ポケモンスカーレット&バイオレットは、日本で最も売れているポケモンゲームで、赤と緑を上回ります

PokémonScarlet&Violetは2022年に登場しましたが、Pokémonフランチャイズの最新のメインラインエントリです。しかし、そして、それが明白な技術的な問題であるために彼らをひどく批判したすべての人々にもかかわらず、これらのゲームは明らかに、特に日本では大きな商業的成功でした。

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ファミツによると後でserebii.netによって確認されました)PokémonCompanyは最近、日本のポケモンスカーレット&バイオレットの総売上高を明らかにしました。 830万台を超えるユニットが販売されているため、世代9ゲームは28歳の記録を破り、販売でポケモンレッドとグリーンを上回り、最終的には母国で史上最高のポケモンゲームになりました。

スクリーンショット経由公式のポケモンYouTubeチャンネル

これは記念碑的な成果であり、ポケモンのフランチャイズは90年代後半のグローバルな現象であり、日本世代の1つのゲームは今でもコピーを定期的に販売しています。この人気は日本に排他的でさえありませんPokémonScarlet&Violetは世界中で2436万台を販売しています、全世界で3番目に売れているポケモンゲームとしてそれらを固めました。

楽しいが適切な偶然の一致で、昨日はこれらのゲームの2周年であり、ポケモンの会社は、トレーナーが戦って強力な光沢のあるレイカザを捕まえることができる新しいTera Raidバトルイベントをリリースすることでそれを祝ったように見えました。

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ポケモンスカーレットとバイオレットは成功しましたが、非常に物議を醸していました

スクリーンショット経由公式のポケモンYouTubeチャンネル

この印象的なマイルストーンの発表非常に分裂的でした ゲーマーの間で物議をかもしています、ポケモンスカーレットとバイオレットに関連する他のものと同じように。最初のリリース以来、インターネット全体は、光沢のないパフォーマンス、残念なグラフィックス、多くのバグやグリッチなど、イライラする技術的な問題のためにそれらを非常に批判しました。その後の更新はこれらの問題のいくつかにパッチを当てましたが、これらのゲームは両方とも今日の技術的なエラーに満ちています。

しかし、そして、一部のコメンターが指摘したように、ポケモンスカーレットとバイオレットには、多くのファンが長年求めてきたポジティブな特徴がまだたくさんあります。彼らはフランチャイズの最初の真のオープンワールドのエントリーであり、物語は魅力的であり、記憶に残るキャラクターの束を紹介しています。一部のファンは、彼らの大規模な技術的な問題に合格することができ、今ではポケモンスカーレットとバイオレットを見ることができましたフランチャイズ全体で最高のゲームのいくつかとして

別の一般的な批判は、彼らのリリース日に関連していた、ポケモンの伝説以来:シリーズのもう1つの野心的なメインラインエントリであるアルセウスも、スカーレットとバイオレットの数ヶ月前の2022年に発表されました。多くのファンは、この厳しい締め切りとこれらのゲームの欠点のために潜在的に急いで開発された開発を責め、これが将来のタイトルにも影響を与える可能性があることを心配している人もいます。しかし(そして幸いなことに)ポケモン会社が明らかにしました昨年、高品質の製品を確保するために、将来のゲームのリリーススケジュールについてすでに内部的に議論しています。これは、次のゲームが理由を説明しています。ポケモンの伝説:ZAは2025年まで出ません