私たちのほとんどが私たちが最初に見た瞬間から予測したようにNinja Gaiden 4、それはそうですプラチナムゲーム基本的に主要な開発者ですチーム忍者アドバイザーとして行動する。
過去10年間と少しの間、Ninja Gaidenファンはチームニンジャに最終的にシリーズに戻って、忍者のガイデン3のプレレーザーのエッジバージョンを忘れさせるゲームを私たちに与えてほしいと懇願してきました。
驚くべきことに、ニンジャ・ガイデン4は、実際にはPlatinumGamesとのコラボレーションであるため、チーム忍者から来ただけではありません(および資金提供されていますXbox)。それが確認されて以来、ファンはプロジェクトがどのように分裂したのか疑問に思っており、多くの人がリュウのセクションがチーム忍者によって処理され、ヤクモはすべてプラチナムゲームであると信じています。
それはヤクモからまだ明らかではないかのように
Ninja Gaiden subredditでRedditor Luneth22が指摘したように、そうではありません。Eurogamerは最近、Ninja Gaiden 4のプロデューサーとチャットする機会がありましたPlatinumgamesのYuji NakaoとTeam NinjaのMasakazu Hirayamaを含む。各チームがゲームに提供したものを正確に明らかにしました。
Ninja Gaiden 4をプレビューしたとき、イントロクレジットは「チームの忍者の概念に基づいている」がプラチナによって開発されたと具体的に言っていることに気付きました。
Eurogamerから忍者Gaiden 4のどれだけがTeam Ninjaであり、どれだけプラチナがあるかを尋ねられたとき、hirayamaは、ゲームの「主な開発」がプラチナムゲームで「完全に」行われることを明らかにしました。 Team Ninjaは、Ninja Gaiden 4の毎日のビルドを送信し、その後、何を調整すべきかについてプラチナにアドバイスします。
もちろん、チームニンジャの貢献は依然として非常に重要ですが、基本的には、忍者のガイデン4があなたが思っているよりもはるかにプラチナゲームであることを一度も確認しています。忍者Gaiden 4を数時間プレイしたことがありますが、忍者Gaidenゲームがどのように感じられるかを正確に感じていることを確認できます。
平山はまた、プラチナがニンジャ・ガイデン4の開発者として選ばれた理由が、そのようなゲームの作業のためであることを明らかにしましたNier:自動そしてベヨネッタ。チームニンジャのプロデューサーは、チームニンジャが「私たち自身で多くのことを達成できなかった」ことができなかったと指摘しているため、コラボレーションが基本的に忍者4が存在する唯一の理由であると指摘しました。














