あなたがクロノスを愛しているなら:新しい夜明け、これらはあなたが次にプレイする必要があるゲームです

称賛されたサイレントヒル2リメイクの成功に続いて、Bloober TeamはCronos:The New Dawn、SF Horror Adventureを立ち上げました。クロノスは、ポーランドの開発者のためのオリジナルのIP作成への復帰を示しており、プレーヤーは人類の終miseの背後にある大義を発見しようとしている間、孤児として知られるモンスターと対決することを期待できます。

このゲームは明らかにジャンルの他のタイタンから引き出され、わずか数十時間で完了することができます。ホラーへの渇望がクレジットを展開した後に飽き飽きしていない場合、ここに私たちがジャンプすることをお勧めする他のいくつかの経験があります。

デッドスペース

メタリティック:89

Dead Spaceは、Isaac Clarkeの(非常に重い)靴に足を踏み入れています。これは、USGimuraに乗って恐ろしいネクロモルフをかわすことを余儀なくされたエンジニアです。ほとんどのサードパーソンシューターは、敵を最も効果的に殺すためにヘッドショットを必要としますが、このゲームは代わりに、体をむしゃむしゃに踏み込む前に手足を切断するように求めます。

元のデッドスペースは史上最高のクラシックと見なされますが、リメイクははるかにアクセスしやすいオプションです。ありがたいことに、Motiveの作品は批評家とファンの両方に好評を博し、2023年の終わりにいくつかの賞のノミネートを獲得しました。

サイレントヒル2

メタリティック:86

Bloober Teamの評判は、Silent Hill 2リメイクを開始する前に、いくらか流動的でした。多くの人は、スタジオには堅実なアイデアがあると感じていましたが、常に実行を手探りすることができました。 2001年の象徴的なオリジナルからストーリーとテーマを持ち上げると、開発者は現代の基準を満たすためにデザインを変更しながら、サイレントヒル2の忠実な再考を提供することができました。

ジェームズ・サンダーランドの旅は厄介な旅です。彼の(推定されている)死んだ妻からの手紙によって神秘的なサイレントヒルに引き込まれた彼は、すぐに町に想像を絶する苦痛を含んでいることを知ります。物語は無傷ですが、青い青い舞台裏のカメラを設置し、テロを高めるために重要な領域を具体化するために、新しい舞台裏のカメラを取り付けました。

エイリアン:分離

メタリティック:79

発売時にぬるい批判的なレセプションを受け取ったかもしれませんが、エイリアン:孤立は、最初の発売から数年後、より愛されているホラーゲームの1つに開花しました。 Sevastopol Space Stationをナビゲートし、Androidや悪名高いXenomorphを避けるために最善を尽くしています。

Xenomorph AIは本当にショーのスターです。それはあなたを閉じ込め、部屋を出て、あなたを誤った安心感に誘い、ゲーム内の行動から学ぶようにさえ見えます。隔離は確かに心の気弱な人向けではありませんが、止められない殺人マシンに狩られて病気のスリルを得ると、これは必見です。

媒体

メタリティック:71

もともとは時限Xbox専用であったこのメディアは、サイレントヒルを復活させるためにKonamiと提携する前のBlooberチームの最大のプロジェクトでした。パズルを解決するとき、世紀のターンオブザフェルトリーポーランドとスピリットの領域の両方を探索します。

このゲームは、プレーヤーが領域間を迅速に移行し、SSDテクノロジーの速度を披露することができたため、発売時に9世代のコンソールの技術的なショーケースと見なされました。ストーリーテリングは批評家にとって重要な固執ポイントでしたが、Blooberのカタログを掘り下げたいと思っているなら、それは興味深い遊びのままです。

獲物

メタリティック:79

あなたが没入型のシムを求めているなら、獲物はあなたの路地のすぐ上にあるかもしれません。信じられないほど複雑なニューロモードアップグレードシステムを実験しながら、Typhonとして知られるエイリアンと戦うでしょう。このゲームは、MoonCrashという名前の高度に閲覧されたRoguelike DLCも受け取りました。

獲物は、主にストーリーテリングや敵AIへの欲求不満のために、発売時にぬるいレセプションに会いました。しかし、そのゲームプレイのファンは何年もそれを擁護してきました。それを大規模な出版社が比較的恵まれないジャンルの最高のエントリの1つとして位置づけています。

カリストプロトコル

メタリティック:69

元のデッドスペースを発売してから14年後、エグゼクティブプロデューサーのグレンスコフィールドは、カリストプロトコルでSFアリーナに戻りました。刑務所に衝突した後、あなたはジェイコブ・リーに加わります。ジェイコブ・リーは、ブラックアイアンの刑務所に何が起こったのかを理解しようとすると、変異した囚人の頭蓋骨をbashるのを余儀なくされた宇宙のトラック運転手です。

カリストはかなり印象的なキャスト(ジョシュ・デュアメル、カレン・フクハラ、サム・ウィット・オール・フィーチャー)によって昇格しましたが、ゲームの近接戦闘に重度の批判が重ねられました。それにもかかわらず、それはユニークであり、サードパーソンの射手の無限の大勢とは一線を画すのに役立ちます。

死の策略

メタリティック:82

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死のストランディングは、おそらく最も有名なゲーム監督である小島秀夫の発案であることを考えると、ほとんど紹介する必要はほとんどありません。多くの業界の専門家は彼を間違ったことをすることのできない男だと見ていますが、コナミとのugい離婚に続いて彼の最初の大きなプロジェクトを取り巻く多くの質問がありましたが、恐れはすぐに和らげられました。

このゲームは、冒secされた世界の遺体をゆっくりと歩き回るポーターの靴にあなたを置きます。 「ウォーキングシミュレーター」という用語は、田舎を横断することで禅の感覚で満たすことができるため、ここではふさわしいと感じていますが、かなりの軽jor的なものとして投げられます。社会の崩壊について学ぶことで、あなたは物語に投資し続け、途中でコジマのトレードマークの奇抜さをたくさん期待できます。

Hellblade:セヌアの犠牲

メタリティック:81

ゲームは、精神疾患の表現に関しては常に最高の実績を持っているわけではありません。だからこそ、Hellblade:Senuaの犠牲のようなゲームを見るのはとても爽やかです。

物語を通して、セヌアは精神病に取り組むことが示されており、声はしばしば彼女に虐待を語ったり、虐待を投げかけたりすることさえあります。それにもかかわらず、物語は彼女を決して無能と枠組みすることはなく、代わりに彼女に彼女が状態に対する理解の高まりを示すアークを提供します。 Hellbladeは、成熟した業界の証拠を提供します。これは、彼らが値する敬意を持って深刻な主題を扱うことをいとわないものです。