リリースから数ヶ月後、キングダムの大成功の成功後、2年間の発売が発売された後、ストーカー2ファンの一部はほろ苦いと感じています。
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比較は、ローンチ時の両方のゲームの対照的な状態によるものです。 Kingdom Come Deliverance 2は、Steam Deckでもよく最適な体験を提供します。一方、Stalker 2には、開発者が作成しようとしている印象的で没入型の環境を台無しにするいくつかのパフォーマンスの問題とバグがあります。
多くの人がこれらを見つけます比較リンゴをオレンジと比較するかのように完全に不当です。しかし、両方のゲームがスモールスタジオによって開発された非常に期待されている続編であるハードコアサバイバルタイトルであると考えると、もう少し理にかなっています。
Kingdom Come Derverance 2とStalker 2はどちらも、システム駆動型のサンドボックスに分類できるオープンワールドゲームです。どちらのゲームも、私がアンチパワーファンタジーのジャンルと呼んでいるものに分類されます。彼らは両方とも、それぞれのオープンワールドで比較的没入感のある体験を提供しています。しかし、リリース時にストーカー2の状態は、その意図した経験から多くを奪ったバグと最適化の問題によって損なわれました。
1つRedditor「私は初日にストーカー2を演奏したことを本当に後悔しています。バグ、壊れたA-ライフ、パフォーマンスの問題は、その最初の発見の感覚を台無しにしました。
それらは実際に視覚的にも審美的にも同等ではありません。 Dot eSportsによるスクリーンショット
Stalker 2がリリースされると、多くの人々は、チームの規模と開発中に直面しなければならなかった条件のために、バグを避けられない問題として見落とし、却下しました。しかし、KCD2は、そのような問題にもかかわらず、洗練された最適化されたタイトルをリリースすることが可能であることを示しており、多くの人が業界標準となるべきものとしてそれを称賛しています。
参照:Kingdom Come Derverance 2 Moddersはすでに開発者の最大の悪夢を現実にしています
別のユーザーはより直接的な比較を行い、「約20時間のKDC 2をプレイすることで、このゲームの立ち上げがどれほどひどいものであるかを実感しました。」
これは、Stalker 2のリリースにおけるGSCゲームの世界のハードワークを損なうべきであると言うことではありません。バグにもかかわらず、それは素晴らしいゲームですが、プレイヤーはそれがあった可能性のあるものに対するいくつかの後悔と憧れを残しました。
GSC Game Studiosは、Warhorse Studiosの大成功を祝福し、Warhorse StudiosはStalker 2のリリースで同じことを行いました。ゲームには、開発者が最適化の更新をプッシュしてA-Lifeシステムを修正できることを期待するかなり活発で情熱的なコミュニティがあります。
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