韓国政府が戦利品箱について調査中のクラフトン

韓国のフェアトレード委員会(KFTC)は、PUBG:BattlegroundsやStarseed:Asnia Trigger Growのようなビデオゲームでの戦利品ボックスメカニクスの透明性に関する懸念の懸念として、主要なゲーム開発者KraftonとCom2usの現地調査を開始しました。

KFTCのプローブ、5月28日に始まりました、これらの企業が戦利品箱から得られたアイテムの確率を操作しているか誤って説明しているかどうかを判断することを目指しています。

PUBG:バトルロワイヤルフォーマットで知られるバトルグラウンドは、2019年に有料の戦利品ボックスを削除したが、クレートとキーシステムを提供し続けており、戦利品箱と激動の関係を持っています。特に、PUBGモバイルでは、プレイヤーは化粧品や希少なアイテムを含む場合があるGコインを備えた木枠を購入できます。スターシード:一方、アスニアのトリガーはGachaゲームメカニクスを採用しており、ランダム化された戦利品ボックスシステムを介して得られたキャラクターからパーティーを構築することをプレイヤーに要求します。

KFTCの攻撃的なスタンスは、スペインや英国などの国々が潜在的に欺く性質のためにビデオゲームルートボックスの規制を検討または促しているため、より広範な動きの一部です。消費者の意識と規制上の圧力の高まりに対応して、一部の開発者は、Overwatch 2の戦利品箱を排除するというBlizzardの決定で見られるように、戦利品の箱の練習から距離を置き始めました。

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韓国政府は、戦利品の懸念に対処することに特に断定的です。 KFTCは、戦利品ボックスのドロップレートに関するデータを確保し、開示されたレートが誤解を招くかどうかを調査するために取り組んできました。これは、ネクソンのような企業に対する行動の歴史に従います。罰金が科されましたMaplestoryの戦利品ボックスドロップ率に関する誤解を招く情報を提供するため。

2023年3月に可決されたゲーム業界プロモーション法(GIPA)の修正は、ゲームプロバイダーが2024年3月までにさまざまな種類の戦利品ボックスからアイテムを取得する確率に関する詳細な情報を開示することを要求します。これらの修正は、消費者を保護し、投機的な活動を防ぐことを目的としたオッズと結果の開示を義務付けています。

戦利品箱を規制するための韓国の厳密なアプローチは、ゲーム業界における透明性と消費者保護の向上への世界的な傾向を反映しています。 KFTCが調査を継続するにつれて、ゲーム開発者は精査の増加に直面する可能性が高く、戦利品ボックスの法律の順守を確保するために進化する法的環境に適応する必要があります。収益のための戦利品箱への業界の依存に挑戦する可能性があり、より倫理的で透明な慣行への移行を促します。