Multiversus、Warner Bros、Player First Gamesの無料プレイクロスオーバーファイターは、最初のリリース以来、いくつかの堅実な高値と壊滅的な低さを経験しました。両社はゲームの評判を救うためにさまざまな方法を試しているようであり、この最新の企業はまさに必要なものかもしれません。
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Multiversusの公式ウェブサイトで、Player First Gamesは、Fighter Roadと呼ばれる今後の新機能を明らかにしました。これにより、プレイヤーは新しいファイターズのロックをより簡単に解除できます。これにより、試合を通してプレイしたり、特別なイベントをプレイしたり、直接購入したりすることで、経験ポイント(Fighter Road XPとして知られています)を獲得することができます。
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プレイヤーが十分に稼ぐと、名簿からキャラクターを選択して永久にロックを解除できます。幸いなことに、最終的な選択をする前にラボでそれぞれをテストすることもできます。奇妙なことに、戦闘機の道路は、Shaggy、Banana Guard、Wonder Woman、およびBatmanが最初のキャラクターに配置され、特定のキャラクターをグループ化するさまざまな層に分かれています。これはそれほど大したことではありませんが、それはまた、プレイヤーが最初に考えたほど自由を持たないことを意味します。
戦闘機として知られる多面的な既存の通貨はどうなりますか?プレーヤーの最初のゲームは、基本的にそれを取り除いていることを明らかにし、プレイヤーはより多くの稼ぎを獲得することはできませんが、残りの余剰を使用して必要なキャラクターを購入することができます。この試合のシーズン4とともに、11月12日に戦闘機ロードが発売されたときにこれを覚えておいてください。
戦闘道路は多面的なものを救うのに十分ですか?
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戦闘道路は、特に後に合理的な改善のようですゲーマーは、Multiversusで新しいキャラクターのロックを解除するプロセスを大きく批判しています。プレイヤーはゲーム内で1セントを費やすことなく戦闘機通貨を稼ぐことができますが、そのプロセスは骨の折れるほど遅く、非常に「グリンディ」と感じています。 Fighter Roadにはこれを修正する可能性があり、最後に、プレイヤーがお気に入りのキャラクターをより迅速で面白い方法でロック解除できるようにします。
IGNによると、ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは最近、Multiversusのパフォーマンスが低いことを認めましたが、同社はそのビジネスを認識しており、それに焦点を合わせ続けるでしょう。ファイターロードの偶然の発表は、ワーナーブラザーズとプレーヤーの最初のゲームからのダメージコントロールのように思えます。
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戦闘機の道路が多星とその評判を節約するかどうかを判断するのは難しいですが、それは間違いなく正しい方向への一歩です。発表に対するファンの反応これまでのところ非常に前向きでした、 と多くのプレイヤーが主張していますそれこれはまさに多重筋が必要としていたものです、たとえそれらのいくつかであってもすべての戦闘機通貨の損失を嘆いています彼らは得るために一生懸命働きました。












