ARC Raiders のオープンベータは徐々に終わりに近づいています。ゲームのリリースまであと 2 週間を切っており、ファンはこのゲームを完全に体験したいと考えています。しかし、洞察力のあるプレイヤーは、このゲームについて何かが違うことに気づきました。グラフィックスが以前よりも大幅に悪化しているということです。
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熱心なプレイヤーによるとARC Raiders の公式サブレディットで調査結果を共有した人によると、このゲームは前回の技術テスト以降、グラフィックスが大幅にダウングレードされているようです。以前は、甘美でリアルな葉と力強く雰囲気のあるボリューム感を備えていましたが、今回のタイトルにはその両方が欠けているようです。
比較画像によると、2 回目の技術テストでは、ARC レイダースの葉の質感、奥行き、リアリズムがはるかに高かったのに対し、現在はよりギザギザでゲームらしく見えることがわかります。同様に、前のインスタンスには濃い霧があり、湿地帯の湿地帯の雰囲気が大幅に改善されましたが、現在のバージョンにはそれがほとんどありません。
ご参加の皆様: 完全リリースについて説明するか、このグラフィカルなダウングレードを元に戻してください。体積測定、照明、葉はどこへ行ったのでしょうか?皆様、誠にありがとうございます…
によるu/サラマンティックでアークレイダーズ
グラフィックのダウングレードはビデオ ゲームでは新しいことではなく、常に行われていますが、ゲームのパフォーマンスの良さと開発者が全体的な最適化にどれだけ費やしたかを考えると、Embark Studios にはそうする特別な理由はなかったようです。
そして、それは単に意図されていなかっただけかもしれません。 Embark のコミュニティ リーダー、OssenJ 氏、ARCレイダースが格下げされたようだという別の報道についてコメントした、主にシェーディングとライティングに関して説明します。 「チームはこれについて調査します。知らせてくれてありがとう」と彼女は書いた。
ARC Raiders が PVP シューターであることなど、開発者が葉の密度と霧を軽減したのは、視認性も理由だったのかもしれません。ただし、レンダリングが不十分で、ぎざぎざで、きらめく葉は、全体的に目障りで、経験から多くを損なうため、PVP を改善するために物事が行われたわけではないことを示しています。
現実的でなく希少な葉を使用し、ボリュームメトリクスをほぼ完全に削除することで、コンソールなどの性能の低いマシンで fps を向上させることができます。 ARC Raiders はすでによく磨き上げられ、高度に最適化されたゲームであるため、平均で 1 秒あたり数フレームを絞り出すためだけに、開発者がグラフィックの忠実度を犠牲にし、確立するために苦労して取り組んできたスタイルを妥協するのを見るのはあまり意味がありません。
意図的かどうかにかかわらず、ARC Raiders の現在のバージョンが最も美しいものではないという事実は変わりません。このゲームはさまざまな意味で今年最も有望なタイトルの 1 つであるため、開発者がプレイヤーの懸念に正式に対処することを私は確かに望んでいます。
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