キングダムハーツは、ティツヤ野村からの新しい逸話で、睡眠による15周年を祝うことを祝います

Kingdom Hearts:Birt by Sleepは2010年1月9日にリリースされ、PlayStation Portable Exclusiveとしてリリースされ、DisneyとSquare EnixのAction RPGシリーズで最高で最も愛されているエントリの1つになりました。今日はこのクラシックの15周年であり、スクエアはこの特別な機会を祝っています。

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- キングダムハーツ(@kingdomhearts)2025年1月9日

キングダムハーツTwitter/Xアカウント元のキングダムハーツ2(「ギャザリング」として知られる)の秘密の結末を投稿することにより、睡眠による15周年を記念しました。さらに、このノスタルジックなビデオには、シリーズディレクターのTetsuya Nomuraからの新しいメッセージが伴います。

彼がゲームやストーリーを作る方法についてのノムラの説明を読むことは常に魅力的であり、これも例外ではありません。今回、彼は主に、アメリカの民話からの古典的な「悪魔での悪魔」の神話に基づいて、シリーズ全体で繰り返しのビジュアルとして「交差点」に焦点を合わせました。この画像は、チェーンオブメモリ、ユニオンχ、そしてもちろん睡眠による出生などのゲームで見ました。そのため、野村がこれらすべてのゲームにこの詳細を意図的に含めたことを確認するのは非常に驚くべきことです。

野村はキングダムハーツ4に向けて小さなヒントを落としましたか?

スクリーンショット経由@kingdomhearts/twitter

しかし、野村のメッセージの最も興味深い部分は、その不可解な結論でした。「しかし、失われたマスターがKH3の交差点に集まるとき、何が得られ、何が失われたのかということです。それは別の時間の物語です。睡眠による誕生。このカットシーンは、キングダムハーツ4のリリースを続ける新しいロストマスターアークをキックスタートしました。

Square Enixは2022年にKH4を明らかにしましたが、今後のタイトルの他の予告編やスクリーンショットをまだリリースしていません。この干ばつの結果、ファンは当然、情報の情報を受け取ることを切望しています。彼らは野村の新しいメッセージに反応しました興奮と欲求不満の両方。キングダムハーツ4以降の交差点の重要性は何でしょうか?その物語を伝えるための適切な時期になるのはいつですか?

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Birth by Sleepはそれ自体が素晴らしいゲームです

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この信じられないほど複雑なストーリーの次の章に入る前に、今日15歳になっているゲーム、キングダムハーツ:Birth by Sleepを思い出すために少し時間をかけることが重要です。 Square EnixはもともとPlayStation Portable(Nintendo DSで358/2日を発売してから1年後)用にリリースしましたが、幸いなことに、その後、Kingdom Hearts HD 2.5 Remix Collectionを介してPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchなどのホームコンソールに移植しました。

ノムラが最初にキングダムハーツ2(前述の秘密の結末を含む)で最初に戻ってきた睡眠による出生による多くの重要な要素があることを考えると、これがシリーズの重要なエントリであることは明らかであり、多くの人はそれが主要なkh3が出てきた前に「オリジナルキングダムハーツ3」であると考えています。これは、睡眠による出生は実際には、多くのディズニーワールドを旅してゼハノートのマスターを見つけた(そして最終的に対立する)3人の若いキーブレードウォリアーズのテラ、アクア、ベントゥスの物語を伝える前編であるためです。

ネタバレにあまりにも多くのことをすることなく、Birt by Sleepは、KH1、Chain of Memories、KH2ですでに見た多くの重要な出来事やキャラクターを説明し、確立した豊かで魅力的な物語を私たちに提示しました。言うまでもなく、「コマンド」メカニックを導入した堅実な戦闘システムも備えていたため、3人のプレイ可能なキャラクターがあらゆる種類のオーバーザトップで強力な攻撃を実行して敵とボスを倒すことができました。言うまでもなく、Kingdom Hearts:Birth by Sleepは依然としてフランチャイズで絶対に最高のゲームの1つであり、シリーズの長年のファンが見逃してはならないものです。