1週間も経たないうちに、Wuchang:Fallen FeathersはSteamで選手の41%を失いました

Wuchang:Fallen Feathersは、初日だけで130,000人以上のプレイヤーの印象的な同時ピークで素晴らしいスタートを切りました。しかし、Steamに関する「圧倒的に否定的な」レビューにより、LeenzeeのデビューSoulslikeがすでに選手を出血させていることは驚くことではありません。

わずか5日で、24時間のピークプレーヤー数は41%減少して78,000。確かに、Wuchang:Fallen Feathersは、Steamのトップ20ゲームでまだ快適になっているため、その数はsc笑するものではありません。しかし、1週間以内に50,000人以上のプレイヤーを失うことは、ほとんど有望な兆候ではありません。比較のために、黒人の神話ウコンは、同様の43%の低下に到達するのに1か月弱でした。

プラス面では、レビューはすでに「混合」されています。

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ウーチャン:fallった羽が蒸気チャートでその場所を急速に失ったため、口の悪い言葉もプレイヤー数に影響を与えるだけではありません。プラットフォーム上で2番目のベストセラーとしてデビューしましたが、現在80位にランクされており、Killing Floor 3、Clair Obscur:Expedition 33、Spedule 1、Split Fiction、Dune:Awakeningなど、他の最近のリリースに続きます。

プレイヤーのドロップが私たちに言うこと

もちろん、Wuchang:Fallen Feathersはシングルプレイヤーゲームであるため、マルチプレイヤーやライブサービスゲームの場合ほど、ピークプレーヤーカウントが同時に重要ではありません。しかし、それは多くの場合、レビュースコアと同じように、何かがどのように受け取られているかについての良いゲージです。

Wuchangの場合、プレイヤーの急激な低下は、PCポートの問題がどれほどイライラするかを示している可能性があります。 Steam Achievement Statsは、最初の1週間以内にすでにそれを破ったため、人々がゲームを倒していないことを明確に示しています。まだエンディングに到達した人はほとんどいませんでした。PCで0.9〜4%、PlayStationで3.2〜5.8%です。

ゲームのパフォーマンスの問題が原因であるため、わずかな矛盾があります。ウシャンには、st音、スクリーンの涙、長い荷重時間が散らばっています。これは、精度とタイミングがすべてであるソウルスのようなものには理想的ではありません。したがって、典型的な衰退ではなく、プレイヤーは自分の言葉に忠実であるように見えます。 Steamに関するいくつかのレビューは、すでにゲームを払い戻した人から来ましたが、他の人は問題が解決するまでプレイを停止することを誓いました。

Leenzeeがパフォーマンスパッチとホットフィックスを展開し、レビュースコアが着実に上昇することで、Wuchang:Fallen Feathersは失われたプレイヤーの一部を取り戻すことができました。しかし、現状では、ゲームは日が過ぎ去るたびに急速に減少しており、週末でも急上昇していません。