リーグオブレジェンドパッチ14.15が最近7月31日に公開されたため、Riot Games Mobaのファンは、アップデートがもたらした新しいメタに適応し始めました。
プレイヤーはまだ最後のパッチの変更に慣れていますが、これらの更新を理解することで競争力のあるメタのシフトに適応する方が簡単になる可能性があるため、Riotが今後のLOLパッチ14.16に計画した変更に注意することが重要です。
開発者は、LOLパッチ14.16の詳細なパッチノートをまだ公開していませんが、次のアップデートでは、セナのリワークとともにチャンピオンデスタイマーに変更が導入されることがわかります。
この記事では、初期ノート、リリース日などを含む、LOLパッチ14.16について知っておく必要があるすべてのことを見ていきます。
今後のLOLパッチ14.16は、ライブサーバーに出荷される予定です2024年8月14日。以下に、さまざまなサーバー間の更新のリリース時間を含めました。
- 3はpuk()にありますか
- 午前5時GMT(EUW)
- 午前3時(eune)
- 午前8時KST(韓国)
LOLパッチ14.16:初期のパッチノート
LOL 14.16アップデートの初期のパッチノートは次のとおりです。
チャンピオン
セナ
ベース統計
- 攻撃速度の成長が減少:4%>>> 2%
パッシブ:赦免
- 20人の魂あたりのクリティカルストライクが減少:10%>>> 8%
Q:暗闇の中を刺します
- ベースヒールの増加:40-80 >>> 40-120
- APヒール比が増加:40%>>> 80%
- 広告比率が増加:30%ボーナスAD >>> 40%
- 癒しはもはや致死性で拡大しません
- 遅いAP比は増加しました:100 APあたり6%>>> 100 APあたり10%
- 遅いAD比が増加しました:100ボーナスADあたり10%>>> 100ボーナス広告あたり15%
W:最後の抱擁
- ルート時間が増加しました:1〜2秒>>> 1.25-2.25秒
R:ドーニングシャドウ
- ベースシールドの増加:100-200 >>> 120-200
- AP比が増加しました:40%>>> 70%
システム
デスタイマー
- LVL 1および2タイマーの増加:6秒>>> 10秒
- LVL 3および4タイマーの増加:8秒>>> 12秒
- LVL 5タイマーの増加:10秒>>> 14秒
- LVL 6タイマーの増加:12秒>>> 16秒
- LVL 7タイマーの増加:16秒>>> 20秒
- LVL 8タイマーの増加:21秒>>> 25秒
- LVL 9タイマーの増加:26 >>> 28秒
- LVL 10+は変更されていません
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