インディカレビュー:適切なタイプのゲーマーのためのユニークなストーリー

示す同じ名前で対立した修道女の世界を旅することです。ゲーム自体は、ロシアの代替で神学、人間関係、シュールレアリズムを探求する際に、さまざまなメカニズムとデザインの種類を組み合わせています。さまざまな環境全体で細部に注意を払って、インディカはより重い哲学的タイトルを楽しむ人にとって物語の繊細さです。

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インディカの主な焦点は、紡がれた物語です。インディカは、手紙を届けるために旅に送られた修道女です。革命前のロシアの代替バージョンの冬です。さまざまな要素を描写するために、さまざまなグラフィックデザインの選択が行われます。

ゲームは、レトロにインスパイアされた、ピクセル化されたステージから始まります。これらのステージはゲーム全体に散らばっており、フラッシュバックシーンを示すために使用されます。オープニング段階では、Teen Indikaと、実際にナレーションである彼女の頭の中の声に紹介されています。

Gameskinnyによるスクリーンショット

そこから、インディカが式典を混乱させると、雪に覆われたエリアに泡立てられています。彼女が彼女の周りの世界と交流するとき、私たちは修道女としての彼女の人生についてもっと学びます。最後に、私たちは去り、むしろ私たちの手紙配達ミッションで去ろうとします。

これはパズルが始まるときです。多くの場合、ある場所から別の場所に到達することを含むさまざまなパズルが、物語のすべての章で紹介されています。ラフトで川を渡ったり、より複雑ななど、簡単にすることもできます。彼らはそれぞれ解決する独自の方法を持っていますが、前の方法と同じ方法を使用する2つのパズルはありません。

ゲームにさらに進むにつれて、インディカの心の中での対立が激怒します。それはしばしば、彼女が自分自身と声の間に持っている議論になります。これらの交換は、彼女が世界とやり取りする方法を決定し、まるで彼女が間違った処方箋の眼鏡をかけているかのようにシュールな傾斜を通してそれを見さえさえさえします。

Gameskinnyによるスクリーンショット

インディカは1つの堅実なゲームセッションでプレイでき、大幅な休憩なしで完全な物語を体験することができます。エンディングは少し驚きであり、突然、言葉のない説明で現れます。これは、物語主導のゲームを楽しんでいるが、通常彼らに専念する時間がない人にとっては良いタイトルです。

明らかに深い物語の航海

パズル、プラットフォーム、およびポイントシステムはインディカのゲームメカニズムに追加されますが、タイトルは哲学的なテーマを実際に強調しており、神学は核心です。善と悪、公正と不公平などについて反minateするという質問が尋ねられます。

多くの場合、これらの質問を提起するのはインディカの2番目の声であり、彼女の仲間であるイリヤの混乱に大いに役立ちます。彼らの冗談は、ゲームの中核に織り込まれている哲学的なサブテキストをさらに掘り下げることができます。インディカが探求するのは宗教だけでなく、盗難、極端な暴力、そして死です。

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私はこれを曖昧なままにしておき、それぞれの人がさまざまな方法で物語を経験し、交流します。深く思慮深い物語を探している人は、インディカが爽やかになりますが、ゲームのメカニックに焦点を合わせ、簡単に答える質問はそれほど少ないと感じるかもしれません。また、冒険を台無しにしたくありません。

ドラフトは不完全なままになりました

Indikaの私の主な問題は、ホラー要素がそれに付随する物語のタイトルになると思って行ったことです。私はプレイスルー全体で一度だけ恐怖を感じましたが、それでもホラーゲームをプレイするときに得られるのと同じ恐怖ではありませんでした。神経のガラガラはありませんでしたし、肌をcraうたり、武器で私を追いかけたりする敵を傷つけた音楽の手がかりもありませんでした。

Gameskinnyによるスクリーンショット

ゲームの恐怖はその人類にあります。このビューを使用すると、インディカを開始し、より適切なレンズを通してそれを体験できます。

それに加えて、エンディングは急いで感じました。説明も、まとめもありませんでした。私がそれが終わりであることを知っていた唯一の方法は、クレジットのローリングでした。シーン中のインディカの心と彼女の見通しを探求するために、物語はもう少し長く続いたと思います。これは意図的な感じがしますが、意味は私に失われました。

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インディカレビュー - 最終結果

Gameskinnyによるスクリーンショット

長所

  • 短いプレイ時間により、ゲーム時間が限られている人は開始と終了を行うことができます
  • さまざまなデザインスタイルの創造的な使用
  • すべてのパズルは明確でした
  • 詳細な環境と人々

短所

  • 物語は突然終了しました
  • 哲学的な性質と疑問は困難になる可能性があります

インディカは、パズルとプラットフォームの要素を備えた創造的で思慮深い物語のゲームです。ただし、平均的なゲーマーにとってはタイトルではありません。哲学、神学、そしてシュールな世界を体験したい人にとっては、これはチェックアウトするものです。全体的に怖がったり、戦闘を経験したり、すべての質問をきちんと答えたりする人にとっては、おそらくパスになるはずです。

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インディカレビュー:適切なタイプのゲーマーのためのユニークなストーリー

インディカは、パズルとプラットフォームの要素を備えた創造的で思慮深い物語のゲームです。ただし、平均的なゲーマーにとってはタイトルではありません。