バンジーのマラソンが困難な戦いに直面しているように感じますPlayStationのスタジオとそのオーナーがそれを考えて望んでいるタイトルになりたい場合、これは安定した利益をもたらす成功したライブサービスゲームです。
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マラソンは、これまで抽出シューティングゲームのジャンルに多くのアイデンティティを持っていないようです。しかし、ゲームが約5か月で起動するにつれて、それ自体を分離するための足場を取得する必要があり、「赤ちゃんの最初の抽出シューター」が必要なものだと思います。
Destructoidによるスクリーンショット
それは私です。私は赤ちゃんです。私は抽出モードのファンではなかったので、以前に試しました。タルコフからの脱出は私の好みにはあまりにも習慣的でハードコアであり、コールオブデューティのDMZモードは、私の経験では本当に楽しいとは感じませんでした。そして、それは昨日マラソンを起動する前にモードでの私の歴史が終了した場所についてです。
マラソンをプレイしてから最初の6時間以内に、エレベーターのピッチが何であるかを知っていても、私はそのポイントが何であるかを正確に把握するのに苦労しました。エリアに積み込み、冷静に略奪し、AIと実際のプレイヤーから身を守り、商品で抽出します。
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ある時点で、いくつかのチームファイトの後に爽快な剥離とロボットの波に対処した後、私は魂にわずかなうずきを感じて、「ああ、今それを手に入れました」と感じました。そして、私にとっては、それがうまくいくと思います。なぜなら、私はその銃撃のおかげでそのフランチャイズで数千時間の運命のファンだからです。
さまざまな派ionsが新しいアップグレードのロックを解除して、将来のランでの生存の可能性をより強化するための粉砕ミッションは楽しい引き分けであり、嘘をつくことはなく、それをすべて失うリスクはエキサイティングでありながら怖い見通しになるので、今では魅力を理解しています。
誤解しないでください、在庫、派fact、そして一見終わりのないランダムな略奪品を備えたゲーム内のメニューは、あなたがそれに慣れていないとき、まだ整理するのに混乱しています。私は間違いなくそれに慣れていないので、私は文字通り自分の仕事のためにビデオゲームをしているので、よりカジュアルなプレーヤーにとってそれがどれほど困難であるかを想像することしかできません。
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さまざまなさまざまな武器、武器のアタッチメント、弾薬、消耗品、コア、インプラント、世界で拾って見つけることができる販売可能なランダムジャンクがあります。それは…たくさんです。抽出ゲームのこの種の側面を単純化する方法はわかりません。なぜなら、それは主食のように思えるので、私はこのテーマについて部外者として話します。
抽出モードをさらに主流にするハードルは、ゲームの1つの障害にすぎません。その最大の最大は、無料でプレイできるマルチプレイヤーゲームがチャートのトップである世界で40ドルの値札です。 Fortnite、Warzone、Marvel Rivals、Counter-Strike 2などのゲームなどのゲームは、さまざまなシューティングゲームのジャンルの範囲を実行しますが、プレイヤーが試して夢中になるための無料のエントリポイントがあります。
マラソンにはそれほど贅沢はありません。ソニーはバンジーへの数十億ドルの投資のいくつかを回収しようとしているからです。プレイヤーが知っていることをプレイできるとき、そしてリスクの低いために無料であるものをプレイすることができるとき、ゲームがプレミアム価格でどのように販売されるかは本当にわかりません。
そして、1日間プレーした後でも、ゲームが起動する前に多くの問題に対処する必要があり、1日目の売り上げに到達する必要さえあります。より物議を醸す主題の1つは、「マウスの磁気」設定(基本的にはAIM Assist)です。これは、多くのPCプレーヤーがスキルのギャップを減らすために問題を抱えています。バンジーがそれに対処するかどうかを知りたいと思っています。これは、私たちの間の汗をかいたゲーマーとの戦いを続けるために、より多くのカジュアルなプレイヤーを引き付けようとしていると考えている別の目的のある機能だからです。しかし、本質的に汗をかくモードでは、潜在的なプレーヤーベースの一部を疎外する可能性があります。
また、敵のプレイヤーからのオーディオの不足も間近に迫っており、PVE敵は直接的な脅威ではなく単純な弾丸のスポンジのように感じ、動きは不格好で、略奪のプロセスはできる限り満足していません。これらはすべて、Bungieが喜んで耳を傾ける場合にAlphaのフィードバックが役立つ具体的な問題のように感じます。
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バンジーのゲームとして、別の強みは、希少な鍵などを必要とする隠された領域で大きな報酬を伴う膨大な量のリスクがあるハイエンドのPVEダンジョンのものである可能性があると思います。それは別のセールスポイントかもしれません。
今、マラソンについてどのように感じるかはまだ本当にわかりません。私はそれが好きです、私は魅力を理解していますが、それは多くの点で欠けていると感じています。しかし、運命のエッジが提供しなければならない運命2を見て興奮しています。多分それは私のスピードです。いずれにせよ、マラソンが何になりたいのか、2025年に成功を収めるのに十分なものであるかどうかを理解するのが早く遅くなっているように感じます。













