フロム・ソフトウェアの親会社であるカドカワの最近の財務報告書によると、『エルデン・リング・ナイトレイン』にはDLCがリリースされ、間もなくリリースされる予定だという。今年度末にはゲームの新拡張が期待できますが、無料アップデートだったらもっと嬉しかったでしょう。
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数か月前、私は Nightreign の全体的な欠陥と設計哲学について話しました。そのせいでゲームはすぐに退屈になってしまい、いくつかのボスを倒した後のリプレイ性が向上します。これは、通常、プレイヤーをより長く保持し、完全に体験するにはさらに長い時間がかかるほとんどのローグライクとはまったく対照的です。
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これを解決する最善の方法は、新しいボス、マップまたはマップのバリエーション、および新しいキャラクターを、有料コンテンツとしてではなく、他の高品質のゲームが行っているのと同様の無料アップデートとして導入することであったでしょう。
しかし、代わりにDLCが提供されるようです。
Elden Ring Nightreign の DLC は単なるパッチだったかもしれません。 FromSoftware経由の画像
フロム・ソフトウェアの過半数の所有者であるカドカワは、エルデン リング ナイトレインの DLC が登場し、同社が当初予想していた以上のパフォーマンスを発揮したことを明らかにしました (ありがとうユーロゲーマー)。この IP は非常に強力であるため、たとえエルデン リングとまったく関係がなかったとしても人々がこの IP に群がったようで、その影響で角川とフロムソフトウェアは DLC でこの IP をさらに追求することになりました。
他の場合であれば、それは問題ありませんし、素晴らしいことです。結局のところ、エルデン リングには DLC があり、フロムソフトウェアのゲームのほとんども同様でした。複数持っている人もいた。しかし、Nightreign は、時間の経過とともにゲームが成長する継続的な段階的なコンテンツ拡張から恩恵を受けることができたでしょう。その後の「メジャー」アップデートのたびに参加する人が増え、後から参加する人には発売時よりもはるかに大きなタイトルが提供されることになります。
有料 DLC を (有料であると仮定して) 削除することは、このようなゲームにとっては望ましい方法ではありません。特に、非常に多くの小規模スタジオがタイトルの無料で継続的なアップデートを提供し、時間の経過とともに体験を豊かにし、ライブ環境で成長できるようにしている場合にはなおさらです。従来のゲームからかけ離れた Nightreign には、通常の FromSoftware の構造は適用できませんし、適用すべきではありません。
DLC が最終的に Elden Ring Nightreign の大幅な改善と拡張となることを願っています。なぜなら、数か月前に言ったように、ゲームにはそれが本当に必要だからです。












