マンドラゴラ:魔女の木のささやき - すべてのクラス、説明した


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ソウルスのようなジャンルに飛び込もうとしている人にとっては、強力なエントリポイントです。このゲームはあなたのスキルと全体的な忍耐をテストしますが、それは間違いなく、システムに傾いた場合、ジャンルのより寛容なタイトルの1つです。

提案された読み:マンドラゴラ:魔女の木のレビューのささやき - 非常に多くの可能性のある魂

プレイスルーを開始する際に最初に行う必要があることは、どのクラスをプレイするかです。マンドラゴラは、Soulsのタイトルや亡命パスのような伝統的なARPGからハイブリッドアプローチを採用しているため、クラスのアイデンティティを剥奪せずに実験するのに十分な柔軟性が得られます。今日、私たちはマンドラゴラがクラスシステムをどのように処理するかを検討し、各クラスの仕組みを簡単に説明します。

マンドラゴラでのクラスの仕組み

マンドラゴラのクラスはあなたを指示しますパッシブツリーのスタートスキル、統計、および位置。一部のクラスは、特定の武器へのアクセスも許可します。たとえば、ダガーはナイトシェードクラスの後ろにロックされています。鎧、リング、および消耗品は、クラスの選択の背後にロックされていません。

ほとんどのARPGとは異なり、各クラスのスキルツリーが接続されています。これはつまり別のクラスのスキルツリーにナビゲートすることにより、マルチクラスができます。スペルバインダーは、ツリーの右に移動してFlameWeaver Treeに到達できます。その後、Flameweaver Treeのコアに移動して、Flameweaverの呪文を唱えるために必要なオフハンドの触媒であるFire Relicsを使用する方法を学ぶことができます。

クラスの隣接

スキルツリーは横方向に接続されており、マルチクラスオプションが制限されます。たとえば、スペルバインダーはナイトシェードとflameweaverの木に隣接しています。 vindicatorとしてマルチクラスをしたい場合は、3つの異なるクラスの木をナビゲートする必要があります。

スキルツリーは、キャラクター作成メニューの表示順序と同じ順序で接続されています。あなたのキャラクターを作るときは、これを覚えておいてください。

パッシブツリーの開始位置の外では、クラスはビルド制限に驚くほど低い影響を及ぼします。どのクラスからもスキルを学び、装備することができます、そして、すべてのクラスは、パッシブツリー上の柔軟なトライポイントノードを介してすべての統計タイプに簡単にアクセスできます。プレートアーマーでナイトシェードとしてプレイしたい場合は、それは実行可能以上です。キャラクターを作るときは、マルチクラスの制限を念頭に置いてください。

パッシブツリー

受動的な木は、各クラスに捧げられた6つのチャンクに分割されています。すべてのクラスはパッシブツリーの底から始まりますそして、外側に分岐する必要があります。ツリーは一見恐ろしく見えますが、かなり簡単です。 3つの異なるノードタイプを見ています。

  1. 旅行ノード:これらの付与+1は、特定の統計に+1を付与します。
  2. トライノード:これらのノードは3回アップグレードできるため、そのノードのカテゴリ(ダメージ、防御、またはユーティリティ)の統計を選択できます。
  3. キーストーン:ビルドを有効にするパッシブを付与します。これらはクラスごとに一意です。

あなたがしているのは、魅力的と思われるキーストーンに向かう途中で、あなたが望む統計をつかむことだけです。ビルドに対処する必要がある弱点がある場合は、トライポイントノードを使用して必要な統計を取得できます。

あなたがあなたの木のほとんどを記入して、分岐したいなら、現在のツリーの左または右端に到達することで、隣接するクラスツリーに移動できます。そうすることで、Keystone Passivesを含む、そのクラスのツリー全体へのアクセスを付与します。プレイスルーをさらに進めたら、別のツリーに移動して新しいキーストーンをつかんだり、統計を具体化したりすることを検討してください。

クラスを尊重できますか?

マンドラゴラのクラスを変更することはできませんが、受動的な木を尊重することはできます。このオプションは、キャンペーンの最初の行為の終了に向かってロックを解除します。そうするには、少額のエッセンス料金がかかります。リセットするたびに尊敬のコストが増加するため、パッシブツリーをリセットする頻度に注意してください。

ヴァンガード

長所

短所

  • すべての両手武器とシールドへのアクセス
  • プレイしやすい
  • 素晴らしい生存性
  • ハイ近接DP
  • 範囲のスキルはありません
  • ほとんどのスキルは遅いです
  • 武器に大きく依存しています

ヴァンガードは、輝く鎧の典型的な騎士です。両手の武器と巨大な盾へのアクセスを伴う近接戦闘のマスター。このクラスは、マンデラゴラで最も簡単にプレイするのが最も簡単で、生存性と近接オプションを向上させるための遠隔スキルを犠牲にしています。彼らの最初のスキルであるアッパーカットは、初期のゲームで飼料ユニットの短い仕事をしています。良い両手武器を手に入れてください。そうすれば、最も厳しい敵に対して問題が発生するべきではありません。

マルチクラスオプション

ヴァンガードは簡単にマルチクラスできますflameweaverそしてvindicator、どちらも、ヴァンガードの主な弱点を相殺するための堅実な範囲のスキルを持っています。

いくつかのスキルを解除すると、ヴァンガードは近接範囲の大国になることができます。彼らのスキルにより、彼らは遠くを打ち砕き、敵を気絶させるシールドバッシュを実行し、ボスのヘルスバーを塊にする壊滅的な重い攻撃を解き放ちます。近くで戦っても大丈夫なら、ヴァンガードは優れたスターティングクラスです。

flameweaver

長所

短所

  • 火の遺物へのアクセス
  • 非常に用途が広い
  • マルチクラスが簡単です
  • どのカテゴリでも最強ではありません
  • 強い呪文は後でロック解除されます

Flameweaverはマンドラゴラの見解ですバトルメイジクラス。このクラスには、強い火ベースの呪文と近接戦闘を強化する強力なパッシブが混在しています。汎用性は、FlameWeaverを最もよく表しています。彼らは、しっかりしたダメージ、生存性、およびさまざまな範囲の呪文を持っています。彼らの最初のスキル、ファイアボルト、近くで戦うことが危険すぎるとき、ターゲットを遠くから損傷するのに最適です。

マルチクラスオプション

FlameWeaversは簡単にマルチクラスに入ることができますスペルバインダーそしてヴァンガード、それぞれスペルキャスティングまたは近接戦闘に傾くことができます。

いくつかのレベルと呪文を獲得すると、FlameWeaverは恐ろしいピロマンサーになります。地獄の竜巻を召喚し、刃を炎に包み込み、炎の壁を作り、邪魔になるものを崩壊させます。近接戦闘やスペルキャスティングでは最高ではありませんが、ハイブリッドプレイスタイルを好む場合は最高のクラスです。

スペルバインダー

長所

短所

  • カオスの遺物へのアクセス
  • 強い遠隔の呪文
  • 複数のDPSの才能
  • 貧弱な生存性
  • 近接オプションはほとんどありません

スペルバインダーは、マンドラゴラの代表的なメイジアーキタイプであり、壊滅的な呪文の猛攻撃を通して遠くから敵を損傷します。スペルバインダーには、ゲーム内の最高級の呪文がいくつかありますが、強力な生存可能性のオプションがありません。彼らのスターティングスペルであるChaos Beamは、特定の初期ゲームセクションを、一貫した遠隔DPSと最小限のマナドレインを通して簡単にします。

マルチクラスオプション

スペルバインダーの不可解な魔法とより多くの武道の腕前を混ぜたい場合、このクラスはに隣接していますナイトシェードそしてflameweaver木。

プレイスルーの後半では、近接武器を完全に放棄し、純粋なスペルキャスターになることができます。破片の破片で発射物の弾幕を召喚したり、カオスの嵐で致命的なサイクロンを作成したり、硬い表面から跳ね返るエネルギーのオーブを現れたりすることができます。不安定なバーストのような重要な統計や弱点関連のキーストーンに投資すると、邪魔になるボスを燃やします。

ナイトシェード

長所

短所

  • ダガーへのアクセス
  • 優れたモビリティ
  • ハイ近接DP
  • サバイバビリティツールはありません
  • コンボポイントは不便です

ナイトシェードは専用ですローグクラス、ダガーのペアで影から打つ。これはマンドラゴラの最速のクラスであり、あなたにテレポートするか、一瞬の通知でキャラクターを再配置する少数のスキルを備えています。ナイトシェードは信じられないほどのダメージを扱い、非常に操作可能ですが、彼らの生存可能性のオプションの欠如は、あなたがマルチクラスや活力に多額の投資をしない限り、挑戦的であることが判明する可能性があります。

マルチクラスオプション

ナイトシェードにいくつかのスペルキャスティング機能を与えたい場合は、スペルバインダーまたはワイルドワーデン。

マナや限られたリソースを使用する代わりに、ナイトシェードの能力のほとんどは機能しますコンボポイント。一部の能力はコンボポイントを生成します。他の人はそれらを費やします。メイン攻撃を使用してコンボを生成し、それらをすべて使用して極端なダメージを与えます。それは、慣れている人がいるかもしれないほとんどのクラスとは異なるプレイスタイルです。

ワイルドワーデン

長所

短所

  • Wyld Relicsへのアクセス
  • 強力な群衆のコントロール
  • HP Sustainの形態があります
  • 強い呪文は後でロック解除されます
  • 貧しいマナは維持します

Wyldwardenは、自然の力を使用して敵を打ち倒すドルイドクラスです。実際には、彼らのスキルのほとんどは、稲妻または何らかの形の環境損害を獲得するための何らかの形でターゲットを倒すことを伴います。敵やルートのターゲットでチェーンライトニングを発射したい場合は、Wyldwardenがあなたのためのクラスです。スペルバインダーの生のDPを犠牲にして、より多くの呪文のユーティリティと群衆のコントロールを犠牲にします。

マルチクラスオプション

このクラスの損傷を大幅に改善することができますナイトシェードまたはvindicatorクラス。

vindicator

長所

短所

  • アストラル遺物へのアクセス
  • 最もタンキストクラス
  • 素晴らしいユーティリティ
  • モビリティツールはありません
  • 遅い攻撃

Vindicatorはaですパラディンクラス、聖なるメイスとアストラルをテーマにした呪文で敵を吹きます。このクラスは、乱闘/スペルキャストのハイブリッドプレイスタイルを奨励するという点で、FlameWeaverに似ています。しかし、Flameweaverとは異なり、Vindicatorは全体的なユーティリティを犠牲にして大幅にタンキーです。 Vindicatorsには、HP回復のソースといくつかのハードヒットスキルがあり、そのジャンルの新人のためにプレーする素晴らしいクラスになります。

マルチクラスオプション

マルチクラスを使用して、あるユーティリティをVindicatorのキットに注入できます。ヴァンガードまたはワイルドワーデン