信条を再びここに置くことで浮気しています。私を訴えなさい。彼らはそれに値する。シンジケートは、ビクトリア朝のロンドンをすべてのすすで覆ったトップハットを着た栄光をもたらしました。バッキンガム宮殿はかなり良いように見えます。

Ubisoftは歴史家を雇って街を歩き、4,000枚以上の写真を撮ると、その努力を詳細に感じることができます。それは完璧ではありません(いくつかのルーフラインと窓は少し異なります)が、その場所の本質を釘付けにします。視点を同期しながらビクトリア女王とお茶を飲むことができれば。