魔法としてのキャリアについて、いくつかのきちんとした伝説的なカードを開いたとしましょう。集まりのプレーヤーですが、それらすべてのコマンダーデッキを構築できません。次にできることは、同じデッキにすべてジャムすることです。
それでも、伝説のマッテルズデッキをリードするために単一のクリーチャーを選ぶ必要があります。そこに来ます。他の伝説的な生き物を最大限に活用するために走ることができるすべての司令官を探しました。
伝説的なキャントリップ
Shanidは、Sleepers 'Scourgeが他の多くの伝説的なマッターズの司令官よりも力が少ないですが、それは人間の騎士が構築するための楽しいデザインスペースではないという意味ではありません。より弱い司令官の周りにデッキを構築することは、勝つことに反対するように思えるかもしれませんが、それはあなたが他のプレイヤーと比較してやや控えめに見えるようにすることができます。
この赤、白、黒人の司令官は、他のすべての伝説的な生き物に脅威を与え、伝説的な土地を演奏して伝説的な呪文を唱えるときにカードを描くことができますが、毎回1つの命を奪います。マルドゥの色であることは、あなたにその人生を取り戻すための多くの方法を与えてくれるので、それほど悪くはありません。
割引がたくさんあります

ケトリスについてのことは次のとおりです。彼は真の伝説的なマッターズの司令官であり、クリーチャーからアーティファクト、そしてゲーム内のいくつかの伝説的な魔術まで、すべての伝説的な呪文を割引します。多くの伝説的なカードには、より強い能力を補うためのコストが高くなるため、Kethisはあなたに平らな1つの一般的なマナを与えるコストを減らすことで、ゲームに到達するのに役立ちます。
あなたがあなたの司令官としてケティスを走らせる主な理由は、彼の能力で、あなたが健康な墓地を持っている限り、あなたはターン後にあなたの伝説的なカードをターンさせ続けることができるということです。それはあなたの墓地から2枚のカードを追放するための犠牲を払って来ます。
8
サスキアはあなたの意地悪です
ボーナスダメージを加えます

汎用性は、サスキアが不屈のゲームの名前です。青以外のすべての色にアクセスできるように、サスキアはたくさんのコンボへの扉を開き、デッキにユニークな感触を与えます。彼女の能力を利用しながら、お気に入りのカードをすべて捨てることができるので、彼女は人気のある司令官です。
サスキアが登場すると、プレイヤーを選ぶことができます。あなたのクリーチャーの1つが他のプレーヤーに戦闘ダメージを与えると、あなたが選んだプレイヤーもそれほど多くのダメージを与えられます。これにより、すべての戦闘ステージが2対2になり、ダメージを少し広めることができます。いくつかのトリッキーな呪文を活用してサスキアを点滅させることができ、準備ができていない相手の最後の瞬間にダメージがある場所を切り替えることができます。
7
シサイ、ウェザーライトキャプテン
ツールボックスコマンダー
近い
多くのゲームでは、大量のユーティリティが付属する司令官がいることが重要であり、シサイ、ウェザーライトキャプテンよりも伝説的な生き物はほとんどいません。それぞれの色の1つである5つのマナについては、Sisayの力よりも小さいMana値を持つ伝説的な常設カードを求めてデッキを掘りに行くことができます。
Sisyを十分に高く盛り上げることができる限り、状況に関係なく、得られないものは何もありません。当然のことながら、Sisayは彼女の能力のおかげで7/7に達することができ、ポンプの呪文が1つか2つで、あなたを止めることはできません。
6
UrborgのRatadrabik
死んでいない
近い
表面のゾンビに親しまれたデッキであるUrborgのRatadrabikは、本当にあらゆる形態の敵があなたの道を投げかけるために、ベイクドインレジリエンスを備えた激しい伝説的なマッタースデッキです。
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あなたがコントロールする伝説的な生き物が死ぬときはいつでも、あなたはそれをその生き物の2/2ゾンビトークンのコピーとして持ち帰ることができ、それは伝説的な地位を失います。元のクリーチャーも追放されていないか、何もしないので、その生き物をいつでも再生することができ、そのクリーチャーの2つのコピーを与えることができます。
5
フィレンツェのエツィオ・オーディトール
安らかに眠る
近い
Ezio Auditore de Firenzeを見て、プレイヤーがゲームをメインのWin-Conとして失うように強制する5つのカラー能力を見るかもしれませんが、それは本当に強力な能力から気を散らすものです。 Ezioの特別なフリーランニング能力により、プレイヤーに戦闘ダメージを与えている限り、暗殺者カードをごまかすことができます。
このデッキは、純粋な暗殺者の親族デッキか、カードを使用して他の強力なクリーチャーに暗殺者の生き物の種類を与えるものの2つの異なる方法を進めることができます。確かに、インスタントローズ能力で1つか2つの勝利を得ることができますが、2つまたは3つのターンで6つまたは7つのドロップの伝説的なクリーチャーを取得することは、はるかに信頼性が高くなります。
4
エシカ、木の神//プリズムブリッジ
毎ターン無料の呪文
近い
あなたがツリーの神とプリズム橋のエシカを建設するとき、あなたはこれらのカードの力の純粋な性質によって伝説的な物質デッキに向かって動いていることに気付くでしょう。本当に、あなたが使用している唯一の側面は、明らかな理由でプリズムブリッジです。
ターンの開始時に無料のクリーチャーやプレインズウォーカーを手に入れることができることは、敵が追いつくことができるものをはるかに超えて、ボードの存在を前進させることです。デッキの本当の挑戦は、プリズムの橋をトリガーするのに十分な長さを維持することです。なぜなら、それがそれを取り出すために遊んでいるすべての人の焦点になるからです。
3
場合、意志のバインダー
古代の敵

やや珍しいプレインズウォーカー司令官、ディハダ、バインダーオブウィルズは、すべての伝説的な生き物を強化する能力を持っています。
ディハダには、伝説的なデッキを強化する2つの主要な能力があります。彼女はあなたの伝説的な生き物の一つを、あなたの次のターンまで究極の保護者として行動するまで、あなたの伝説的な生き物の一つを与え、ライフリンク、そして破壊しません。次に、ディハダから3つのロイヤルティカウンターを削除して、デッキの上位4枚のカードを覗いて、見つけたすべての伝説的なカードを引っ掛けて手に追加し、手に入れるトークンを等しくすることができます。
2
アラゴルン、統一者
イシルドゥールの相続人が戻ってきます
近い
4色をプレイすると、より広い範囲のオプションが開かれ、UniterのAragornを演奏すると、非常にやりがいのあるシナリオに自分自身を設定しています。伝説的な物質デッキの頭にアラゴルンを置くことは素晴らしいピックです。
ロードオブザリングをテーマにしたデッキで、中つ国のヒーローに焦点を当てたり、純粋な優れたスタッフビルドに焦点を当てたりすることができます。
1
ジョダ、ユニファイア
究極のカスケード
近い
彼が降りてくる実質的にすべてのゲームであるジョーダ、ユニファイヤーの瞬間的な脅威は、あなたが演奏する他のすべての伝説的な生き物を強化し、伝説の呪文にもっと伝説的なカードで報酬を与えているため、究極の伝説の司令官です。
手から伝説的な呪文をキャストすると、最初の呪文よりも少ない別の伝説的な非ランドカードが見つかるまで、デッキの上部からカードを亡命させることができます。あなたはその呪文を無料で投げかけることができます。これは、司令官で利用できる伝説的な生き物の力を考えると信じられないほどです。












