VRヘッドセットに興味を持つ理由はいくつかあります。ゲーム、生産性、フィットネスは3つの大きなセールスポイントです。ビデオゲームメディアでリモートで動作する人として、ゲームをプレイするか、混合現実を使用してすべてのフローティングスクリーンを使用して、私の心が望むすべてのフローティングスクリーンを使用するかどうかにかかわらず、ポイント1と2は当然です。 3番目のポイントであるフィットネスは、私が今年のトップを維持しようとしているものであり、メタクエスト3を使用してそれを手伝っています。しかし、男、私はそれがそれほど効果的であるとは思っていませんでした。
私が所有していた最後のヘッドセットはPSVRで、9年前に登場するので、ここでのジャンプは非常に印象的でした。
私はジムに行くのに苦労しています。なぜなら、それは私のシーンではないからです。私は内向的で不安に対処しているので、自分自身を作った時代は私の存在のあらゆる繊維に非常に反対していました。私はエクササイズを楽しんでいるので、メタクエスト3を取り上げて、ゲーム、生産性、フィットネスに平等にふけることができるという考えを拾いました。
しかし、フィットネスアプリではなく、私はセイバーとブレード&ソーサリーを倒すために接着されており、ジムよりも効果的です。
ジムのメンバーシップをキャンセルしました。私の精神状態や動機に応じてセッション間の長いギャップを持つとき、自分自身をそこに強制するのではなく、私は毎日ほぼ自宅でVRを使用しており、複数のレベルでは無限にやりがいがあります。
有効性の観点から、VRを使用することは私の体を自然に引き換えることができ、激しい運動の後に得られる悪名高い筋肉痛で目を覚ますことができることに気付いて驚きました。私がそれを維持するにつれて、私はより一貫して感じています。特に、私のまばらなジムの訪問のよろめきの結果と比較した場合、物事が容易になるにつれて安定した進歩が気づくことができます。
もちろん、あなたが探しているものに応じて、それは誰にとっても適切なスイッチではありません。ウェイトをVRと組み合わせたり、より多くのフィットネス中心のアプリを探したりすることもできますが、プロの機器とトレーニングには常に優位性があります。
トレーニングをよりユニークに感じる方法

ただし、結果だけでなく、実際のワークアウトは私が最も興奮しているものです。ビートセイバーは動きに最適なものであり、カスタムソングの改造と組み合わされて、リズムゲームは汗をかいている間に楽しむのに最適です。
しかし、その後、私たちはBlade&Sorceryを持っています - 私が長い間プレイしたかったゲームです。このゲームは、中世の武器とファンタジーの呪文との戦闘に関するものです。それは残忍なゲームであり、あなたが剣、弓、そしてあなたが拾うことができるあらゆるもので死と戦うために戦うことであり、ゲームは暴力を砂糖で塗りません。レイジルームのVRバージョンが必要な場合は、混乱させるサンドボックスモードがありますが、キャンペーンは信じられないほどの体験です。
非暴力的な人物として、VRの誰かに閉鎖されたステルスキルを行うことは非常に奇妙に感じました。
このゲームでのトレーニングは、敵の前post基地を引き受け、自分の道を戦う方法を見つけ、途中でできるすべての戦利品をつかむことです。しかし、それは単なる戦闘ではありません。このゲームでは、つかむことができる表面を登ったり、水を水を通して腕を歩いたり、敵の位置の上にあるロープに沿って登ったりすることができます。それらのいくつかを試みる前に動きが病気になる人ではないことを確認してください。
参照:Zenless Zone Zero(ZZZ)では、ノット間メンバーシップは価値がありますか?
最初の前post基地の後、私はその後1分間地面に座らなければなりませんでした。それは疲れていて、私はそれを愛していました。
私は自分のワークアウトが今ではとてもユニークで楽しいものになっていることを愛しているだけでなく、それが必要な激しい努力にもかかわらず、別のダンジョンに戻ってゲームをプレイし続けることに興奮していることを意味します。敵の領土への遠足のたびに、努力は面倒ではなくなり、戦闘中の敵との登山、盗難、顔を合わせた私の創造性は、各セッションで拡大しています。
ジムの外で、特に自宅で運動したい場合は、VRをメソッドとして強くお勧めします。フィットネスアプリがなくても、ジムへの旅行と同じくらい迅速に効果的であることがわかります。














