「Remasterが実際に正義をするかどうかはわかりません」:Bethesda DevはOblivion Remastered Needs Isods Categoryを言うと言います

まとめ

  • 忘却がどのようにリマスターされているかを誰も信じられません。
  • 元のゲームのシニアデザイナーは、それが単なるリマスターやリメイク以上のものだと考えています。
  • ゲームに入れられる作業の量は、それが「Oblivion 2.0」と呼ばれることをほぼ保証します。

Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、その改善で皆を吹き飛ばしました。何年もの間、業界で最悪の秘密の1つであるにもかかわらず、私たちはそれが影を落とす数日前にゲームのリークされた画像を見ただけでした。誰もそれがそうであったほど見栄えが良いとは信じていませんでしたが、今ではゲームが出ているので、nighdiveとベセスダは拍手に値します。

プレイヤーは、オブリビオンゲートの反対側を見ることができるように、ゲームがどれほど見事に見えるかを信じることができません。それはOblivionと呼ばれ、Remasteredと呼ばれ、Bethesdaさえそれの理由を与えましたが、多くの人はそれがよりリメイクだと信じています。しかし、元のゲームのシニアデザイナーであるブルース・ネスミットは、それ以上のように感じています。

と会話ビデオガマー、ネスミスは、忘却のリマスターがどれほど良いかを信じることができないと言った。彼はそれが単にアップグレードされたテクスチャを特徴とするだろうと思っていましたが、彼はそれにどれだけの作業があったかを見て驚いた。この種のリニューアルの業界用語は通常「リメイク」ですが、彼はそれが独自のニッチを切り開いたと考えています。

「私はそのゲームに何年も働いていました」と彼は言いました。 「多くの血、汗、涙がチームの他のすべての人と一緒にそこに入りました。そして、私は彼らが見せていたすべてのシーンを密接に知っていました。

また読む:忘却に続いて、Bethesdaが次のElderScrollsゲームをリマスターするための呼び出しはすでに始まっています

彼は、「アニメーション、アニメーションシステムを完全にやり直し、非現実的なエンジンに入れ、レベリングシステムを変更し、ユーザーインターフェイスを変更するために、つまり、ゲームのあらゆる部分に触れている。それは驚異的な量のリマスターです。

近い

彼は、20年前に彼が作成したゲームがまだ多くの人々に愛されていることを非常に誇りに思っています。ネスミスは、リマスターやリメイクではないにしても、どのカテゴリにあるかについて、「それを分類するために最も近いのは忘却2.0」と述べました。