League of Legendsの限られた時間のゲームモードであるArenaの最新のイテレーションは、開発者がゲームの最も重要な機能の1つである早期に降伏する能力を追加するのを忘れた理由をファンに疑問に思っています。
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Arenaはこのパッチを新たに更新し、最愛のゲームモードを最新の増強、さまざまな特徴のカメオ、新しい地図を備えたNoxusをテーマにした戦場に変えました。これにもかかわらず、モードのファンの1人がうんざりしていますこのような基本的な機能の欠如について。
新しいアリーナマップは、大きなダメージを与える落下する柱を特徴としています。暴動ゲームを介した画像。
「私のチームメイトが3〜4ラウンドでAFKである場合、HPが完全になくなるのを待つのではなく、早期に降伏できるはずです」と、元のポスターは、チームメイトが途中で去ったゲームをプレイした後、Redditスレッドにコメントしました。現在、チームメイトがゲームAFKにロードしない限り、リーグですぐに降伏をトリガーすることはできません。
これは、多くのプレイヤーが最初のラウンドの後にキーボードから突然姿を消すチームメイトを持っていることを意味し、1v2シナリオでゲームモードをプレイすることを強制します。1人のユーザースレッドでは、最近のゲームで同様の経験を共有しました。「文字通り「I Afk Arena」という名前のチームメイトを手に入れました。彼は彼の名前に耐えました。」
これらのプレイヤーはゲームにロードされているように見えますが、その後、悪い点をロールするか、最初の試合を失った後にプレイを停止することを選択します。この問題に対抗するために、スレッドのプレイヤーは、難問に対するさまざまなソリューションの多数を示唆しています。
サミラには、このバージョンのアリーナにカメオがあります。暴動ゲームを介した画像。
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オリジナルのポスターでは、ゲーム全体の早期降伏オプションを見たいと考えています。これは確かにAFKの問題を解決するでしょうが、他のプレイヤーはさらに多くの問題を生み出す可能性があると考えています。 「人々は、悪い拡張やアイテムを手に入れた後に辞め、それは全体的な経験を台無しにするだろう」一人のゲーマースレッドに応じてコメントし、開発者が争わなければならない別の問題を追加しました。
しかし、1人のユーザー実行可能な解決策はAFKプレーヤーにとってであると考え、プレイヤーからの発声を降伏の投票としてカウントすることです。これは、ゲーム中に実際にAFKであるプレイヤーが降伏投票に何も入力しないため、降伏を自動することを意味します。このソリューションは確かにほとんどの問題を修正するでしょうが、ゲームを投げるためだけに人々がAFKのふりをすることができる事例がまだあります。
全体として、これらすべての問題を修正できる完璧なソリューションは1つないようです。おそらく、プレイヤーが他のすべての人の経験を台無しにすることを思いとどまらせるためには、アリーナゲームを投げる選手に対するより厳しい罰が必要です。あなたのアリーナゲームに参加していますか?以下にお知らせください。
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