「私は甘やかされてきました」:Skyrimに戻ることは、Oblivionのリマスタープレーヤーにとって難しいです

まとめ

  • Oblivion Remastered Playerは、Skyrimに戻るのが耳障りなことを感じています。
  • 彼らは、Advanced Magic Systemとoblivionのレベリング機能を逃しています。
  • RemasterのAcrobatics属性とサードパーソンモードも優れています。

The Elder Scrolls 4:Oblivionの最高のことの1つは、新しい若い視聴者がゲームが知られている深い魔法のシステムとレベルスケーリングを体験できることです。彼らは、2006年に発表されたゲームのこれらのシステムがどれほど深いか信じられません。しかし、忘却の成功も意図しない効果をもたらしました。人々はそれがSkyrimよりも優れているかもしれないことに気づきました。

Elder Scrolls 5:Skyrimは間違いなくシリーズで最も人気のあるゲームですが、Oblivion Remasteredはファンにそれがステップダウンであると感じさせました。魔法と錬金術のシステムは、Skyrimであからさまに単純化されているため、これの主な理由です。一方、忘却はあなたを彼らと一緒に走り、正しく使用すれば神のような力を与えます。これにより、一部のプレイヤーがSkyrimに戻るのが難しくなったようです。

聖なるモリー。 Oblivion Remasterを200時間プレイした後、Skyrimでの移動速度がどれほど遅いかを克服できません」と投稿は言いました。doggosrneatredditで。 「私は忘却のスピードと敏ility性の隣接するスキルに甘やかされてきました。スカイリムに不在は、軽い鎧でもトレックルを走っているように感じます。そして、ドバキンから得られる哀れなジャンプ距離から始めないでください。

「これらの巨大な州を作るときに世界を楽しく横断することがどれほど重要であるかを示すことになると思います。ベセスダがTES6にアクロバティックを復活させることを本当に望んでいます。」

すべてのスキルポイントを適切な属性に入れれば、飛躍と境界をジャンプさせることができ、それをさらに強化することができます。残念ながら、Skyrimはあなたにそのような自由を与えません。

近い

「リマスター3人はとても良いです」と別のプレイヤーは述べました。 「ogblivion [Original Oblivion] 3人は間抜けで、Skyrim'sは大丈夫です。しかし、これはダイナミックで楽しいと感じています!」改良されたリマスターのサードパーソンモードもファンにアピールし、Skyrim'sに戻ることは格下げだったようです。

魔法、錬金術、および忘却のアクロバットシステムがリマスターされたように見えます。しかし、少なくとも200個のグリーブを作成して、鍛冶屋の統計を強化することができます。

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