魔法:ギャザリング - ズルゴ、サンダーの命令司令官デッキガイド

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Zurgo、Thunder's Decreはユニークな司令官です魔法:集まり's タルキール:ドラゴンストームセット。 ZurgoはMagicの歴史を通じてさまざまなカードを持っています。この反復は、ZurgoをMardu(Red/White/Black)のリーダーとして伝承しています。

機械的には、ザンダーの命令は、Mobilize Mechanic(Tarkir:Dragonstormでも紹介されている)の周りに構築された司令官デッキを構築しようとしている場合、完璧な司令官です。動くのが好きな場合は、カードを横に攻撃するのが好きな場合、Zurgoは、対戦相手のデッキが遅すぎて維持できない場合、非常に迅速に雪だるま式にすることができます。

デッキリスト

司令官:ズルゴ、サンダーの命令

Agate Instigator

倒れたアベンジャー

ブラッドチンレーガー

骨装置の肉屋

残忍なhordechief

レギオンの皇帝シーザー

エッジのチーフ

戦闘セレブラント

Dalkovan Packbeasts

悪魔のようなバレット

ゴーノグ、レッドリーパー

強化された戦術家

ドロモカのヘラルド

イロアス、勝利の神

イスシン、1つとして2つの天国

カーガン・ウォーリーダー

悪魔、ミラーブレーカー

Lovisa Coldeyes

心の葉がレンダリングします

Mirkwoodコウモリ

ネリフ、嵐の中心

Orthion、Lavabrinkのヒーロー

Redoubled Stormsinger

君たちのビクター

星空のスカイライダー

マスター、乗算

由緒あるストームシンガー

勝利の声

Zurgo Stormrender

Zurgo's Vanguard

冒とく的な行為

不動産の贈り物

破滅的な究極

有毒な大洪水

カオスワープ

致命的な紛争

寛大な贈り物

亡命する道

プラウシアへの剣

マルドゥの意志

アーケインシグネット

自分の刃

司令官の球体

ドルメンゲート

フェルワールストーン

ホストのヘルム

忘却の偶像

歩兵盾

Skullclamp

ソルリング

有罪判決のお守り

階層のお守り

dulのお守り

全面的な攻撃

信用の 'cruse

攻撃のエコー

ゴブリン砲撃

震えに影響を与えます

レギオンの忠誠心

更新された連帯

共有された敵意

ウォーリーダーの呼びかけ

Windcrag Siege

範囲内

戦場の鍛造

キャッスルエンバース

コイロスの洞窟

Clifftopリトリート

コマンドタワー

ダルコバンの野営地

Dragonskullサミット

エキゾチックな果樹園

fetid heath

お化け屋根

孤立した礼拝堂

ラテイスLord

x4山

遊牧民の前post

x4平原

頑丈な草原

サイレントクリア

くすぶっているマーシュ

硫化スプリング

日焼けしたキャニオン

日没パス

x4沼

汚染されたフィールド

汚染されたピーク

大天使の丸天井

ウィンドブリスクハイツ

デッキリスト30のクリーチャー、4つの魔術、6つのインスタント、13のアーティファクト、11のエンチャントが含まれています。そして35土地。デッキは非常に戦闘が多いため、クリーチャーはデッキの大部分を占め、残りのカードは戦闘でそれらをサポートしています。

キーカード

ズルゴ、サンダーの命令

司令官、ズルゴ、サンダーの命令は、デッキで最も重要なカードです。それあなたの戦士のトークンが犠牲にされるのを防ぐので、あなたが動くことから作るトークンは周りに固執します

Zurgoは、あなたの戦士のトークンが最後のステップで犠牲にされるのを防ぐだけです。他のカードは、戦闘の終わりにトークンを犠牲にすることを強制する可能性があるため、Zurgoはそれらの犠牲を妨げません。

Zurgoは3つのMANAしかかからないので、2ターン目には早くも戦場でZurgoを入手できます。あなたZurgoをできるだけ早くキャストしたいです、あなたがすることを許すので戦場に戦場をウォリアートークンで浸します広く進み、対戦相手を圧倒しやすくするために。

イスシン、1つとして2つの天国

イスシン、本質的​​に1つとして2つの天国あなたの二次司令官として行動します。あなたのすべてエフェクトの動員は、引き起こされた能力です、したがって、イスシンはそれらを2回トリガーさせます。これは、動員効果を備えた複数のトークンを作成するカードで特に強力です。

一般的に、あなたがそこに生き物を動員したら、あなたは戦場でイスシンを望んでいます。それ自体では、イスシンは戦闘トリガーがオフになっていないため、何もしません。そのIsshinが削除された場合、Isshinを取り戻すのは難しい、したがって、その効果を利用できる場合にのみイスシンを投げかけてください。

骨装置の肉屋

ボーンケアンブッチャーはあなたのトークンの親友です。それはそれらを作りますすべてが彼らに死のtouchを与えることによってブロックされることができない脅威へのすべて。通常、1/1クリーチャーは相手が心配しなければならないものではありませんが、骨装置の肉屋は、そうするためにクリーチャーを失っても大丈夫でない限り、ブロックできないようにします。

あなたのトークンは、攻撃中にのみDeathTouchを持っています。静的な能力ではありません。

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Bone-Cairn Butcherはそれ自体で動員されており、それが作成するトークンを脅迫するようにしています。その効果のために、骨毛の肉屋で攻撃する必要はありません、したがって、攻撃が危険にさらされる場合、それを返して、トークンにすべての重い持ち上げをさせるのが最善です。

Mirkwoodコウモリ

あなたが作成するトークンの数で、Mirkwoodのコウモリは大量の火傷ダメージを与えることができます。それトークンが作成または犠牲になったときにトリガーします。したがって、Zurgoが周りにいない場合、そしてあなたが動員するなら、それはそうですトークンは1つの価格で2つのトリガーを与えます

MirkwoodのコウモリはですZurgoが戦場にいないときが最高です、しかし、たとえそうであっても、あなたはまだ作成されているトークンからの火傷のダメージを受けます。 Mirkwoodのコウモリはそれと同じくらい重要ですライフをより速く押し下げて戦闘で勝ちやすくするのに役立ちます

信用の 'cruse

Cathars 'Crusadeは、クリーチャーに絶えずカウンターを追加するという頭痛に対処できる限り、Zurgo、Thunder's Decre Commander Deckに含めることができる最も強力なカードの1つです。Mobilizeから作成されたすべてのトークンは、 +1/ +1カウンターを取得するすべてのクリーチャーに変わります

特に、Catharsの十字軍がトリガーします入るすべてのクリーチャーのために、ですから、3つを動員したクリーチャーで攻撃した場合、あなたのクリーチャーはすべて3 +1/ +1カウンターを獲得します。これにより、ダメージの大規模なスイングにつながり、あなたの最も弱いクリーチャーでさえ、ほんの数回のトリガーで大きな脅威に変わります。

デッキの演奏方法

Zurgo、Thunder's Decre Commander Deck特に動員したクリーチャーでは、常に攻撃したい。デッキは、攻撃を続けたい多くのクリーチャートークンを戦場の側面にロードします。 Zurgo非常に攻撃的な司令官デッキです、だからあなたは一般的に常に攻撃したい

動員は重要ですが、それらの生き物は壊れやすい場合があります。ドルメンの門と勝利の神の両方が、すべての攻撃者を安全に保つクリーチャーを攻撃することにダメージを与えるのを防ぐのに役立ちます。

動員以外の他の手段を通じてトークンを作成できます。一部のカードは、最後のステップで犠牲にされたクリーチャーコピーを作成できますが、戦場にZurgoがあり、コピーを作成して、永久に固執することができます。通常、伝説的な生き物をコピーすることはできませんが、優れたターゲットを作る強力な非成長者がたくさんあります。

主要な勝利状態は戦闘を通じて勝つことです。 MobilizeとZugoを使用すると、戦場にトークンをあふれさせることができ、毎回揺れ続けることができます。星空のスカイライダー攻撃トークンを飛ばすことができます骨装置の肉屋それらをブロックするのを難しくするために、それらをDeathTouchを提供します。あなたはできるまた、火傷のダメージで勝ちます、デッキには、トークンを犠牲にするなど、バーストの量のダメージを与えるさまざまな方法があります。ゴブリン砲撃または燃えているMirkwoodコウモリ

デッキの最大の弱点は、あなたのクリーチャーの統計がどれほど低いかということです。モビル化は素晴らしいことですが、特にトークンが一日の終わりに固執する場合、それらはまだ1/1の生き物です。ただし、カードのようなカード敵意、カタルの十字軍、新たな連帯を共有しましたすべてが彼らの統計をより多くの量を増やすのに役立ち、彼らをより脅かすようにします。あなたランプにも苦労する可能性があります、そしてマルドゥには多くの良い選択肢がありません。