「ゲームで最も怠zyな開発者」:率直なゲーマーがEAの最新のビジネス戦略に反対している

Electronic Arts(EA)CEOのAndrew Wilsonは、ゲーム業界でのAIの使用に関する論争の的となっている姿勢で反発を受けています。 EAの投資家の日に群衆に話しかける、彼は主張したAIは「私たちのビジネスの非常に核心」にいます。

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今年初め、EAはスタッフの5%をレイオフした後、論争を引き起こしました。これは、一部のゲームでさらなる開発をシャットダウンし、オフィススペースを削減することを含む、全社的な再構築の一部でした。 AIの人気が高まって以来、ゲーム業界の雇用セキュリティは熱く議論されてきました。このレイオフの波は、Andrew WilsonがEAのAIの使用を2倍にしたことと一致し、これらの役割がAIツールに置き換えられていると推測するオブザーバーを導きました。 EAは、ゲーミング業界の生成AIの声の支持者であり、応用研究部門でワールドビルディング機能についてAIを称賛します2021年。

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EAの2024年の投資​​家の日、ウィルソンは、AIを使用して「イノベーションを増幅」し「ドライブ効率」を使用するというEAの計画を説明し、それを出力を増やすための費用対効果の高い方法としてピッチングしました。ウィルソンはまた、シムズ4のモバイルゲームやマルチプレイヤーオプションを含むシムズフランチャイズを拡張する計画を発表しました。これには、「AIスーパーチャージ」ツールThe Sims Hubが含まれます。 EAは、SIMSプレーヤーがAIを介してカスタムコンテンツを作成できるようにする予定です。

「私たちは何年もの間、常に新しくて異なる経験を提供するゲームについて話してきました。生成的なAIを使用すると、数十億人の数十億人の人々のこの約束を果たすことができると予測しています。」

このプロの生成的なAIの考え方は、ゲームファンの間で動揺しています。 1つx投稿「EAは、誰もが史上最悪のゲーム会社であるために彼らを退位させることができないようにしていることを偶然に作る」と言われています。この感情は、返信全体に響き渡り、1人のユーザーがEAを「ゲームで最も怠zyな開発者」と呼び、別のユーザーはゲーマーに「ボイコットEA」を求めています。

unityからの2024年の報告調査対象のゲーム会社の62%が開発のある時点でAIを使用していることを明らかにすると、ゲーム業界でのAIの使用は固まっているようです。