Valorantのランク付けされたロールバックシステム:実際に機能しますか?

パッチ10.05で、Riot Gamesは、新しいランク付けされたロールバックシステムを導入しました評価- 確認された詐欺師が試合で見つかったときに、失われたランク評価(RR)を返金することにより、競争力のある完全性を改善することを意図しています。ただし、この意図はプレーヤーに焦点を当てているように見えますが、実際の実装は、コミュニティ全体の議論に火をつけた一連の制限と不満を明らかにしています。

ランク付けされたロールバックシステムの仕組み

このシステムは、Riotがランク付けされた試合で確認された詐欺師を検出するとアクティブになります。影響を受けるプレイヤーは、クライアント内通知を受け取り、失われたRRを返金します。しかし、ロールバックは、失われたRRにのみ適用されます、RRの利益ではなく、多くの場合、処理に数日または数週間かかります。さらに、試合はプレイヤーの歴史に残り、継続的な勝利の連勝を破ることができます勢いや失われた時間に対する補償はありません

ロールバックの制限は何ですか?

主要な競合点はですRRを返金できるRRの量に制限があるかどうか。報告によると、RRを復元できるRRの量について、キャップがあるように見えます。 Riotは、このしきい値を作成して公開していません混乱と不満競争力のあるプレーヤーの間。

詐欺師が確認され禁止された試合でさえ、一部のユーザーは、RRをまったく受け取っていないと報告しています、一貫性に関する質問を提起します。

参照:ウィルドラゴンボール:スパーク!ゼロはクロスプレイとロールバックネットコードを持っていますか?

RedditやX(以前のTwitter)などのプラットフォームを越えて、プレイヤーは分割されます。ロールバックの概念を古い問題の必要な修正として称賛する人もいます。他の人は、それを「弾丸の傷に関するバンドエイド」とラベル付けし、透明性の低さと一貫性のない補償を引用しています。

Valorantのランク付けされたロールバックシステムが表示されますRiotの公平性へのコミットメント制限された機能、実行の遅延、透明性の欠如望まれることをたくさん残してください。これらの問題に対処するまで、コミュニティは、このシステムが競争力のある完全性を真にサポートするかどうかについて懐疑的なままです。