マフィア:古い国は私をPS2ギャングクラシックに憧れさせます

私はマフィアのゲームが大好きです。パーティーゲームマフィアでさえ、実際の暴徒とは何の関係もありません。私はマフィアの三部作だけでなく、半寛大なリマスターも演奏しました。彼らはあなたが期待するほど良い面と悪いことです。 3番目はおそらく最高ですが、そのオープンワールドの設定はイライラする可能性があります。今、私たちはフランチャイズ、マフィア:古い国に最新のエントリを持っています。

マフィア:古い国は1900年代初頭にシチリアに設定され、シチリアのマフィアの始まりを追跡します。それはエキサイティングなコンセプトであり、正しく行われれば素晴らしいかもしれません。問題は、他のすべてのマフィアゲームと同様に、その一部が機能し、その一部が機能しないことです。キャラクターと場所は素晴らしいですが、開かれた世界はそれほどエキサイティングではなく、多くの望ましいものを残しています。

古い国は、「フリーライド」モードを追加するための無料アップデートを受け取ります。これにより、より多くの収集品とサイドクエストが追加される可能性がありますが、ストーリー自体にはほとんど実質的です。

古い国はまだあなたの時間の価値がありますが、あなたが私のような人なら、それはあなたにはるかに古いがはるかに良いゲームを思い出させるだけです。他に誰がPS2でゴッドファーザーを覚えていますか?

ドンの夜明け

ゴッドファーザーをリリースして初めて演奏したとき、映画を見たことがありませんでした。それはばかげているように聞こえるかもしれませんが、フランチャイズの紹介としてこのゲームが大好きでした。当時、Grand Theft Auto:San Andreasは、2008年にフォローする予定のGrand Theft Auto IVが設定されています。

ゴッドファーザーは私に時間をさかのぼる旅行を提供してくれました。 Mobfaceと呼ばれるキャラクタークリエーターを備えた独自のルーキーギャングを作成し、最初のゴッドファーザー映画のイベントに挿入されたCorleoneファミリーの階級を通して彼を構築することができました。当時私はよく知りませんでしたが、フランシス・フォード・コッポラ監督は彼が見たものが気に入らなかったと確信していました。

「彼らは誰もが知っているキャラクターを使用し、次の時間はお互いを撃って殺します。私はゲームとは何の関係もありませんでした。 - フランシス・フォード・コッポラ

幸いなことに、コッポラがビデオゲームについて考えていることは、私がこれ以上同意しないことができなかったので、実際には揺れません。ゴッドファーザーの美しさは、ゲームとして、没入型の体験のように感じたということです。それを演奏してから数日後、私は座ってゴッドファーザーを見ました。

それ以来、3つの映画すべてを数回見ました。ゴッドファーザー3は、せいぜい不可解な最終章のままです。

映画を見た後に戻ってくると、私が今まで見た中で最高のDVDボーナス機能の1つのように感じました。私はオープンワールドゲームで映画を生きていました。確かに、グラフィックはPS2レベルでしたが、当時はかなり良さそうに見えました。さらに、映画のスターの2人は、トム・ハーゲンとしてのロバート・デュバル、ソニー・コルレオーネとしてのジェームズ・カーンの2人の役割を再現しています。一方、Marlon Brandoは、俳優が彼の死の前に作った録音を研究した声の模倣に置き換えられました。大きな欠けた作品はアル・パチーノでした。彼は自分の役割を再演せず、彼の肖像は使用されていませんでした - それはスカーフェイスに組み込まれましたが、世界はあなたのものです。

もっと詳しく知る:マフィアのファンは、私たちが古い国の結末の後に古典的な設定に戻っていると思います

Scarfaceゲームは、犯罪者のunder界で設定されたオープンワールドアクションアドベンチャーでもあり、ゴッドファーザーの6か月後にリリースされました。

それでも、パチーノの関与の欠如は私の興奮を止めることはできませんでした。フォーミュラグランドセフトオートが先駆的であり、それで何か新しいことをしようとしました。私は彼らがそれをやってのけると主張します、特にあなたがその時点で最も近い選択肢を考えるとき。スカーフェイスはまともなものでしたが、2番目のゴッドファーザーゲームは悪く、ロックスターのオープンワールドゲームの試みであるラノワールは、グランドセフトオートと比較して非常に小さかったので、リターンを正当化するために十分な大きなヒットになることはありませんでした。これは、私が今までプレイした中で最も「レールで」オープンワールドゲームの1つです。

注:ゴッドファーザー2は、映画の名前とあちこちで重複していますが、ストーリーの一部を変更し、それに先行するゲームよりもはるかに焦点が合っていません。

ゴッドファーザーは完璧なゲームではありませんが、私にとって完璧です

私はここに座って、ゴッドファーザーが欠陥のあるタイトルではないとあなたに言うつもりはありません。 1つには、ゲームは、非常に人気のあるGrand Theft Auto 3のコントロールとゲームプレイを模倣しようとしましたが、これはすでに不完全でした。ゲームからあなたを思いとどまらせることはありませんが、それは最もスムーズな体験ではありません。さらに、映画自体よりもはるかにグラフィックで暴力的です。最終的には、それは私にとってはうまくいきます。

映画では、私たちはコルレオーネ家のトップメンバーのために人生を経験しています。ほとんどの場合、それらの人々は手を汚しません。彼らはそのようなもののための手下を持っています。このゲームはあなたをそのミニオンにし、あなたが家族の中で上昇するときにあなたの価値を証明することを期待しています。

したがって、グラフィックの暴力のレベルは映画に比べて極端に見えるかもしれませんが、私の頭の中では、バックグラウンドで起こっている物語を伝えるのに役立ちます。ゴッドファーザー2を見ることに移る前に、それは私のために丸みを帯びた体験を生み出しました。

それで、あなたがそれについて何をするか、マフィアに掘り下げてください:古い国は私にマフィアフランチャイズの他のエントリを再訪するためのかゆみを与えていません。代わりに、私はそれがまだ機能することを確認するために、私の古いPS2をクローゼットから掘り出して非常に近くにいます。私はまだクローゼットのどこかにディスクにゴッドファーザーがいることを知っているからです。そして、本当に、それは私がこの時点で今でも欲しいマフィアビデオゲームの経験です。

そうでなければ、私はロックスターのThe Warriorsに戻りたいと思います。