私は暗殺者の信条の起源を再生してきました、そしてそれは私に影がひどく欠けていることを思い出させました

まとめ

  • Originsに戻ると、空のShadowsの世界がどのように感じられるかを示しています。
  • Shadowsはステルス、戦闘、パルクールを釘付けにしますが、あなたがそれをする世界がもっと良くなることを願っています。
  • 封建的な日本が暗殺者の信条の設定になるとは思っていませんでした。 1960年代の南イングランドをMODとロッカーでください。

私は暗殺者の信条の影を徹底的にすすぎました。私はすべてのターゲットを暗殺し、すべての視点を同期し、すべての城をクリアしました。 Naoeは、香りの良い殺人マシンであり、影から攻撃する準備ができており、Yasukeも最善を尽くしています。封建的な日本での私の時間の終わりに来たので、より多くの暗殺者の信条に対する私の永遠の必要性は衰えずに残っていたので、私は簡単な呪文のために2017年の起源を再訪しました。

プトレマイオスのエジプトを走り回って数時間しか走った後、私は今、なぜ私が影にそんなに多くの時間を費やしたのか疑問に思っています。オリジンズはこの時点で10年近く前のものですが、それでもシャドウズが平らになる方法をすべて見せています。

影は悪いゲームではありません。特にNaoeとしてプレイするとき、暗殺者であるという毎分間の行動が今までで最高です。ステルスは照明を考慮に入れるためにオーバーホールされ、常に屋根にデフォルトをするのではなく、敵の下に出る傾向があります。ロープは、メカニックがシンジケートで行ったよりも効率的でありながらより関与し、意図的な登山を助けます。

文章もはるかに強力です。 NaoeとYasukeはお互いによくプレーする好感の持てるリードであり、彼らの旅は、NaoeがHanzoとの出会いやYasukeのような記憶に残るシーンでいっぱいです。ミラージュの物語の災害の後、この多くの性格を再び与えてくれたのはいいことです。

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しかし、Originsに戻ることで、影の問題がどれだけ私の楽しさを妨げたかを本当に妨げました。バイエクは、ナエよりも不器用でステルス性が低く、ヤスケよりも効率的な戦士ではないかもしれませんが、エジプトでの彼の旅は、1つの重要な理由で影をクリアします:世界。

Shadowsの日本はズボンです。各集落は同じように見え、感じられ、クッキーカッターの城を空にして、ほとんどの時間を占めています。急な、乗り越えられない崖は、町の間の道に固執したくない場合は、カンサイをナビゲートするのが悪夢になります。かなり景色がありますが、実体はありません。たぶん同じバンディットキャンプや忍の待ち伏せは別として、日本は活気がないと感じています。

皮肉なことに、砂漠や地下室でいっぱいのゲームのために、起源は人生に満ちています。主要都市には独自のフレーバーがあり、影のほぼどこよりもユニークな気分になります。クロコジロポリスの川と路上を走る小川、レトポリスはまだ砂の下に半分埋もれており、アレクサンドリアの広大な大都市はすべて町と影の砦を圧倒的に感じます。

日本は死んでいると感じています

そして、それは単なる集落です。ワイルドでさえ、日本と比較して発見すべきトンがさらにあります。太陽が揺れた砂漠の真ん中にある割れ目に隠されたキャンプ、または谷の向こう側に水道橋を建設するのに苦労している労働者。影では、何も起こらずにマイルを走らせることができますが、起源では、新しい出会いや探索する場所に実際につまずいています。

Shadowsが人生に欠けていると感じる理由の一部は、それが実際には人生を欠​​いているからです。いくつかのサルと牛を除いて、世界は野生生物に完全に不足しており、ナエとヤスケに対する唯一の脅威は人間(そして奇妙なヨカイ)です。

バイエクは、ライオン、ヘビ、さらにはカバさえ戦わなければならず、野生の前post基地と同じくらい危険な野生を作らなければなりませんでした。それは影を未完成に感じさせます - あなたはしばしば遠くでhowえるオオカミを聞くことがよくありますが、あなたは一度も彼らと戦うことはありません。日本にはクマ、イノシシ、アナグマがありますが、森の中をワルツすることができるのがどれほど気楽であるかを知ることは決してありません。

OriginsはUbisoftの大きなギャンビットであり、シンジケートがパフォーマンスが低下した後、Assassin's Creedを活性化しました。それは伝統で壊れて、毎年恒例のリリースを休み、それが可能な限り良好であることを確認し、結果はアサシンの信条がこれまでに持っていた最も密集した、最も生き生きとした感覚の世界の1つでした。

多くの遅れにもかかわらず、影はOriginsの例からあまり学びませんでした。それは、暗殺者の信条ゲームの中で最も重要なことを忘れていました:素晴らしい環境を持っています。カンサイはシリーズの史上最高の場所の1つだったかもしれませんが、ほんの数ヶ月後、私は過去7年間に費やしたエジプトに疲れ果てていませんでした。