LOLアリーナのランクとティアシステム、説明しました

リーグの人気のあるオルタナティブモードは、現在、8チームの16人のプレーヤーを獲得していることを特徴としており、各試合に少し価値を追加する独自の進行システムがあります。アリーナのランクは縛られています名声、各マイルストーンがあなたに報酬と新しい「部門」を与えます。

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もちろん、剣闘士の戦いに積み込む前に(それはあなたがすぐに理解するアリーナの冗談です)、あなたが達成するために何を戦っているかを知る必要があります。これは主に光沢のあるランク付けされたバッジを意味します。だから、Lol Arenaでのランキングの仕組みは次のとおりです。

目次

リーグのアリーナモードですべてのランク

リーグのアリーナモードの現在のバージョンは、ランク付けがはるかに簡単です。RiotGamesを介して画像

リーグのコアランク付けされたシステムには、鉄や青銅からマスターとチャレンジャーに至るまで、広大なランク付けされたシステムがありますが、アリーナは少し異なります。5つのアリーナランクがあります合計で、9つの「名声レベル」に分かれています。

ナインリーグオブレジェンドアリーナティアは:

  • 木材 (名声レベル1)- 100〜1,399の名声
  • 木材(名声レベル2)- 1,400〜2,899の名声
  • ブロンズ(名声レベル3)- 2,900〜4,899の名声
  • ブロンズ(名声レベル4)- 4,900〜7,399の名声
  • シルバー(名声レベル5)- 7,400〜10,399の名声
  • シルバー(名声レベル6)- 10,400〜14,399の名声
  • ゴールド(名声レベル7)- 14,400〜19,399の名声
  • ゴールド(名声レベル8)- 19,400〜28,399の名声
  • 剣闘士(名声レベル9) - 28,400の名声以上

ランクを介して進むには、モードをプレイすることで得ることができる名声の獲得が必要です。この新しいバージョンのアリーナランキングシステムは、シーズン15の反復とともに追加されました。これはおそらくゲームで最も変化するモードであるため、これは決定的なシステムではない可能性があります。

リーグアリーナのランクの進歩と報酬

プレイヤーはアリーナでランク付けされたポイントに縛られていません。名声は新しいランキングメカニックです。暴動ゲームを介した画像

シーズン15の時点で、リーグオブレジェンドアリーナには、名声。名声が高ければ多いほど、アリーナのランクが高くなります。これは、ロックを解除したティアに基づいて報酬を与えています。名声は次の方法で取得できます。

  • 任意のチャンピオンを初めてプレーすることで、彼らと一緒にトップ3に位置するか、彼らと1位になります。これらのマイルストーンのそれぞれは、チャンピオンごとに50、150、および200ボーナスの名声を与えます。
  • 試合でより多くのラウンドを生き延びます。友達と遊ぶとき、名声ボーナスは大きくなります。名声獲得することはできませんロビー全体が事前に作られたプレーヤーで構成されている場合。
  • 新しいものであなたの運を試すことによって勇気メカニック。これにより、追加の統計アンビルなどのボーナスバフを備えたランダムなチャンピオンが得られ、試合で獲得した名声が高まります。

次のランク付けされたティアに進むのに十分な名声を得ることも、あなたに報酬を与えます。ロックを解除した名声レベルに基づいて、報酬は異なる場合があります。各名声レベルの報酬は次のとおりです。

  • レベル1 - 増強:オーバーフロー
  • レベル2 - 増強:ハットトリック
  • レベル3 - ティア1マッチアップカードのアップグレード
  • レベル4 - 増強:ゆっくりと安定しています
  • レベル5 - 再ロール
  • レベル6 - ティア2マッチアップカードのアップグレード
  • レベル7 - 拡張:そして私のx!
  • レベル8 - プリズム増強:トランスミュートカオス
  • レベル9 - ティア3マッチアップカードのアップグレード

ご覧のとおり、アリーナをプレイすればするほど、増強のアーセナルが良くなります。これらは、他のプレイヤーよりも余分な優位性を与えることができ、おそらく勝利の鍵でさえあります。 Arenaは以前はランクの報酬を特徴としていなかったため、プレイして提供するためのインセンティブは、今ではすべて存在し、潜在的にゲームチェンジャーになる可能性があります。

リーグのアリーナモードは、過去数年にわたって多くの変化を経験してきました。 Frostfist/Fandom経由の画像

ランクはあなたが獲得した名声の量に直接結びついているため、アリーナのランクを登るために一致あたりの名声の利益を最大化することが重要です。ここで最良の戦略はそうですできるだけ多くの異なるチャンピオンをプレイしてくださいそして、彼らが持っているすべての名声ボーナスを排出します。

初めてそれらを選んだときは、50の余分な名声をネットするのに十分であり、それだけで何千もの名声が得られます。に配置トップ3150の余分な名声を与え、ナンバーワンのスポットを取得すると同時に両方を行う場合は、350を獲得します。

ピッキング勇気、つまり、ランダムなチャンピオンも素晴らしく、名声レベルを簡単かつ迅速に運ぶことができ、プレーするチャンピオンのプールを増やし、上記のボーナスにつながります。あなた名声を失うことはできません以前にランク付けされたポイントを失う可能性があるように、圧力をかけるだけで、最終的にランク付けします。

リーグアリーナで友達と遊ぶことはできますか?

アリーナでのチームアップは、最大4つのフルチームまたは16スタック全体に拡張されました。 Dot eSportsによるスクリーンショット

アリーナのプレイヤーは、マッチメイキングのために2〜8人のプレーヤーのグループで、または最大4つのフルチームでキューに巻き込まれます。これにより、実際の剣闘士のように皆さんがそれを公開すると同時に、楽しみに参加するためのいくつかのランダムがあります。9〜15人のプレイヤーのパーティー許可されていません、あなたはまだできますが16人のプレイヤーのフルパーティーを備えたキュー、あなたを助成するプライベートロビーに置きます名声はありません。しかし、繰り返しになりますが、それでも友達だけで遊ぶことができるので、一般的には素晴らしい選択肢です。

もっと読む:すべてのOblivion Remastered Arenaランク

アリーナのランキングが他のLOLモードとどのように比較されますか

プレイヤーは、アリーナエクスペリエンスを向上させるために、名誉のゲストを呼び出すことができます。 Dot eSportsによるスクリーンショット

Arenaランキングシステムは、実際の部門やプロモーションゲームを特徴としておらず、進行はLPや他のMMRメカニックではなく名声に基づいています。プレイヤーはアリーナのランクに倒れません。たとえあなたがトップ3に置かれていなくても、名声を失うことはできません。また、他のリーグ部門のような季節的な報酬はないため、インセンティブの顕著な顕著性が低くなります。

アリーナのプレーヤーは、あらゆるランクの他の人と一緒にキューアップすることもできますが、実際のリーグランクの制限は、事前に作られたプレーヤー間のランクの格差を防ぐことができます。

リーグアリーナは永続的ですか?

ArenaとSwarmは、Riotが回転ゲームモードのプールを拡大するように促しました。暴動ゲームを介した画像

まったくありません。アリーナの各反復は、これまでのところすべてのプレーヤーのランクをリセットし、全員を最初に戻しています。しかし、アリーナは現在回転するゲームモードになっており、以前ほどとらえどころのないゲームモードになっているため、おそらくRiotは苦労して稼いだランクを維持することができます。しかし、開発者はアリーナが再び戻ってくるまでに少し切り替える可能性が高いので、私はそれに賭けません。