エルデンリングナイトリーグがソフトのボスから以前に戻ってくる理由は次のとおりです

まとめ

  • Elden Ring Nightreignの最初の予告編は、Dark Soulsのボスを誘い込むことを確認しました。
  • それは、他のいくつかの馴染みのある要素と組み合わさって、ファンにそれを共有宇宙にするために何が起こっているのか疑問に思っています。
  • Nightreignのディレクターは、ゲームのためにより多くのボスを望んでいるだけでなく、単に「楽しい」という理由だけであることが原因であると説明しています。

エルデンリングナイトレグ石崎監督は、ムカデの悪魔などのダークソウルからのボスをゲームに含めることは、それが十分なボスを持っていることを確認することであり、彼はそれが「楽しい」と思ったからだと言います。

2022年に信じられないほど成功したエルデンリングの発売と、そのさらに良い拡張であるShadow of the Erdtreeの発売に続いて、昨年、Shadow of the Erdtreeは、Softwareが次に取り組んでいる可能性のあるものを誰も持っていませんでした。 BloodborneまたはSekiroの続編は良い推測のように思えましたが、スタジオがエルデンリングの協同組合のログエライトのスピンオフに取り組んでいると誰も賭けなかったでしょう。

それでも、それはまさにElden Ring Nightrignで得られるものです。これは、Dark Soulsの作成者とは期待するものとは大きく異なります。まあ、それはゲームのあらゆる側面にはまったく当てはまりません。実際には、ボスを含む以前のソフトゲームからの同様の要素がたくさんあるからです。

エルデンリングナイトリーグディレクターは、ダークソウルズのボスを含めることを説明しています

Elden Ring Nightrign(Sekiroのような白い塗料でマークされている登山可能な壁など)に存在するOldsoft Fromsoft Gamesの機能のトンをすでに強調していますが、ボスは確かに大きな犬です。これまでのところ、Nightrignの映像で名誉のない王であるムカデの悪魔、名前のない王、そしてヒントを見てきました。ファンは、一体何が起こっているのか疑問に思います。

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Elden RingとDark Soulsのファンは、Nightreignがしばらくの間、より大きなつながりのある世界の一部であるかもしれないと理論付けていますが、答えは実際にはあなたが思っているよりもはるかに単純です。GamespotのTamoor Hussainは、話をするために話をするために話をするために話をするために話をするために話をするために話をするトークトゥトークトゥトークトゥトークトゥトークトゥトゥートゥトークトゥトゥートゥナイトインディレクター、Junya Ishizaki、そして、帰国したボスがゲームにとって何を意味するのか尋ねました。

石崎は、彼らの包含には2つの理由があると説明した。 1つ目は、ゲームプレイの観点から、Nightreignが多くの異なるボスを必要としていたため、FromSoft Vaultsに戻ることができたことです。石崎は、エルデンリングの宇宙に適合させるように調整が行われたため、「自宅で感じた」と述べています。

私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターに多くの愛情を抱いており、これらのゲームで彼らと戦うことの多くの懐かしい思い出を持っていることを明らかに理解しているので、私たちはその伝承の側面にあまり侵入したくありませんでした。私たちは、エルデンリングナイトリーグの雰囲気と雰囲気の中で彼らに意味をなすことを望んでいました。 - 石崎junya

次の理由は、イギザキがエルデンリングナイトリーグに古いボスを含めることは「ちょっと楽しい」と単純に考えていたからです。それは、実際にはより深い伝承の理由がないことを示唆していますが、5月30日にゲームがリリースされるまでは確実ではありません。