私は、マリオ・カート・ワールドやドンキー・コング・バナンザのようなゲームをプレイしている任天堂のスイッチ2で一日を過ごしました。これが私が学んだことです

Nintendo Switch 2の専用ダイレクトがやってきました。ゲームが明らかになり、リリース日が設定され、価格情報はありませんでした(ただし、これはインターネットにヒットし、すべてが非常に高価です)。しかし、ゲームはどのようにプレイしますか?ありがたいことに、あなたのものは本当にニューヨークの特別なイベントでスイッチ2をプレイするようになった選ばれた少数の人の一部でした。私はファーストパーティのタイトルの良い組み合わせを試してみましたが、私が経験したことのほとんどに感銘を受けました。

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マリオカートワールド

私が演奏したタイトルのうち、マリオ・カート・ワールドは私が最も時間を費やしたものでした。最初のセクションでは、テレビ画面で2つの2プレイヤーの展示レースとハンドヘルドで2つのシングルプレイヤーマッチを演奏しました。つまり、Switch 2 ProコントローラーとJoy-Con 2を感じました。すべてのトラックはシリーズの新しいものでした。驚くべきムームー牛を含むさまざまなキャラクターオプションがありました。多くの衣装も選択可能でした。

Switch 2 Proコントローラーは、保持して制御する喜びでした。それとJoy-Con2は、大きな手を持つ人々にとってより快適に感じました。それは私にとって素晴らしいことでした。レースは今少し異なってスタートします。スタートラインで待つ代わりに、他の人と一緒にレースにドリフトしますが、ラキトゥはまだあなたをカウントダウンするために現れており、適切なタイミングでガスを保持している場合でも、後押しすることができます。ランチバッグは、つかむことができる新しいピックアップです。そうすることで、キャラクターはスナックを食べ、レース中に服装を変えます。私はいくつかの新しいパワーアップに気づきました:前方に発射して多くの金貨(これらはあなたの速度を高める)を落とす金の貝殻と、魔術師カメックを呼び出す杖のようなアイテムが何らかのダメージを与えます。

マリオカートワールドの最高の部分はノックアウトツアーでした。 24人のレーサー、バックツーバックコースがシームレスに流れます。5つのチェックポイントのそれぞれに到達するまでに十分に高く位置しないと、あなたは排除されます。マリオ・カートを見た中で最も必死です。人々は実に血に飢えていた。レースではどこにでも行くことができました。つまり、トラックから落ちたり、beatられた道を離れることは、必ずしもあなたの運命を綴るとは限りません。各チェックポイントに到達すると、爽快に感じられました。私は総合5位になりました!

ドンキーコングバナンザ

ドンキーコング64以来、新しい3Dドンキーコングのタイトルを獲得していないので、ドンキーコングバナンザは嬉しい驚きです。スーパーマリオオデッセイを連想させますが、パワームーンをつかむのではなく、金のバナナを集めて食べていることを除いて。ドンキーコングは、1つの哲学を持つSimianです。彼の道にすべてをパンチします。彼は前方にパンチし、下にパンチし、地面を空から叩くことさえできます。彼が破壊できる破壊の量は比類のないものです。クレーターを地面に残し、地形を壊します。ドンキーコングは、岩のスラブをつかんで、サーフボードのように乗ることさえできます。彼はまた、爆発的な紫色の結晶を拾い上げて、敵や岩層でそれらをロブすることができます。ロバは、特に景色を登っているときにコントロールするのに素晴らしいと感じました(スタミナホイールはありません、良さに感謝します)。私の唯一の不満は、Aボタンがジャンプし、Bボタンが挽いたポンドであるということでした。グリップをつかむのは困難でしたが、ボタンを再マッピングできます。

Metroid Prime 4:Beyond

Metroidシリーズの大ファンとして、私はMetroid Prime 4:Beyond Playエリアにビーラインを作らなければなりませんでした。ゲームは失望しませんでした。それはゴージャスで、4K品質モードで60 fpsで走り、1080pパフォーマンスモードで驚くべき120 fpsで走ります。メトロイドプライムエキスパートの場合、すべてが所定の位置にクリックされます。モーフボールモード用の専用ボタン、スキャンバイザーに切り替えるボタン、ジャンプボタン、ミサイルボタン、ビームを撮影および充電するためのボタンがあります。 Prime 4は、Prime 3をフォローしているように見えます。それがプロットを提示する方法です。相互作用できる他のキャラクターやカットシーンの群れがあります。それは元のMetroid Primeとは違う感覚であり、それが孤立感を呼び起こしたので、このアプローチが好きかどうかはあなたの好みに依存します。ゲームプレイの最大の部分は、手首をフリックして画面を狙うだけで、標準コントロールからジャイロの照準に切り替えることができることに気付くことでした。メニューの変更は必要ありません。それは確かにデモのボスの戦いに役立ちました。

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xドライブをドラッグします

任天堂は、Switch 2でマウスの機能を披露したかったので、そのギミックでゲームを走らせるゲームが走るのを見るのはショックではありません。ドラッグXドライブはそのゲームです。このタイトルには広範なチュートリアルがありました。コントロールに順応するには時間がかかります。特に、反対側のJoy-Con 2を使用してその方向を回すため、左右に曲がります。短いバーストでも速く進むことを期待することはできません。速度を上げるためにコントローラーで長い進歩をする必要があるからです。レイアウトに慣れると、かなり直感的です。チュートリアルが5分未満で続くように見えた後、3 V 3の試合は投げられましたが、ボールをパスして、Joy-Con 2を使用してバスケットでショットを角度にするのは楽しかったです。それは面白かったが、私は私のジョイ・コン・2を滑らせるために巨大な平らな表面を持っていた。ゲームは、よりタイトなスペースや異なる表面で気分が良くなるのだろうか。

これは私がプレイした唯一の拡張スイッチ2エディションゲームですが、素晴らしいです。デモはあなたを星が交差した世界の拡張にすぐに投げ込み、ゲームは今や60 fpsで実行され、特にダッジロールをセットアップするとゲームプレイが改善されます。新しいSpring Powerupは素晴らしい気分で、Donkey Kong Country 2のRattlesnakeを思い起こさせます(ただし、そのタイトルからのタイミングを使用すると、ジャンプを逃して死を吹き飛ばすことができます)。そこにいるすべての完了主義者のために、このアドオンはあなたがカバーしており、多くの隠れた道と集団が明らかになります。この拡張がどれくらいの期間であるかについてはまだ何もありませんが、うまくいけば多額です。

ゲームプレイに関しては、私は感銘を受けました任天堂スイッチ2。すべての周辺機器はしっかりしていると感じ、任天堂のファーストパーティゲームの多くは素晴らしいです。ただし、コンソール、アクセサリー、ゲームの価格は率直に手ごろな価格であるため、Switch 2は前任者の高さに到達しないと思います。うまくいけば、価格は将来下がるでしょう。