jar jarは常にすべてのCGIではありませんでした(そして、私たちがスターウォーズから学んだ他の4つのこと:ファントムメナスのドキュメントの作成)

今日のスターウォーズの舞台裏スペシャルとは異なり、スターウォーズの作品 - エピソードI:ファントムメナスは驚くほどパンチを引いています。これは、ドキュメンタリーのこの荒廃した生の作成から、ファントムの脅威について学んだ5つの注目すべきことを示します。

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5。間違った俳優は、アナキン・スカイウォーカーの役割を獲得しました

貧しいジェイク・ロイドは、ファントム・メナスで将来のダース・ベイダー、アナキン・スカイウォーカーの描写のために多くのフラックをコピーしました。その量の激しい公衆の精査は、10歳のことは言うまでもなく、どんな俳優にとっても困難だったでしょう。ですから、特に彼のその後の精神的健康の問題と法的問題に照らして、貧しい男を積むのは間違っていると感じています。それでも、私たちが客観的であれば、ファントムの脅威におけるロイドのパフォーマンスは(せいぜい)不均一であり、映画を傷つけます。

スターウォーズのクリエイター(およびファントムメナスの作家監督)のジョージルーカスは、他の誰かをキャストした方が良いでしょう。最初に示されているように、ルーカスとキャスティングディレクターのロビン・ガーランドは、何百人もの潜在的なアナキンの俳優をロイドと別の子供のパフォーマー、デボン・マイケルに絞りました。マイケルがナタリー・ポートマンとのスクリーンテストではるかに洗練されたパフォーマンスを提供しているにもかかわらず、ルーカスは最終的にロイドでパントを取りました。

ルーカスはすぐにこの決定を後悔しました。最初には、ロイドのパフォーマンスの矛盾を嘆く映画製作者の映像が含まれています。また、ロイドを作り上げたスターウォーズの言葉(Coruscantなど)に苦しんでいます。ルーカスは代わりにマイケルと一緒に行くべきだったことは明らかですが、スペースクルーザーはそれまでによく航海していました。

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これはほとんど驚きではありません。ジョージ・ルーカスがスター・ウォーズを作っただけでなく、ファントム・メナスが作品をしていたとき、彼はまだルーカスフィルムの長でした。それはまさにあなたがさりげなく押し戻している人ではありません。それでも、ファントムの脅威の乗組員が最初にルーカスの周りに舌を絶えず噛んでいるのを見るのは苦痛です。

上記のアナキン鋳造の決定は素晴らしい例です。ルーカスがマイケルの上でロイドを選んだとき、彼らは皆、後者がより成熟したパフォーマーであることに同意しているにもかかわらず、誰も反対しません。 LucasがPhantom Menaceの視覚効果ショットを集計するときも同じです。部屋のすべての上級ILMスタッフは、ルーカスのビジョンの規模と複雑さによって目に見えて心配しています。しかし、視覚効果の監督者のジョン・ノールのみがこれらの懸念を公然と声にします(そして、それでも陽気な方法で)。 CGIのコストとタイムラインに関する厄介な会話が後で起こるのは不思議なことですか?

これは、ルーカスが最初に悪いボスとして出くわすという意味ではありません。彼は明らかに、不可能を達成する彼の乗組員の能力に途方もない信仰を持っており、彼はキャスト(特にロイド)を支持しています。しかし、ファントムの脅威の作成中のある時点で、彼は「いいえ」を聞く必要がありました。

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3.ラフカットスクリーニングは災害でした

ルーカスがファントムの脅威の大まかなカットを上映した後、最初のより顕著な瞬間の1つが来ます。 「災害」という言葉を使用する人はいませんが、一般的な気分は、彼らが映画のスピーダークラッシュを目撃したばかりだということです。ルーカスでさえ、Phantom Menaceのさまざまな作品がクリックしていないことを認めています。 「それは少しばらばらです」と彼は言います。 「周りの人々をけいれんするという点では大胆ですが、[…]私はいくつかの場所で行き過ぎたかもしれません。」

映画の2人の編集者の1人であるBen Burttは同意します。 「それは多くの短いシーンのように思えます」と彼はボランティアをしてから、第3幕の野生の音のジャンプを嘆く前に。 「約90秒のスペースでは、ヒーローの死を嘆き悲しむことから逃げることから、ジャージャーと少しコメディー、彼の小さなタグで戻ってくるアナキンに行きます」とバートは言います。 「それはたくさんあります、そしてそれは本当に非常に短い時間です。」

これに応じて、ルーカスは、ファントムメナスのマルチスレッドフィナーレが「ボグルズザマインド」を認めています。同時に、彼とバートは両方とも、主要な再編集が選択肢ではないことを認めています。ルーカス、バート、プロデューサーのリック・マッカラムの間の別の会話が続きます。ルーカスがファントム・メナスのクライマックスを心配しているのは、聴衆を「ナッツ」と駆り立てます。

2。(ほとんど)誰もがある時点で悲惨に見えます

すべての映画制作には厳しい日々がありますが、始まりはファントムの脅威の作り方を特に厳しいスローとして示しています。 Lucas、Knoll、および視覚効果のプロデューサーJeff Olsonの間のCGIコストに関する前述のTesty会話は別として、ドキュメンタリーには、キャストとクルーのショットが落ち着きました。

シュミスカイウォーカーの俳優ペルニラ8月から、ロイドがさらに別のテイクを叩いた後、彼女の唇を選んだから、乗組員が文字通り頭を手に落とすまで、ファントムメナスセットはしばしばあなたが期待する魔法の場所ではありません。しかし、本当の低い点は、砂嵐がタトゥーインのために立っているチュニジアの砂漠の場所を平らにした後に来ます。それは(McCallumがドキュメントに入れているように)f -King Grimです。

しかし、一部の人々は楽しい時間を過ごしました。オビ=ワンのケノービの俳優であるユアン・マクレガーは、スターウォーズの映画に出演するためにジャズから始めますが、その熱意は薄暗くなりません。彼の共演者であるアーメドも定期的に明るいですが、ロイドは大人の悲惨さに慈悲深く忘れられているように見えます。

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1。jar jar binksは完全にcgiになりませんでした

イルムが、jar jarがCGIを通して完全に実現されたときに、アーメドのベストのためにジャー・ジャー・ビンクスのスーツを作るのになぜそんなに多くの努力をしたのか疑問に思ったことがありますか?まあ、もう不思議に思う:始まりは、CGIと実用的な効果のブレンドを通して瓶の瓶を作成するルーカスの失敗した計画にかなりのスクリーンタイムの塊を捧げます。

Best's Collarにそれらの緑のスタッドが見えますか?これらは実際には、ILMが俳優の頭を追跡するのに役立つマーカーであり、ジャージャーに置き換えることができます。このアプローチのテスト映像を簡単に確認しますが、合理的に機能します。それで、なぜルーカスはそれを廃棄したのですか? All-CGI jar瓶が半分の時間をかけたからです。これにより、ルーカスはスーツのポケットから100,000ドルを残しましたが、ILMは少なくともJar Jarの3Dモデルを照らすときにそれを参照しました。

スターウォーズ:Phantom Menaceは現在、プラットフォームのスターウォーズコレクションの一環として、ディズニー+でストリーミングされています。