インドのゲームコミュニティ内で循環している噂や憶測の数ヶ月後、クラフトンは正式に発表されましたインドで革新的なフランチャイズに拠点を置くeSportsリーグを立ち上げる計画。韓国のゲームの巨人は、国の急速に進化するeスポーツの景観におけるゲームを変えるイニシアチブになることを約束するものの入札プロセスを開始しました。
この発表は、Kraftonがインドのeスポーツエコシステムでの存在を大幅に拡大しているときに行われます。同社はすでに、Battlegrounds Mobile India Series(BGIS)2025の主要なプレーヤーとしての地位を確立しており、記録的なRsを特徴としています。 3.2クロア賞金プール、前年から60%の増加を示しています。トーナメントのグランドフィナーレは、4月25日から27日までコルカタで開催されました。さらに、進行中のBattlegrounds Mobile India Proシリーズ(BMPS)2025は注目を集め続けています。
フランチャイズベースのリーグは、インドでのクラフトンのeスポーツ戦略の自然な進化を表しています。従来のトーナメント形式とは異なり、フランチャイズモデルは、クリケットのインドプレミアリーグのような成功したリーグと同様に、永続的なチーム構造を作成します。このアプローチは、プロのプレーヤーにより大きな安定性、チームの一貫した収益源、およびより良いファンエンゲージメントを提供する可能性があります。
このフランチャイズリーグの発表のタイミングは、インドの活況を呈しているeスポーツ市場と完全に一致しています。モバイルゲームが料金をリードし、BGMIが国内で最も人気のあるタイトルの1つとしての地位を維持しているため、構造化されたリーグ形式は、従来のスポーツフランチャイズと新時代の起業家の両方から多大な投資を引き付ける可能性があります。
潜在的なフランチャイズ所有者の入札プロセスの詳細と特定の要件は、すぐに明らかになると予想されます。このイニシアチブは、インドのeスポーツにおけるプレーヤーの給与、生産品質、および全体的なプロ意識のために新しいベンチマークを設定することができます。 Kraftonがインドのゲームエコシステムに多額の投資を続けているため、このフランチャイズベースのリーグは、国内の組織化された競争ゲームの基礎になる可能性があります。
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