バンダイ・ナムコが私をプレビューに招待したときエルデンリングナイトレグ、私はそれが間違いを犯したと思った。私を知っている人は誰でも私がそうではないことを知っていますダークソウルズ男。なぜ人々が彼らを好きなのかを完全に理解しています。残酷に難しいゲームを克服することは、非常にやりがいがあります。しかし、34歳で、私はもう証明するものがあるとは感じません。自分に挑戦したい場合は、日本語を学び、ロッククライミングを始め、普通預金口座などを開きます。それは私が最近ビデオゲームに望んでいるものではなく、その結果、私はエルデンリングに悩まされたことがありませんでした。
招待状を断りたくないので、とにかくプレビューに行きました。正直に言うと、私を興味をそそるNightreignについていくつかのことがあります。バトル・ロワイヤル、Mmorpg、モンスター・ハンターの要素を備えた、それは協同組合のroguelike(または技術的にはメタの進行があるので、技術的にはルーゲライトです)です。それは私の路地のすぐ上にあるか、トレンドを追いかける幹部によって調理されたホットなジャンルのミッシュマッシュのどちらかでした。幸いなことに、そして少し驚くべきことに、Softwareは、私のような人、生涯の魂が嫌いな人に訴える魂のゲームを作る方法を見つけました。
nightreignを楽しむためにgudをgudする必要はありません
あなたがそれをプレイするまで、Nightreignが何であるかを理解するのはちょっと難しいですが、私が思いついた最良の比較は、雨2のリスクです。各ランの開始時に、あなたのチームは敵、アイテム、オプションの課題でいっぱいの地図に入り、時間がなくなり、ボスの戦いが始まる前にできるだけ多くのアップグレードを獲得し、できるだけ多くのアップグレードを見つけることがあなたの仕事です。上司を倒すと、新しいサイクルを開始します。今では、敵とさらに良い報酬があります。 Nightreignのランは、わずか2日間の粉砕の後に最終ボスで終わります。したがって、雨のリスクとまったく同じではありません。
イベントの前に、バンダイナムコは私にエルデンリングのスキルを磨くように勧めていたので、準備ができていたので、私はチームの弱いリンクになってしまうことにかなり緊張しましたが、それはまったく問題になりませんでした。確かに私は他の人と同様にかわすこともパリーもできません。何らかの理由で、私のポールアームジャブは常にターゲットを数フィート見逃しているように見えますが、チームのアマチュアであることは私たちを遅くすることはありませんでした。
私のより熟練した同僚は、あまりにも多くのマニュフィンガーの大きな怖い手を攻撃しましたが、それは私が背中をこっそりといくつかのスニーク攻撃に巻き込むことを可能にしました。物事が圧倒されすぎたとき、私は再編成するために戦いから後退しました。それは、私のオーバーエイジャーのチームメイトがダウンしたとき、私が唯一の左に立っていることを意味し、サポートをプレイして戦いを終えるためにそれらを拾うことができました。確かに、私がより速く動いて強くなることができたはずですが、私は十分ではなかったので失敗していませんでした。
Nightreignは、Soulslikesの欠陥を機能に変えます

参照:エルデンリングとエルデンリングナイトフリーのすべての大きな違い
難易度は別として、ソウルズゲームは失敗のためにあなたを罰することで悪名高い。苦労して稼いだ魂(またはエルデンリングのルーン)を失うだけでなく、各試みの後に上司に戻る方法も戦わなければなりません。これは、私がこれらのゲームに時間を投資することを決して喜んでいなかったもう1つの理由です。私は自分の時間を無駄にする気持ちが好きではありません。
NightreignはRogueliteであるため、死ぬことはあなたをある種の魂のような方法で戻しますが、勝ちます。最終的なボスを倒したり、初日に死ぬかどうかにかかわらず、最初にもう一度やり直すことだけです。これにより、ゲームの一部にすぎないことを受け入れる方が簡単なため、失敗は罰を患っていません。最初からやり直すのもエキサイティングです。 Nightreignの世界には固定レイアウトがありますが、各ランには半走行イベントがあります。ここでは、新しいものを見て、より強力なギアを見つけ、マップとそれを征服するために使用する戦略に関する知識を高める機会に過ぎないため、ここではイライラしません。
最も重要なことは、あなたが一人で失敗することは決してないことです。あなたの友人があなたと一緒にいるときにボスの戦いの最後であなたが死ぬ原因となる不運なヒットを笑うのはずっと簡単です。あなたが一緒に失敗するとき、それは壊滅的でも個人的でもありません。それはあなたにもっともらしい否定性を与えます。誰が台無しにして私たちを負けさせましたか?間違いなく私ではありませんでした!
私は、エルデンリング以外からnightreignが借りているゲームが好きです。戦闘は厄介で、世界はジェネリックを感じ、ボスの戦いはあまりにも困難です。それは私が嫌いなものをすべて持っていないものをすべて持っていますが、それは私がやることがたくさんあることで味付けされています。














