「リーグは永遠に変わります」:リーグオブレジェンドのプレイヤーは、WASDコントロールの導入について非常に心配しています

Riot Gamesは最近、ゲームのパブリックベータ環境(PBE)にこのコントロールスキームの追加を明らかにしたデータ鉱山に続いて数か月の推測に続いて、League of Legendsに来ていることを発表しました。

Riotは、この機能がライブサーバーに来る前にPBEにいくつかのパッチを費やすことになると述べて、この発表の資格を得ました。さらに、チームは、WASDコントロールと従来のコントロールのバランスを綿密に監視し、一方が必ずしも他のコントロールよりも優れているわけではないことを確認します。

ゲームチェンジャー?

発表以来、コミュニティはこの変化について議論しており、コンセンサスの感情は心配の1つであるように見えます。 WASDコントロールは、特にキットやその他のマイクロ運動に依存しているキャラクターにとって、リーグオブレジェンドのプレイ方法を根本的に変える可能性があります。

現在、「Kite」に、つまり、自動攻撃で織りながら相手から後方に移動するために、対戦相手を迅速にクリックし(自動攻撃を開始する)、自動攻撃が発射されたら(後方に移動するため)、キャラクターの後ろをクリックする必要があります。これには、多くの正確なマウスの動きが必要であり、遠隔キャリーに高いスキル天井を追加します。

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WASDを使用すると、Riotがアニメーションのキャンセルをスムーズにする方法に応じて、マウスを使用してターゲットを自動攻撃する際に方向ボタンを保持する可能性があります。これにより、キットは非常に簡単になります。Riotは、発表の投稿で認めていることです。

また、新しい制御スキームを使用すると、スキルショットが容易になることに関する懸念もあります。スキルショットをかわすには、マウスの動きでそうする必要があります。これには精度のレベルが必要ですが、WASDを使用すると、キーをタップして動きとエッジを別の方向にキャンセルし、かわすプロセスをより信頼性を高めることができます。

「私は「リーグは永遠に変わるだろう」と思います。andraxxusb

「恐ろしいようです。一部のチャンピオンにとっては必須であるか、新しいプレーヤーの完全なtrapになります。2つのコントロールセットのバランスを競い合い、このゲームは、ゲームのバランスと学習を困難にする他のすべてに加えてコントロールスキームの議論を必要としません」と付け加えます。testilegolfing、現代の哲学者。

また、マウスの動きよりもはるかに正確ではなく、実際には何も変化するものではない、WASDコントロールが巻き込まれている世界もあります。

Riotは、この変更を新しいプレイヤーにとってゲームにアクセスしやすくしようとしていますが、ベテランプレイヤーのゲームのコアを変更する可能性があるものは、それを達成するための正しい方法ですか?

今後数週間にわたってシステムがPBEに追加されたときに、League of Legendsでどのように機能するかについて詳しく説明します。