パッチノートのEA FC 25タイトルアップデート7これが利用可能になりました。彼らは、究極のチームや他のゲームモードでいくつかの重要な問題に対処しています。このアップデートには、プレーヤーがしばらくリクエストしてきたゴールキーパーのブーストも含まれています。
このアップデートは、ゴールキーパーのパフォーマンスの2つの主要な側面を改善します。そのうちの1つは、ゴールキーパーがそれらをそらすのではなく、より頻繁にセーブ可能なショットをキャッチすることです。これにより、ボールを格納したインスタンスが不必要なリスクにつながる場合になります。さらに、ゴールキーパーは、ボールが頭を越えた場合でも、チップショットでセーブを試みる可能性が高くなりました。
それとは別に、このアップデートはロブを介してボールを調整して効果を低下させ、よりバランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを確保します。
これがフルですパッチノートのEA FC 25タイトルアップデート7:
究極のチーム
次の問題に対処しました。
- プレーヤーを選択して特定のアクションを実行するとき、プレイヤーアイテムは取引可能であると表示できます。これは視覚的な問題のみでした。
- 複数のプレーヤーピックパックを開くときに発生する可能性のある安定性の問題に対処しました。
- 時々、プレーヤーアイテムのポートレートは、ストライキアニメーション中に残りのプレイヤーアイテムと不一致に見える可能性があります。
- ダブルストレートアウトプレーヤーアイテムを含むパックを開くと、2番目のプレーヤーアイテムの詳細が表示されました。
- 最初のプレイヤーの詳細がトンネルシーケンスに表示されます。
- 時々、パックオープニングアニメーション中にカントリーフラグが時間通りに表示されなかったことがあります。
ゲームプレイ
次の問題に対処しました。
- 特定の状況では、ポジショニングシステムは、通過車線を切断するときにプレーヤーをボールキャリアに近づきすぎて、オートタックルをもたらしていました。
- これにより、ミッドフィールダーがボールキャリアにオーバーロードするために位置から引き出され、合格オプションが削減される可能性があります。
- ゴールキーパーがボールをキャッチするのではなく、ボールをそらし、セーブを「ファンブル」のように見せるために、複数の状況に対処しました。
- スキルの動きが反応しないか、トリガーされない可能性がある問題に対処しました。
- ゴールキーパーがチップショットでゴールに戻るときに絶望的なアニメーションを実行できない場合がある問題に対処しました。
- ボールの子供からボールを受け取らないプレイヤーが、壊れたスローインアニメーションを引き起こし、ゲームの進行を妨げる可能性がある問題に対処しました。
- パスを通り抜けてロブしようとすると、代わりにグラウンドパスが発生する場合がある場合、対処された問題に対処します。
- プレイヤーは誤ってヘッダーから精密なロブを実行することができ、その結果、ヘッダーがフィールド全体で巨大な距離を発射する可能性があります。
- この問題を解決し、プレイヤーはこのアクションを実行できなくなります。
- ゴールキーパーは、セーブ中に非現実的なジャンプアニメーションをトリガーできる場合があります。
- Passが行われた後、Precision Pass UIが誤って拡大する問題に対処しました。
- スーパーキャンセルがプレイヤーがボールの後に走るのを止めない問題に対処しました。
- パスを介した初めてのロフトの精度の低下。
- まれな状況では、プレイヤーはピッチで見えないように見える可能性があります。
クラブ
次の問題に対処しました。
- トップパフォーマーの画面では、CPUアバターにはボディタイプが誤っていた可能性があります。
- 時々、試合から切断されたプレーヤーに続いて、CPU AIがペナルティテイカーとして割り当てられます。
- UI要素が短いゴールリプレイで2回表示される問題に対処しました。
キャリアモード
次の問題に対処しました。
- ライブの出発点をプレイしている間、安定性の問題が発生した可能性があります。
- マネージャーのキャリアでは、シミュレーション中にプレイヤーを連続して置換した後に安定性の問題が発生した可能性があります。
- まれな状況では、マネージャーのキャリアでは、クラブを作るときに安定性の問題が発生した可能性があります。
- プレーヤーのキャリアでは、マネージャーによって送信される無関係で誤った電子メールのいくつかのインスタンスに対処しました。
次の変更を加えました。
提案された読み:EA FC 25タイトル更新12パッチノート:変更されていないゲームプレイ、バグ修正など
- マネージャーのキャリアモード内でプレーヤーがよく知っているプレーヤーの役割の量を増やしました。
- UEFAの競争ルールを更新したため、チームは自分の協会(国内リーグ)の対戦相手と対戦することができず、同じ協会の最大2つの側面に対してしか惹かれません。
一般、オーディオ、およびビジュアル
次の変更を加えました。
- いくつかのTIFO、スタジアムのテーマ、ボール、キット、髪、スタジアム、トロフィー、スターヘッド、紋章、小道具、シーン、放送、群衆を更新しました。
- 分隊とラインナップセーブをシーズンや協力季節に持ち越すことができるお気に入りのチームセレクターを追加しました。
次の問題に対処しました。
- アドレス指定されたプレースホルダーテキスト、誤ったUI要素、誤ったカメラアングル、およびボタンの競合。
- 発生した可能性のある安定性の問題のインスタンスに対処しました。







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