私が実際に王国の涙を出すことができる今、王国の涙を演じるのはとてもいいことです

私が文字通り最初に言うことを許してください:ブレスオブザワイルドは、私のお気に入りのゲームの1つです。革新的なテイク、私は知っています。 2023年に涙が開始されたとき、私はその巨大な前任者へのより暗い、さわやかなフォローアップに興奮しました。私は王国の涙が大好きですが、いくつかの理由でその前身ほど特別ではありませんが、いつも私に突き出ているのはパフォーマンスでした。

涙の涙は、ブレスオブザワイルドと同じ地図を使用しており、あちこちにいくつかの追加と変化があります。しかし、それはまた、あなたが動的に探索できる多数の浮遊島だけでなく、深さ、つまりハイラルの地形全体の鏡である暗くて深い地下地図もあります。突然、その2017年のTech in the Nintendo Switchがスパッタになり始めました。

それはプレイ不可能ではなく、特にメインラインのポケモンタイトルによって提供される最適化(またはその欠如)と比較した場合、技術レベルではまだ非常に印象的でしたが、強調された物理システムの重量と重量に苦しんでいました。

さて、スイッチ2を使用すると、この王国のために涙を止めるのをやめ、予想される続編を私たちが予想していた方法で体験できます。

王国の最初の2番目の3番目?黙示録、現在60fps!

任天堂のスイッチ2で、私は比較的満足していますが、多くの人がそうであるように、王国の涙を再生することは私が抱きしめていたものの1つでした。 Breath of the Wildにもこのアップグレードがあるという事実に興味がありますが、それが元のスイッチではそれほど苦労していないので、5回それをプレイしたので、私は再びフォローアップ体験に落ち着くのに十分幸せでした。

すぐに、私はhryuleに戻ってくるくることに興奮しました。基本を歩いているグレートスカイアイランドは美しく、黄色い草や木が風に滑らかに揺れていたので、豪華な照明と雲に囲まれていました。それは突然、私がすでに比較的よく知っていたこの世界に新しい不思議な感覚を与えてくれました。

そこに着陸し、ハイラルフィールドを見回し、デスマウンテンと周辺地域があらゆる方向に私を招待しています(まあ、デスマウンテンを「招待」と呼ぶのは少しかもしれません)、私は家に戻ったばかりのように感じました。絶望の状態では、王国はこれまでよりも良く見え、ゲームのフックがもう一度沈んでいるのを感じることができました。

ゲームは常に自由を誇っていますが、今だけ私は自由に感じますか

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深さへの最初の掘りは、60fpsのフレームレートが1回のドロップなしでそれを突き出したので、滑らかな乗り心地でもありました。障害も制限も、ただの素晴らしい世界です(さて、深さを「素晴らしい」と呼ぶことも少しです。言葉の選択に取り組む必要があります)。

ゲームの建物の物理学をいじくり始めたとき、私は突然、あらゆる種類の仕掛けを夢見始めて興奮しています。私はいつも建物の可能性を初めて探索することを避けてきましたが、ゲームができることを知っていた、そして直面することを知っていた闘争に部分的に帰着すると思います。しかし今?今、私は彼らに建物の制限を押し進めることができました…ええ、それでもフレームドロップを見ることはありません。

まあ、私は誰かがそれを十分にプッシュするつもりだと確信しています。

王国の涙は、それが常にスイッチ2を目的としているように感じます。正直なところ、私はそれがもう少し長く延期したことを願っています。確かに、それは2023年の良いゲームでしたが、それが今それを立ち上げた場合、信じられないほどのゲームになり、スイッチ2自体をはるかにエキサイティングで重要にすることができたでしょう。