スーパーマンは、基本的に無敵のキャラクターの周りに挑戦的なゲームをどのように構築するのでしょうか? SteelのManは、超強度、超速度、X線視、熱視力を持ち、飛ぶことができ、一般的に不死身です。彼には、彼を無力にする彼の故郷の名残、クリプトナイト、クリプトナイトの1つの大きな弱点があります。
有名です。 「チョコレートケーキは私のクリプトナイトです」という表現を参照してください。
しかし、実際に岩を使用する方法はいくつありますか?スーパーマンのリターンの大きな対立は、スーパーマンが彼と戦おうとしたときにクリプトナイトの一部をレックス・ルーサーに持ちこたえ、それはかなり退屈だった。それが、多くのスーパーヒーローのメディアが邪悪なスーパーマンのトロープにひっくり返った理由です - それが実際にスーパーマン(ジャスティスリーグのように)であろうと偽監督(無敵と少年のように)であろうと。強力な存在は、説得力のあるヒーローよりも恐ろしい敵として概念化するのが簡単です。
だからこそ、ジェームズ・ガンの新しいスーパーマン映画がキャラクターに作る微調整に感銘を受けたのは、彼をより魅力的に画面にするようにするためです。興味深いことに、彼らはまた、スーパーマンがビデオゲームの形で舞い上がるのを助けるでしょう。
以下には、スーパーマンのネタバレが含まれています。映画を見たことがなく、何が起こるかを知りたくない場合は、今すぐ背を向けてください。
とても簡単に思えます
それは、ガンがスーパーマンに時間の経過とともに変化するパワーレベルを与えるからです。漫画にはこれの先例があるかもしれません - idk、私はいつもバットマンの男でした - しかし、私は過去にこのうぬぼれを使ってスーパーマン映画を思い出すことはできません。
私たちが最初にデイビッド・コレンスウェットのスープに会ったとき、彼は彼の人生の最悪のお尻に耐えたばかりで、クリプトが彼を孤独の要塞に引き戻すためにwhiを吹く力をほとんど持っていません。彼の愛らしいいたずらなmuttが超強力な劇にさらなる痛みを与えた後、スーパーマンは彼の家と役立つロボットアシスタントに戻り、彼の弱体化した状態を評価し、いくつかのメガタンニングを処方し、地球の太陽の黄色い光を集中させ、スーパーマンに撃ち、プロセスで彼のエネルギーを充電します。
スーパーマンがメトロポリスを救うことに戻るために早く踏みつけたとき、彼のロボットアシスタントは彼が彼の力の86%しかないことを彼に叫びます。このオープニングシーケンス全体は、このスーパーマンが無敵ではないというアイデアを頭の中に置きます。彼は彼が取る鼓動を感じ、彼らは彼に着ています。彼は一日中戦うことができません。彼は休む必要があります。
Lex Luthorが映画の後にスーパーマンを捕らえると、彼は彼を(あなたが予想するように)、太陽の光から遠く離れたクリプトナイトへの露出を延長するようにします。スーパーマンがクリプトナイトの展開をやめるようにメタモルフォに説得したとき、彼はすぐに完全な健康に戻ることはありません。彼は砂漠の暑さから除去されたが、水源に近いものではない乾燥したスポンジのようなものです。幸いなことに、Metamorphoはまた、太陽のコンポーネント部分を形成し、それらを組み合わせてスーパーマンのバッテリーを充電することもできます。それでも、彼らが逃げると、クリプトナイト中毒の危険な用量のおかげで、彼がMaとPa Kentのカンザス農場の安全に到達すると、スープは激しくcrash落します。
これにより、スーパーマンが弱くなり、ファンベースの特定のセグメントがイライラするのを見ることができました。しかし、それはまた、映画が利害関係、緊張、そして満足のいく勝利を持つことを可能にします。キャラクターが勝利に向かって蒸気を打つのを見るのは楽しいことではなく、ガンの選択により、スーパーマンが苦労し成長することが可能になります。
スーパーマンの調整がビデオゲームの形でどのように機能するか
また、この決定により、このスーパーマンは、ビデオゲームの適応にとって以前のスーパーマンよりも優れています。 Man of Steelには、ゲームで市松模様の歴史があります。スーパーマン:新しいスーパーマンアドベンチャー(ほとんどの人がスーパーマン64と知っている)は、これまでに作られた最悪のゲームの1つと考えられており、スーパーマンの2つの最新のゲーム出演であるSuicide Squad:Kill the Justice LeagueとMultiversus、どちらもフロップします(非常に異なる方法で)。それでも、スーパーマンの最も歓迎されているインタラクティブな外出は、彼が唯一のスターではないものでした。 Industice Games、Mortal Kombat vs. DC Universe、およびLego Batman/DCゲームはすべてかなり好評でした。彼は複数のFortniteの皮を持っています。しかし、まともなレビューでソロスーパーマンゲームを見つけるには、1994年のThe Death and Return of Supermanに戻る必要があります。
それでも、素晴らしいことではありません。
バットマンは、超大国がないためにこれまでに作られた最高の愛されているスーパーヒーロービデオゲームのいくつかに出演しています。彼はよく訓練された戦闘機であり、たくさんのクールなガジェットを持っていますが、彼はまだ殺される可能性があります。それで、彼はステルスと恐怖の戦術を使用して敵に利点を獲得し、影に固執します。スーパーマンは歴史的に同じ(DIS)の利点を持っていませんでした。彼は、汗をかくことなくバットマンの典型的な敵をhoopすることができます。これにより、彼の周りにビデオゲームを設計することが困難になります。
しかし、スーパーマンが弱体化することができれば、彼は素晴らしいビデオゲームのヒーローになることができます。ゲームには、レベルの条件に応じて上下にチェックをかける画面上にパワーレベルが表示される可能性があります。スーパーマンは、太陽の光から分離されていますか?彼はいくつかの力を失います。近くにクリプトナイトはいますか?彼はもう少し負けます。彼のヘルスバーは低いですか?彼はもう少し負けます。力が失われると、彼の能力も低下する可能性があります。たぶん彼は飛ぶには弱すぎる、弱すぎて超速度で走ることができず、弱すぎて敵を1回のパンチでノックアウトすることはできません。
それらはすべてネガティブなもののように聞こえますが、利点は、プレイヤーがミッションにアプローチした方法について戦略的に考える必要があるということです。彼らは前もって計画し、必要以上の太陽を吸収することができるので、レベルにエネルギーの余剰があります(または、外出先でビタミンDのために晴れたものを持ち歩くかもしれません)。たぶん、プレイヤーは直射日光での戦いのために、厳しい敵を影から誘惑することができたでしょう。たぶん、スーパーマンは、彼の超強力であるドンキー・コング・バナンザスタイルで地下エリアから抜け出すことができるかもしれません。
完全な自由で創造的であることは困難です。完全に空白のページをどうしますか?しかし、ガンのスーパーマンの微妙な再加工は、スチールの男が彼の以前のゲームを単一の境界で悩ませた障害を飛び越えるのに十分な制限をもたらします。














