発売から数時間のFallout 76をプレイしました。初期の状態で裸の骨であったときの少し戻って、パンデミックの初期の頃に無駄のない人が更新された後、もう少し、そして放射性のあるテレビ番組が放映された最後の試み。
毎回、私はゲームプレイの面で十分に楽しんでいます。結局のところ、それは基本的に、資産とメカニックに関する限り、Fallout 4のコピーパステです。しかし、私はいつも自分で純粋にそれを演奏しています。確かに、それは完全にソロでプレイできるマルチプレイヤーゲームですが、それはそれがあなたがそれをプレイする唯一の方法であるべきであるという意味ではありません。
それで、今、2025年に、私はそれをもう一度試してみることにしました - 今回だけ、私はウェストバージニア州で私に加わって友人がいます、そしてそれはすべての違いを生み出します。
ウランフィーバーはなくなり、私を倒しました
突然、私は夢中です。私は、荒れ地に戻ってクエストに戻ったり、基地で働いたり、友人とあてもなくさまよい、世界のスクラップを略奪しながらモンスターを撃ちたいと思っています。他の人が一緒に乗るのは素晴らしいことであり、それがオンラインゲームであるにもかかわらず、私はこのようにプレイしたことがありません - 私は明らかに見逃していました。
そして、私の友人が私と一緒に遊んでいないときでさえ、私が初めて自分でゲームをロードしたとき、見知らぬ人が私を助けてくれました。彼らは私にいくつかのギアを作って、私たちが物事と戦っている間にいくつかの場所に彼らを追いかけ、いくつかのジャンクを略奪するのに最適な場所を見せてくれました。
午前5時で、私は眠りたかったのですが、彼らが私を助けるために邪魔をしていたときに去るのは不名誉だと感じました。

完全な標準的なフォールアウトゲームではありませんが、他のプレイヤーとのフォールアウトゲームです。他の時間と比較して、私は自分でゲームを試してみましたが、突然、これまで以上に共有された世界を感じました。それが私の友人と一緒に存在するという事実、私たちが一緒にその中に地面を作ったという事実は、突然それをより現実的に感じさせます。彼らが周りにいないとき、それはまだ同じ世界であり、私は自分自身と私がどのようにプレーするかよりも大きな何かの感覚を残しています。
ただし、クエストの進行は共有されていません。つまり、すべてのチームメンバーが個別に各クエストを行う必要があります。これは、ほとんどの場合問題ありません。パーティーリーダーに任せるという選択肢があるのはいいことですが、全体として、あまり考えずにゲームをプレイするのが最善であるため、クエストをやり直すことはあまり犠牲になりません。
とにかく、過去に複数のプレイを試みた後、発売からほぼ7年後にFallout 76に入るとは思っていませんでしたが、ついにプレイしてくれてとてもうれしいです。私は自分の基地を構築し、ウェストバージニアを探索し、何人かの友人と一緒にフォールアウトの魅力を楽しみたいです。















