「栄光の殺害の欠如はそれをはるかに難しくします」:ドゥームファンは、暗黒時代がシリーズの最も難しいエントリだと思います

まとめ

  • DOOM:暗黒時代は、以前のタイトルから戦闘力学を進化させました。
  • プレイヤーは適応するのが難しいと感じており、シリーズで最も難しいゲームと呼んでいます。
  • 栄光の不足が戦闘で殺され、一時停止することがそれをとても難しくしていると言う人もいます。

IDソフトウェアは、与え続けるギフトです。より多くの運命を作るだけでなく、すべての新しいエントリは2016年のタイトルの進化です。新しいシリーズの最初のゲームでは私たちが走って銃を持っていましたが、永遠は私たちに戦闘チェスをプレイさせました。新しい戦闘メカニクスが作成しますスレイヤー地獄が提供しなければならない最大の悪魔のいくつかと真っ向から行き、彼は自分の地面に立っています。

開発者は、私たちが好きなように裂けたり裂けたりするためのさまざまなツールを提供してくれました。重要なのは、適切な状況でどのツールを活用するかを知ることです。敵の防御を開く主な方法ですが、その後あなたがすることは本当に重要なことです。このフォーミュラは、ファンが理解するのが少し難しいようであり、多くの人がシリーズで最も難しいゲームだと言っています。

運命:暗い年齢のプレイヤーはリッピングして引き裂くのに苦労しています

Doom Subredditで、プレイヤーは新しいゲームがどのように最も難しいかについて議論してきました。 「私はドゥームを通して遊んでいます。暗黒時代と私は苦労しています。それが何なのかわかりません。言ったRedditor。 「私はそれが最も簡単なゲームであり、永遠よりもはるかに遅いと聞いたので、200%の速度でウルトラナイトメアでそれをやっています。私はそれが遅いと思います。私は人々がシールド/近接戦闘で十分に創造的ではないと思うだけです。

近い

ゲームが提供する新しいテクニックを適応させることは、トレーラーが見た目よりもはるかに難しいようです。適切な武器で適切な敵を攻撃するエターナルのシステムは、多くの人々がそれがどのように流れを壊すかについて不平を言っていましたが、暗い年齢では、プレイヤーがなぜ苦労しているのかわからないようです。

「それは、怒っている悪魔に追われている間にあなたが救ったヘルスパックを見つけようとするパニックモードを復活させます」と1つのコメントは言いました。それまたは、あなたが得ることができるすべての健康のすべての健康のためにバッシュを保護するために最も近い飼料の敵を見つけようとしています」

「正直に言って、栄光の殺害の欠如は、より高い困難に対してそれをはるかに難しくしていると思います」と別の人は指摘しました。 「あなたは永遠のほど頻繁にその息抜きを得ることはできません。今では永遠はそれ自体が非常に難しいゲームでしたが、TDAは間違いなく前かがみではありません。」

それは膨大な数のオプションであり、オープンワールドは1人の困難な敵ではなく、プレイヤーを倒しているようです。

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