ファイナルファンタジーの戦術は、Ivalice Chroniclesのリリースのおかげで、今月後半に最新のプラットフォームについにもたらされました。元のゲームの同じ悲惨な関連するストーリーを含めるだけでなく、ベースゲームに基づいてより良くなることを願っている多くの改善も含まれます。ファイナルファンタジーの戦術を体験するための決定的な方法であることを約束し、ファンのためでなければ存在しません。
しばらくの間、ファイナルファンタジー戦術のリマスターを長く待っていた主な理由は、スクエアエニックスがオリジナルのコードを失ったことによるものであることが知られています。ファイナルファンタジーの戦術が新しい言語でリリースされるたびに、ゲームの元のコードが上書きされ、ファイナルファンタジーの戦術が上書きされると説明されました。
ファイナルファンタジー戦術のリマスターは、オンライン保存主義者のおかげで存在します
しかし、それはあなたが想定するよりも大きな挑戦でした、そして先週のPax Westのパネル中(ポップバースに感謝します)、カズトヨ・マエヒロ監督は、ベースゲームの元のデータを見つけることができる限り多くの元のデータを収集しようとするためにあちこちで検索しなければならないと述べました。結局のところ、ファイナルファンタジーファンはかなり大いに助けました。
「それで、私たちは元のバージョンを見つけるために旅に出ました。そして、私たちが利用できるものをあらゆるリソースを使用していたので、これらの異なるバージョンはすべて、オリジナルであると感じたものを見つけるためにそこにあったものを分析しています」とMaehiro氏は言います。 「それに加えて、実際にファンが作成したさまざまなWebサイトにアクセスして、そこでデータを探す必要がありました。なぜなら、皆さんはそのすべてを最新の状態に保つのに非常に良い仕事をしているからです。」
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大規模な出版社があなたのゲームの所有権を決定し、彼らが彼らから利益を得られないならば、彼らの存在を一掃しようとしているように感じる世界では、ファイナルファンタジーの戦術がファンとオンライン保存主義者の努力のおかげで、ファイナルファンタジーの戦術が部分的に本格的なリマスターを得るのはとても大きな勝利です。











