Lost Soul Araseの監督はそれを「AA」ゲームと呼んでいますが、Triple-A Pricetagがあります

開発中の10年以上の後、ロストソウルは8月29日にPlayStation 5とPCでリリースされる準備ができており、最近の記憶の中でより困難なゲーム開発サイクルの1つになり、プロジェクトはPlayStationのChina Hero Projectの下でタイトルになりました。

リリースに導かれたPlayStationは、ストーリーやゲームプレイに関する詳細を含め、ゲームを増やし、より多くのゲームを見せました。 TLDWを必要とする人のために、失われた魂はこのようなことをします:

Voidraxとして知られる侵略的な次元の存在が彼の最愛の姉妹の魂を連れて行くとき、ケイザーはこの恐ろしい新しい脅威に直面し、兄弟を救い、人類を解放するために危険な旅に出なければなりません。

参照:タイプソウルクランティアリスト - タイプの魂の最高の氏族

そのすべてはよく聞こえますが、ゲームの価格は、特にその監督によって新しい情報が明らかにされた後、競合のポイントかもしれません。プッシュスクエアによって最初に発見されたように

販売が良くない場合、失われた魂は価格を迅速に下げる必要があるかもしれません

まず、ゲームで時間を過ごす機会を得たコンテンツの作成者であるルナティックイグナスは、ゲームの作成者および監督として役立つヤンビンと話す際に、「AA」タイトルとして内部的に見られることを共有しました。

特にそれを考慮すると、それはかなりの啓示ですゲームは59.99ドルで販売されていますまたは、最後の世代にわたるほとんどの最新のトリプルAゲームの元の価格。

具体的には、コンテンツの作成者は、「このゲームの本当の問題は、それ自体が立ち上がらないということです。時には、アニメーションや戦闘で非常に安く感じます。」それは、フル価格のコストがかかるゲームにふさわしくない種類のように聞こえます。

彼らは、中国のゲーマーはそれに興味をそそられているが、その価格のためにそれが成功するとは思わないと付け加えた。それでも、リリース前に1か月があるため、おそらくコース修正が行われるでしょう。そうでない場合、ソニーやスタジオが望んでいた方法で物事が終わらないかもしれません。