ほとんどのアニメビデオゲームの魅力は非常にシンプルです。お気に入りのキャラクターとしてプレイし、すでに恋に落ちたストーリーを追体験しながら、それを奪うことです。通常の要約アークの代わりにオリジナルの物語のシナリオがある場合がありますが、戦闘ゲームをまったく異なるジャンルに超越することもありますが、多くの場合、それは私たちが慣れてきた有名なフォーミュラです。
それは、ドラゴンボール:スパンキングゼロとデーモンスレイヤー:hinokamiクロニクルのような最近のゲームの場合ですが、ハンターXハンター:ネンXインパクトに関しては、物事は異なります。まず、私はハンターXハンターについて何も知らないので、私のお気に入りのキャラクターとしてプレイしたいのではなく、私の興味は完全に開発者8本に基づいています。マーベル対カプコン3とナルト:忍者の衝突。
8ングのファイティングタイトルは非常に伝説的であるため、最初に発表されたときにNen X Impactの低予算の外観でほとんどの人がいましたが、私は最愛のシリーズの魅力的な紹介として2倍になった潜在的に信じられないほどの戦闘機に乗っていました。ハンターXハンター:ネンXインパクトは確かに素晴らしい格闘ゲームですが、予算不足とそのソース素材の圧倒的な取り扱いのおかげで偉大さを達成できないものです。
Nen X Impactの低予算は、ストーリーモードとプレゼンテーションで本当に感じられます
私のように、あなたがアニメや漫画の知識がほとんどなく、ハンターxハンター:ネンxの影響に来るなら、あなたはおそらく何が起こっているのかを理解するためにキャンペーンにまっすぐ飛び込んでくるでしょう。ストーリーモードでは、ハンター試験アークからキメラアントアーク(最初の5つ、または驚くほど長いアニメの最初の140エピソード)までずっとイベントを緩やかに適応させますが、基本以外のことを学ぶことを期待していれば失望するでしょう。
各章は、アニメのいくつかの一般的な静止画と、戦闘が行われる前にいくつかの音声ラインと一緒に少量のテキストが設定されており、数分で終わります。ストーリーテリングはシンプルであるだけでなく、それぞれのアークから多くのものが残されているため、Hisokaは完全な変態であるため、これらのキャラクターが実際に誰であるか、または彼らの動機が何を伴うのかを知らずに、新人は逃げ出すことになります。
たとえば、私はNen X Impact Thinking Killuaがクールで興奮していることを考えていました。私は、彼が実際に暗殺者によって育てられた冷酷な殺人者であるという手がかりがありませんでした。 Nen X Impactは、特に3つの戦いに続き、実際にNeteroとMeruemの衝突しか示されていないChimera Ant Arcで、物語の暗い瞬間の多くから離れています。簡単に言えば、これは筋金入りのファンのみ、またはメカニズムだけを気にする人向けのゲームです。

ポジティブな点は、Nen X Impactが少なくともHunter X Hunterを調べて、なぜそれがそんなに愛されているのかを考えてくれたことです。ポークルに何が起こったのかを学んだことがないと思いますが…
キャンペーンの失敗には明らかな理由があります - 予算。それが最初に明らかにされたので、Nen X Impactは、それがどのように見えるかについて多くの否定的な注目を集めています、そして私は苦情が正確だったと言うのは悲しいです。キャラクターモデルは十分に優れていますが、アニメーションは硬く、フライスワッター風のヒット効果はコミカルにシンプルです。それは残念です。プレゼンテーションを脇に置くと、ここには本当に堅実な戦闘機があります。
少なくともNen X Impactには今年最高の戦闘力学がいくつかあります

このゲームは、いくつかの本当に信じられないほどのタグと戦うメカニックによって回収されています。 8個から予想されるように、Nen X Impactは、Nen Stanceのような歓迎すべきユニークなねじれ、プッシュバックガード風の動きのような歓迎すべきユニークなねじれがありますが、Marvel vs. Capcomに最も似ています。
Nen X Impactのスリーブの最大のエースは、ペースの速さがどれほど速いかということであり、重いキャラクターでさえ豊富な動きのオプションがあります。 MVCとの比較は、ほとんどの特別な攻撃(芸術として知られている)の単純なワンボタン入力、物事を迅速に保つためのアクティブなタグメカニクス、そして私が今まで格闘ゲームで見たほぼすべてのキャラクターにとって最高のコンボの可能性のいくつかと組み合わせて、ここで続きます。さて、自動車が乱用するのは少し簡単すぎることを期待してください。
Nen X Impactの名簿は小さな側面にありますが、16人のキャラクターのそれぞれは互いに異なると感じています。ゴンは私のお気に入りであり、いくつかの素晴らしいスペシャルとトリッキーな釣り竿の攻撃を伴うすべての取引のジャックですが、私はまた、稲妻、致命的なKurapika、銃を振るうカイトでの時間を楽しんだ。 Uvoginのような私の好みではないより重いキャラクターでさえ、1つの弱いリンクは見つかりません。

Nen X Impactが実際にどのように再生するかの唯一の欠点は、オンラインプレイの準備のために歯を切るためのモードがあまりないということです。ストーリーモード以外では、アーケードモード(クリアするための具体的な報酬なし)、時間とコンボの試行、および基本的に31ラウンドで構成されるサバイバルモードである天国アリーナがあります。それでも、ここにあるのはとても楽しいことであり、縁石にストーリーモードを蹴った後、私はそれをすべて喜んで進めてきました。
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このレビュー中にオンラインモードにアクセスすることはできませんでしたが、このような競争力のある戦闘機のメインイベントであることはすでに知っています。それらが安定していることを願っています。
ハンターXハンター:ネンXインパクトは見物人ではないかもしれず、より伝承に焦点を当てたアニメゲームのためにドアから笑われるでしょうが、それはあなたがそれを演奏するために座ってすぐにやって来ます。エイトリングの信じられないほどの戦闘能力は、ここですべての重い持ち上げを行っています。それは残念ですが、低予算の障害はネンXの影響を一流のゲームであることを妨げていますが、それでも良い時期です。あなたが新人なら、シリーズについて何も学ぶことを期待しないでください。













