ポケモンは、これらのかなり悪いノックオフタイトルで競争のために心配することは何もありません

ポケモンのように普遍的に愛されているシリーズを持つことは、その人気と成功を活用しようとする無数のリッピングタイトルが続くことになります。ポケモンは大規模なマルチメディアシリーズですが、その最も象徴的な部分と起源は、1996年にずっと始まるビデオゲームでした。

ポケモンゲームは、複数のジャンルの堅実でありながら創造的な融合であるため、多くの開発者は、クリーチャーキャプチャのターンベースのパイのスライスも手に入れたいと考えていました。ゲームプレイを恥知らずにコピーしたり、ピカチュウの種を変えたり、1日と呼んだりする場合でも、ポケモンの「競合他社」の一部は、本当に一生懸命努力しませんでした。

Yo-kai Watch(西)

yo-kaiあなたは私の友達になりませんか?

ポケモンの歴史の中で最大の競合他社の1つは常にヨーカイの時計ですが、今では多くの忘れられているシリーズです。 3DSでデビューし、レベル5によって開発されたこのことは、すべてのクリーチャーが日本のヨカイまたはフォークロアの物語に基づいているため、よりオリジナルのクリーチャーキャッチャーゲームの1つです。アニメ、おもちゃ、漫画でさえ、ヨ・カイの時計はあらゆる点でライバルとしてポケモンと競争するように位置付けられていましたが、東部の地域では決して追いつくことはありませんでした。

Yo-kai Watchは実際に日本でうまくいき、Nintendo Switchで4番目のエントリを受け取ったことさえありましたが、西では永続的な影響を与えるのに本当に苦労しました。最初のゲームの発売から1年後も、5ドルで店で腐敗していることがわかり、シリーズを取り巻くすべてがすぐに押し上げられました。ゲームとして、Yo-Kai Watchが不足していたので、概念は素晴らしかったが、ゲームプレイはこのジャンルのユニークなテイクであるにもかかわらず退屈かもしれない。

ドラゴンウォリアーモンスター

まだ生きているシリーズ?

もともと、Dragon Questシリーズ(DQ)は、西部のドラゴンウォリアーでは別の名前で出てきましたが、この間にそのスピンオフの多くも生まれました。ポケモンはメインDQシリーズから多くのインスピレーションを得たかもしれませんが、ポケモンのデビューから2年後、ドラゴンクエストはドラゴンウォリアーモンスターと一緒にいます。

このタイトルは、DQシリーズの他のタイトルと同様に再生されますが、キャラクターのパーティーを開く代わりに、遭遇して育てたモンスターを使用して戦います。これは愛されているタイトルになり、後にDQ要素を受け入れるために前進して複数の続編を受け取ります。しかし、それはまだポケモンクローネとして名前が付けられています。エントリの多くは、大まかなDQゲームのように感じられ、さらに粗いポケモンライクのように感じられます。

テムテム

私たちに希望を与えた悲しい物語

ポケモンシリーズが配信できないとき、私たちはシリーズのファンによく見て、私たちのために私たちの夢のゲームを作成し、テムテムはまさにそれをやろうとしていました。 Temtemはコミュニティにとって大きな希望であり、Pokemonを古典的なゲームと独創性の良いミックスで愛したすべての機能を備えたMMO設定にマッシュした有望なプロジェクトでしたが、最終的にはゲームはまともですが、Temtemは災害でした。

Temtemは、私たち全員がプレイすることを夢見ているポケモンMMOであると販売されていましたが、実際のゲームは、洗練された楽しいものの、MMO以外のものでした。 Multiplayerが制限されただけでなく、ゲームはいくつかのコンテンツの更新しか受け取っていないため、プレイヤーはゲームがこの大規模なMMOとして宣伝された理由にイライラし、代わりにゲームは「ポケモンキラー」で別の失敗した試みとして終了しました。

小さなマスター

少しインスピレーションが多すぎます

モバイルデバイスで見つけることができるポケモンのロックオフの山を無視することはできませんが、代わりにこのリストを実際の競合他社に維持したいと考えていました。リトルマスターにとって幸運なことに、それは何度もこのリストに滑り込むことができ、ゲーム自体でわずかなピークをとることで、その理由を即座に伝えることができます。

Little Mastersは、「インスピレーションを受けた」ビジュアルとゲームプレイのおかげで、リトルファンファーレにリリースされたモバイルゲームです。このタイトルはひどいものではありませんでしたが、「モバイルのポケモン」以外のものとして自分自身を突き出させることは何もしませんでした。それはかろうじてそれを十分にしませんでした、それは最も洗練されていないポケモンゲームよりも端の周りでより荒いものです。

ネクソモン

名前に「月」を置くと、それは明らかになります

モンスター・テイマーに名前を付けるとき、あなたは創造的なものや、このような記事を書く必要があります。 Nexomonは明らかにこの感情に耳を傾けなかったので、ゲームプレイと視覚的なスタイルを見ると、その理由は明らかです。 Nexomonは、古典的なポケモンのタイトルでのインディーの試みであり、それが行うすべてのことに対して、ポケモンがそれをより良くする方法と比較できる比較があります。

これは、続編Nexomon:Actinctionが輝いている場所です。これは、古典的なポケモンゲームになろうとするだけで、このジャンルに新鮮なアイデアを紹介します。 Nexomon:絶滅は、ポケモンの模造品が努力すべきものであり、ポケモンをとても愛されているコア要素を維持するものですが、これを自己認識しているだけでなく、これを自己認識します。

ファイナルファンタジーの世界

そのチョコボは誰ですか?

ファイナルファンタジーとポケモンは、すべてのゲームで最大のJRPGシリーズの2つであり、彼らは両方とも独自のスタイルのゲームプレイを持っていますが、彼らはしばしばインスピレーションのためにお互いの宿題をコピーすることになります。ファイナルファンタジーは、そのターンベースのストーリー重視のRPGタイトルで知られていますが、シリーズが代わりにクリーチャーを捕まえるものになろうとした時期がありました。

World of Final Fantasyは、PokemonゲームでのSquare Enixの試みであり、FFファンサービスでいっぱいに満ちている間、独創性とまともなタイトルであることで多くのことを求められます。 FFのスピンオフの海では、ファイナルファンタジーの世界はほとんど影響を与えず、クリーチャーキャッチャーとして、それはさらに少なくなります。インスピレーションを受けていないゲームプレイと特別なものは何もない面白くないストーリーでは、FFが最善のことに固執する必要があるという十分な証拠です。

マスター伝説

うわー、私は確かにビデオゲームの訴訟が大好きです

マスターの伝説は非常に怪しげで悪いので、それが別の浅いモバイルゲームであることに関係なく、それはただ含める必要がありました。

モバイルストアにはポケモンのようなゲームがあふれていますが、さらに悪いことに、ゲームで恥知らずにポケモンを使用しているタイトルの数です。マスターレジェンドは現在、Google Playストアで見つけることができる最大のものの1つであり、キャラクター、場所、さらにはマルチメディアの巨人自体から直接リッピングされたメカニックでさえも訴訟を起こすことなく、50万を超えるダウンロードを獲得しています。

リーガルハンマーなしでほぼ​​1年間起きているにもかかわらず、このゲームは長い間店頭にとどまることはないでしょうが、これらのタイトルの問題は、1つが削除され、ほぼ同一の別のタイトルが戻ってくることです。モンスターの伝説には、マイクロトランザクションのゴミや、ポケモンマスターズエクスで見つかったものを完全に剥がすガチャシステムでさえ、それは誰の時間にも価値がありません。

クリスタルモンスター

それらすべてを形成しなければなりません

DSIショップは、任天堂のハンドヘルドにタイトルをダウンロードできる初めての時間の1つであり、多くのモバイルゲームポートを含む低品質のタイトルがあふれていました。影響をほとんど残さなかったこれらの港の多くの1つは、実際のポケモンのない店で唯一のポケモンのような製品の1つである奇妙なモンスターバトラーであるクリスタルモンスターでした。

このゲームの最も奇妙な部分は、退屈なストーリーや不格好なキャプチャメカニズムでさえありませんが、X-formストーンを使用してカメラを使用して「強くする」ことを含むゲームプレイ機能です。あなたが望むものの写真を撮ることで、この画像はあなたのキャッチモンスターの顔の上にそれ自体を塗りつぶします、そして、それは私たちがそれを陽気に感じずにはいられないほど奇妙な特徴です。

ロボポン

もっと値する

Poke-Maniaの最盛期に戻って、モンスターを捕まえる流行を試して大文字にしないでください。他の人が革新し、ポケモンのようなゲームを作成しようとした場所で、ロボポンはソース素材に少し近づきすぎました。このゲームボーイのタイトルは、RPGレジェンドアトラスによって驚くほど作られており、その露骨なインスピレーションにもかかわらず、この冒険がどれほど愛情を込めて作られているかを通して輝いています。

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Pokemonゲームのように複数のバージョンでリリースされているRoboponは、創造性と魅力が注がれたロボットをキャッチし、それを突き出させることについてのターンベースのRPGです。ポケモンと直接競争しようとするのは、残念ながらロボポンの没落でした。今日でも、このゲームをポケモンのクローンとして見ただけでなく、タイトルを理解するために実際に時間をかけるのではなく、それ以上のものはありませんでした。