私たちの多くは恋しいですE3。今では、テレビや電話で快適に見ることができるかなりの数のオンラインショーケースがありますが、これらの巨大な対面イベントについて失われたことがあります。驚きの感覚、すべての会議の前の興奮、そしてメインスタジオがどのようにして新しいゲームやハードウェアを提示するために一生懸命働いたかは、E3を一般に素晴らしいものにしたもののいくつかでした。
また、それは縮れでした。はい、私たちは皆、時々再訪する大きなショーから恥ずかしい瞬間を持っています。私たちのリストには、大企業の失敗、奇妙なデモンストレーション、厄介なプレゼンターなど、私たちのお気に入りのものがいくつか見つかります。
10
Xbox Oneのショーケース(MicrosoftE3 2013)
Xboxが失った世代
Microsoftは、2013年の会議:エキサイティングなゲームの発表(MGS 5:The Phantom Pain、A New Forza、Killer Instinct、The Witcher 3など)で成功するためにすべてを獲得しました。
彼らはゲームを釘付けにしましたが、Xbox Oneの発表はひどいものでした。ショーの前に、常にオンラインの要件とゲーム共有の欠如(イベント中に拒否されなかった)の噂があり、他のタイプのエンターテイメントと価格に重点を置いていました:499ドル。発表後に2秒間の沈黙があり、フィルスペンサーの顔は非常に貴重です。
PlayStation's Conferenceの20秒のクリップXboxのパブリックイメージを害し、PS4価格の発表($ 399)はXbox Oneの発売を運命づけました。
Xbox会議全体を見ることができますここ。バトルフィールド4に1:13:00に縮みのある瞬間もあります。
9
ペグル2の発表(E3 2019)
スーパーマリオよりも象徴的なジャンプ

EAは、最初に戦場や名誉勲章のように見えたものをからかい、植物対ゾンビ:ガーデンウォーフェア(素晴らしいゲームとして出てきた)になりました。 Popcapの共同設立者兼スタジオディレクターのJohn Vecheyは、ゾンビにdressしたステージに登場し、少しの間それを紹介し、ゲームプレイショーケースの残りの部分に去ります。
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しかし、デモが終了すると、Vecheyはもう1つの発表を行うためにステージに戻ってきます。Peggle2。彼は大声で名前を鳴らし、厄介なジャンプをします。それが全体の発表でした。
EA会議全体を見ることができますここ。 9:30はスイートスポットです。
8
Elon Musk and Todd Howardインタビュー(E3 Coliseum 2019)
ありがとう、聴衆

ゲーム賞のホストであるジェフ・ケイリーは、夏のゲームフェストを作成する前に、E3で多くの仕事をしていました。 E3 2019コロシアムパネルの間に、彼はインタビューを主催し、そのうちの1人はTodd HowardとElon Muskの2つの有名人でした。
最初はいくつかの厄介な瞬間があり、多くの冗談でないジョークがありましたが、スペース、AI、テクノロジー、未来についての興味深い議論がインタビューを続けました。
オープンマイクセクションが始まり、聴衆がコントロールするまで:シミュレーションでの生活、火星への旅行での娯楽の方法、誰かが彼と一緒に自撮りをするように頼む必要があること、ニューラルネットプログラムの冗談、クーデター:「あなたがどこにいるのか、実際に最大の失敗は何ですか?」 「最初は3つのロケットを爆破します。」
これがそうですインタビュー全体。 36:00頃は、質問が始まる場所です。
7
カフェイン氏(UbisoftE3 2011)
「みんな私と一緒にやって!」

Ubisoftは25周年を迎え、特別なことをする必要がありました。ファンのお気に入り(Rayman Legends、Far Cry 3)になるゲームを提示することは1つのことですが、プロのホストAaron Priceman(「Mr. Caffeine」)がいくつかのゲームを提示して、あちこちでいくつかのジョークを投げることはどうですか?まあ、それはかなりひどいものでした。
プライスマンは良いホストのエネルギーを持っていましたが、ジョークは実際に観客と一緒に着地していませんでした。たぶん、それは性差別(「女性の40%がビデオゲームをしており、89%が熱く喫煙している」)、恥ずかしいスライドショーの冗談、または愚かなディックジョーク(「ソニーの動きに…ここに、私の喜びの杖を握ってください」)に関係していたのかもしれません。
プレゼンテーションの一部を見ることができますここ。
6
PS3ショーケース(Sony E3 2006)
PlayStation 3の大まかなスタート

2006年、素晴らしいPS2の後継者を示す時が来ました。このような素晴らしいコンソールの後のPlayStationの興奮は測定できませんでした。
残念ながら、ソニーのE3 2006は悪かった。興味深いタイトルの不足とは別に、同社は、新しいコンソールに20GBバージョンで499ドル、60GBモデルで599ドルかかると発表しました(現在は高価格、2006年にはさらに高い価格)。そして、誰が源氏を忘れることができません:Bladeプレゼンテーションの日々、実際の出来事と巨大な敵のカニがどこからともなく飛び出すことに触発されたバトルの説明とともに?または、ゲーム内で武器を変更したり、敵の弱点を攻撃してより多くのダメージを与えたりするなど、「ゲームを変える新しい追加」は?
会議全体を見ることができますここ。別の象徴的なミームについては、46:00マークを確認してください。
5
シェイプアップデモ(UbisoftE3 2014)
これは紙の上で良く聞こえたと確信しています

このリストのJust Danceがどこにあるのか疑問に思っているなら、あなたは失望するでしょう。それらの瞬間は通常の観客に嫌われていましたが、特に彼らがより贅沢で壮大になり始めたので、私はいつも音楽の数字が大好きでした。
しかし、シェイプアップが私の限界でした。これは、Ubisoftが「ビデオゲームフィットネス」を取り入れたものであり、同社の最も深刻な瞬間ではありませんでした。監督が戦うことから、2人のランダムなUbisoftの従業員が腕立て伏せの競争をしていることから、ショーケースは見るのが苦痛でした。アイシャタイラーの活気に満ちたホスティングと面白いコメントは、このしつこい瞬間を救うのに十分ではありませんでした。
UbisoftのE3カンファレンス全体を見ることができますここ。シェイプアップは1:01:00マークから始まります。
4
ジェイミー・ケネディはアクティビティション会議を提示する(Activision E3 2007)
「私の冗談はどこにありますか?」

エンターテインメントの他の支店の有名人やアーティストを、ビデオゲームのセールスポイントやプレゼンターとして使用することは新しいものではありません。かつてはかなり起こっていましたが、Activisionは俳優でコメディアンのJamie KennedyをE3 2007のホストとして使用することは素晴らしいアイデアだと思っていました。
ケネディは最初から大丈夫に見えなかったし、最後まで見るのはとても苦痛な会議だった。ハイライトのいくつかには、彼がスタン・リーをステージに呼ぶことはありませんでした。彼は決して現れませんでした。 Guitar Hero 3のステージでスラッシュしても、これを裏返すことができません。
しつこい準備をして、会議全体を見てくださいここ。
3
Wii Music(Nintendo E3 2008)
いいえ、スーパーマリオブラザーズリミックスではありません

IGN.com提供
Wii Sportsの驚くべき成功に従うことを望んで、MiyamotoはWii音楽で2回ボトルのキャッチライトニングを試してみたいと思いました。結果は、任天堂がこれまでに行った最も厄介なプレゼンテーションの1つであり、この恥ずべき瞬間のおかげでしか記憶されていないゲームです。
ビデオにこれについて話させますが、何か前向きなことを言います。ドラマーの献身と情熱が大好きです。
会議全体を見ることができますここ。 49:20は魔法が始まる場所です。また、最初のショーンホワイトプレゼンテーションを忘れないでください。
2
バトルタグ(UbisoftE3 2010)
ジョエル・マクヘイルの最も困難な時期

はい、Ubisoftは2つだけでなく、このリストに3つのエントリを持つ唯一の会社であり、スポットは十分に獲得されています。コミュニティ俳優のジョエル・マクヘイルは、突然の熱狂的な音楽が演奏され、一部の人々がレーザー銃を使って撮影を始めたときに、ハードウェアの最新の革新について語っています。
マクヘイルは硬く、射手が観客と一緒に遊んでいる間、彼の人生で最悪のパフォーマンスの1つを与えました。俳優はプロンプターから1行を読みたくさえありませんでした。私は彼を責めることはできません。面白いもの。
Ubisoftの会議のこの部分を見ることができますここ。
1
コナミ記者会見(コナミE3 2010)
王の王

あなたはこれが来ていたことを知っています。 E3の26年間の多くの会議のどれも、2010年の忘れられないコナミショーと一致することはないと思います。それは、シンジ・フイラノ大統領から、グリーのカラオケ革命の予告編を提示しているシンジ・ヒラノ大統領から、「トレーラーを転がすことができますか?」リング、NeverDeadのひどいプレゼンテーション、Maedaはダンスマスターと一緒にフィールドにすべてを残しています。
しかし、私の個人的なお気に入りは、99泊2を発表するプロデューサーのTak Fujiiです。E3カンファレンスで4つの最も長くて不快な数分です。
コナミの狂気への降下を見ることができますここ。








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