オープンシーズン2グループステージがオンラインで動きます

ブラストは、今後のブラストオープンシーズン2のグループステージがオンラインイベントになることを発表しました。このアリーナウェンブリー。 9月5〜7日に開催されるLANステージは、オンラインプレイの2つのグループのそれぞれの上位3チームを構成します。

Group Stageをオンラインで撮影する動きは、今年の最初のBlast Openで採用された構造からの逸脱です。以前、Blastはコペンハーゲンスタジオでグループゲームを開催し、その後、トップ6チームをライブプレーオフステージのためにリスボンに連れて行きました。変化の背後にある理由は、それが物流的、予算、または競争力があるかどうかにかかわらず、主催者によって公に言及されていません。

参照:ブラストライジングサーキット2025:資格形式、スケジュール、爆発への道

一部のプレーヤーは、この変更がバルブ地域の順位(VRS)に影響し、本質的に公開されていたものを公開されたLANオープナーにしたものを閉じたオンライン予選トーナメントに変えることを指摘しました。オンラインモードは、これらのマッチに重力を与え、それらをウェンブリーファイナルの資格があるチームを形成するのに重要になります。

グループステージが終了するとすぐに、観客はシーズンの途中で唯一の完全なLANイベントになるはずです。 11月10〜16日に香港のアシアウォルドアリーナで予定されているライバルは、完全にステージ上で競う8つのチームをホストします。

シーズン2グループのオンラインステージは8月27日に開催される予定です。16チームが競い合い、12のチームがValveのVRSランキングを通じて直接資格を持ち、最後の4つのスポットは、ヨーロッパ、北米、南アメリカ、アジアでのBlast Rising Regional Competitionを通じて確保されます。

2025年のバルブのトーナメント形式への改革に先立ち、Blastはオープンサーキットモデルでずっと進みました。オープンには16のチームがあります。12人はVRSと4つの地域予選チームで最高にランクされています。オンラインでダブルエリミネーションブラケットとBigStakes Lan Finalsを組み合わせることは、Blastのトレードマークになりました。

イベント間の賞金プールは一貫しており、各オープンオファリングは約400,000ドルです。ロンドンの決勝戦はこのモデルに続き、以前の反復に一致し、ブラストバウンティトーナメント(このサイクル中にローマとマルタで開催)500,000ドルを授与します。

このカレンダーは、年間を通してグローバルなeスポーツエンゲージメントを保証します。中年の主要なヨーロッパのLANファイナル、今年の11月のアジアでのピークLANイベント、およびそれらの対決​​にフィードするオンラインステージ。