「これを二度としないで」:笑プレイヤースラム・アールフ衝突

Riot Gamesは、それ自体とLeague of Legendsコミュニティの間の裂け目を修正するために働いていますが、衝突ファンは競争モードの現在の状態に不満を抱いています。

推奨ビデオ

そのコアであるClashは、トーナメントブラケットに勝つためにチームをまとめてプロのプレイヤーになるという夢を実現する機会をプレイヤーに提供する競争モードを表すことを目的としています。 Riotは、AramとUrurfがミックスに追加され、年間を通じて従来のトーナメントの数を減らして、他のモードをClashに導入することを決定しました。そして、最新のURURFトーナメントの後、プレイヤーは幸せではありません。

最近Redditスレッド、リーグプレーヤーは、衝突の競争力のある設定に実装されている「For Fun」モードを非難し、Aram Clashが伝統的な召喚状の裂け目の好ましい代替品である「Tryhard」トーナメントにはあまりにもRNGベースであると指摘しました。 「私は二度と参加しません。それは私がしばらくの間リーグで持っていた最も楽しかったでした。そして、衝突のためにグループを集めた後、そのような失望のように感じました」とあるプレーヤーは言いました。

Riotは、最近のDEVアップデートで衝突に対処します。 Riot Gamesによるビデオ

AramとArurfは、各プレイヤーが獲得するチャンピオンに関する限りRNGを提供しますが、多くのプレイヤーは、Aramがより高いレベルの調整でより競争力のあるエクスペリエンスを提供していると考えています。あるプレイヤーは、「アラムはアールフよりも調整されています。ランダムなチャンピオンであっても、コンプを見つけて戦略を立てようとすることができます。

プレイヤーが持っている他のフラストレーションの1つは、一貫した伝統的なサモナーの裂け目の衝突がないことです。最近のDEVアップデートの前は、Clashは毎月実行されていませんでした。つまり、標準的な衝突を好むプレイヤーは、数か月ではないにしても数週間、友人のグループを集めてこのモードでStandard Leagueをプレイする必要がありました。 Riotは最近、衝突が毎月のスケジュールに戻ることを発表しましたが、それらのどれが「For Fun Modes」を含めるかは不明です。

私たちはあなたから聞きたいです!私たちがレンズ・オブ・レジェンドのコンテンツを形作るのを手伝ってください短い調査

提案された読み:笑プレイヤースラム欠陥アリーナメカニック:「なんて大きな見落としなのか」

次の世論調査