ゲームと同じくらい速く幅広く成長したエンターテインメント業界はありません。ほんの数十年で、それはニッチな趣味から家庭の娯楽になりました。あなたが無限のゲームの予算を備えた頑固なゲーマーであるか、シーンにカジュアルな調整をしているかどうかは関係ありません。私たちは皆、特定のゲームを見逃しています。
たぶん私たちはそれらを試してみるつもりでしたが、後に出てきたゲームに巻き込まれました。いずれにせよ、クラシックを逃すことは避けられません。私が実際にプレイしたことのないすべてのゲームの中で、これらは常に「ああ、それはとても良いです、あなたはそれを試してみる必要があります」を引き出すものです。
実際にこれらのゲームをプレイしていなかったので、私はそれらをランク付けする良い方法を知りませんでした。物事をシンプルで公平に保つために、私はリリースされた年ごとにそれらをリストしています。
1
マナの秘密
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このSNES RPGは、明らかにその時代で最も愛されているゲームの1つです。それはしばしば最高のスーパー任天堂ゲームの1つとして育ち、ブートするために多くの「ベストRPG」リストに登場しました。
あなたは、このすべての外交を考えると、人々はそれについてもっと話すと思います。ゲームプレイからキャラクターやストーリーまで、ゲームやその続編については、議論ではこれまでになく詳細に説明されていません。だから、それについてあまり聞いているにもかかわらず、私はそれについてのことを知りません。しかし、アートスタイルはこの時代には見事に見えますが、それは確かに役割を果たしていると確信しています。
2
ドンキーコングカントリー
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ドンキーコングカントリーが業界に与えた影響はかなり否定できません。確立された任天堂のキャラクターの活性化は、今でも繁栄するブランドを引き起こしました。 3D-to-Spriteレンダリング方法により、プラットフォームの驚くほど詳細なグラフィックスが可能になり、音楽の方向性は一流です。
これはここで数少ないゲームの1つであり、なぜ人々が私が逃していると言っているのかを完全に理解しています。ゲームの歴史の中で象徴的な時代を確立したのは、非常に巧妙な体験です。そして、このようなレトロなゲームをプレイするのがどれほど簡単かが、まだそれをプレイしていないという言い訳はほとんどありません。
3
クロノトリガー
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さて、本当の話:これは私にとってもマナの秘密かもしれません。これは、自然とおそらく壮大なプロットラインを備えたトップダウンターンベースのRPGです。それは最愛のSNESゲームであり、なぜそれがそんなに大したことだったのか誰も明確にすることができないようです。
名前に基づいて、私は何らかの時間操作コンポーネントがあると仮定しています。しかし、20年以上前にリリースし、それ以来、ほとんどまたはまったく認められないことを見ていませんでしたが、私は気にする理由がほとんどありませんでした。
4
サイレントヒル
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私は良いホラーゲームの吸盤、特に根底にあるテーマとメッセージのあるゲームです。そして、サイレントヒルほどジャンルに影響を与えるゲームはほとんどありません。しかし、正直に言うと、私は2番目のゲームしかプレイしませんでした。
PS4までPlayStationを持っていなかったので、このような多くの排他的なものを逃しました。私はそれを試してみたいと思っていますが、私は現代のゲームプレイコントロールが私を台無しにしたことを心配しています、そして、OGサイレントヒルで動き回ろうとすることは耐え難いと感じるでしょう。たぶん、私は起こっているかもしれないその青いチームのリメイクをプレイします。
少なくとも、私は長い間サイレントヒル2をプレイしました。
5
ゼルダの伝説:マジョラのマスク
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ゼルダシリーズの変人であるマジョラのマスクは、多くのN64 ERAゲーマーのお気に入りです。変換するマスクや時間操作など、いくつかの非常に斬新な概念を紹介します。
また、いくつかのワイルドなナンセンスが続いています。フラットウッズは驚き、エイリアンは農場に侵入し、離れ家のトイレから手を伸ばす腕は家の行為を使用し、カマロのマスクは説明を必要としません。それはすべて、ゲームに、熱の夢と過度に変化したミームゲームの間のどこかに衝突する奇妙な雰囲気を与えます。私をやる気にさせる懐かしさがなければ、私は戻ってそれを試してみる必要性を感じたことはありません。
6
ファイナルファンタジー10
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16を超えるエントリを持っているにもかかわらず、人々はFF7、FF10、およびFF14の3つについてしか話しません。 Final Fantasy 14はMMOなので、それはカウントされません。7のリメイクをプレイした後、誇大広告を受け取ります。
しかし、10は奇妙なものです。 FFゲームが議論されているときに頻繁に言及されていますが、講演から私が言うことができるのは、「Tidus」と発音する方法を誰も知らないことであり、彼は本当に奇妙な笑いを持っているということです。
7
キングダムハーツ
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キングダムハーツは、ディズニーの大人にとってのファイナルファンタジーです。
8
赤い死んだ償還
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Red Dead Gamesでの私の経験は、歪んだゲームです。私はリボルバー、償還、または償還2をプレイしていません。ただし、スタンドアロンゲームとして開始したとき、アンデッドの悪夢のDLCを償還のためにプレイしました。
私に関する限り、RDRは、ゾンビをゆっくりと回避し、無意味な小さなサイドクエストを完了するランダムな男についてのゲームです。私は楽しかったので、メインゲームが大好きですが、私はそれには決して回りません。
9
私たちの最後
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私たちの最後は、おそらく、ゾンビの黙示録で若い女の子の世話をしている人についての魅力的な物語です。残念ながら、それはいくつかのひどいタイミングに苦しみました。それが出てきたとき、ゾンビはポップカルチャーの上昇傾向であり、The Walking Deadのようなショーや、World War ZやZombielandなどの映画がありました。
また、PlayStationは当時、ちょっとした傾向があり、厳しい設定と悲しい物語を持つ物語主導のシングルプレイヤーアドベンチャーに努力を集中していました。この両面の過飽和は、私をゲームに変えました。そして、続編とテレビシリーズにもかかわらず、私はそれにチャンスを与えたいという本当の欲求を感じませんでした。何とか何とか誰もがどれほど悲しいか見て、人間は本当のモンスター、何とか何とかです。
10
ペルソナ5
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あなたは、あなたが市場に出回っている奇妙なJRPGの一人であるとき、あなたは何か特別なものを持っていることを知っています。ペルソナ5は奇妙なシリーズで最も成功したゲームであり、人々の集合的な精神の中で悪魔と戦うのを助けるために特別なスピリットのロックを解除します。
YouTubeでプレイスルーを見た後、私はそれが素晴らしいゲームのように見えると安全に言うことができます。堅実なプロット、素晴らしいキャラクター、素晴らしい音楽とUI。私が自分でそれをプレイしない唯一の理由は、私がそのような経験に200時間を費やすことができないからです。私は一日の仕事をしている成長した男です。そのための時間がありません。
ペルソナ3のリロードの途中で、本当に楽しんでいました。しかし、それも私の限られた時間の犠牲になり、私はそれを終えることができませんでした。












