マリオとルイージは、ゲーム史上最も象徴的なデュオの1つです。それで、これらの2つのアイコンが一緒に働いて再び一日を救うために何がうまくいかないでしょうか?どうやらあまりない!しかし、確かに、それはすべての光沢のあるスプライトや虹でもありません。
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今回は、マリオとルイージ…
マリオとルイージはあなたの通常の配管工からはほど遠いです。彼らはしばしば、ある世界の運命が彼らの手に落ちたことに気づきます。今回、コンコルディアの広大な世界はいくつかの異なる隔離された島に分かれており、マリオとルイージの人形職人としての仕事がすべてそれらを再接続することです。
Prima Gamesによるスクリーンショット
冒険のかなりの部分を、島から島へと航行し、各場所にあらゆる問題を解決し、最終的にそれらを本土に戻してそれらを再接続します。
冒険の完全に合理的な原動力として機能する魅力的で心温まる前提です。孤立の包括的なテーマと家族、友人、仲間のネットワークの重要性は、プレーするのに十分なほど快適ですが、史上最も画期的な物語や魅力的な物語ではありません。
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35時間のキャンペーンを通じて島を何度も再訪する必要があるため、かなりの繰り返しがあります。同じ場所を複数回再訪しなければならないという綿毛がなければ、この経験はよりインパクトがあるのだろうかと思います。しかし、これは小さな不満であり、兄弟の探索は私が以前に訪れた場所であっても、まだ喜びです。
コンコルディアの土地
探検は、マリオ&ルイージの最高の部分の1つです。島には、シンプルでありながらまだ面白いラインを巧みに歩く興味深いパズルがいっぱいになり、世界は陽気でカラフルなアートスタイルでレンダリングされているので、それをさまよう自分を陽気に感じないのは難しいです。
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しかし、私は、キャラクターのスプライトが彼らにもう少し深みがあることを願っています。背景自体は素晴らしく3次元ですが、それと比較して、スプライトは少し平らになります。キャラクターモデル自体は、厚くて黒い輪郭を備えた2次元であり、背景に比べてシェーディングがほとんどありません。
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それは、マークに達しなかったHD-2Dのような取引の試みをほとんど思い出させます。しかし、それは明らかに文体的な選択だったので、本当に大丈夫です。スプライトが背景と同じくらい注目を集めていれば、もう少し洗練されていたように感じたが、私は仕方がありません。
冒険に満ちています
マリオが懸念しているところはどこにもいくつかのプラットフォームが含まれている必要があります。また、兄弟は他のマリオのタイトルほどプラットフォームが多いほど近くはありませんが、物事を面白く保つのに十分です。兄弟の探検の私のお気に入りの部分の1つは、プラットフォームミニゲームです。
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参照:任天堂は、新しいマリオとルイジ:兄弟関係の詳細を明らかにします
これらのミニゲームは、飛び越える一連のプラットフォームを提供します。しかし、それらをすべて獲得からアクセスできるようにするのではなく、ミニゲームを進むにつれてロックが解除されます。そして、あなたが倒れた場合、あなたはもう一度やり直さなければなりません。ルイージが自分のプラットフォームにジャンプする前に彼のプラットフォームにジャンプするのを待たなければならないと、プロセス全体が、ある棚から別の棚にジャンプして目的地に到達するよりもはるかに面白くなります。
スプライト電球を集めながら、この同じ種類の魅力を見つけました。スプライト電球は、最初に導入されたときに神秘的な目的を果たす小さな輝くオーブですが、それらを収集することが不可欠です。彼らは、引っ張られたときに、すぐに浮かび始めるスプライト電球を放出する小さな巣に住んでいます。
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あなたはそれらすべてを自分で収集することができますが、Lを押すことでLuigiが参加することができます。そして、それはおそらくゲームになることさえ意図さえしていませんが、私は常にLuigiよりも多くのスプライト電球を収集するために急いでいることに気づきました。これらの瞬間は、兄弟の全体的な感覚に非常に多くの魅力を加える兄弟のライバル関係を作り出します。
申し訳ありませんが、ルイージ
しかし、私が探検を愛していたのと同じように、私がそれについて持っている1つの不満があります、そしてそれはあなたがルイージに対するコントロールの欠如です。過去のマリオ&ルイージのゲームは、グリーン配管工をより多くのコントロールで提供しました。あなたは実際にルイージを演じなければなりませんでしたが、ここでは、彼はより党員であり、彼自身の同意で動き回ります。
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試行された真のマリオとルイージのフォーミュラからのこの逸脱は少し残念でした。特に、ルイージは、より良い言葉がないために迷惑になることがあるからです。マリオとルイージはチームであり、彼らは一緒に動き回らなければなりません。ルイージがあまりにも遅れすぎると、彼は叫び、マリオは彼に会うために戻って走ります。これは、私がある種のトリッキーなプラットフォームを行っていたいくつかのポイントで発生しました。
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ルイージは遅れて、「私を待って!」と叫ぶでしょう。ルイージ語では、マリオは私が手を伸ばすために奴隷になったプラットフォームからまっすぐ走り、ゆっくりとしているためにルイージを聞くように呪いを残しました。少なくとも私がルイージを完全にコントロールしていたら、私たちが倒れたなら、それは私自身のせいだったでしょう。しかし、貧しいルイージは常にすべての責任を負いました。おそらく、彼が少し近づいた場合、それはあまり目立たないでしょうが、最良かつ最も明白な解決策は、ルイージとマリオの両方を完全に制御することです。
輝く宝石
私が1つの不満を持っていないことが1つあります、そしてそれは戦闘システムです。戦闘システムは、マリオ&ルイージ:ブラザーフッドの王冠の宝石です。それはゲームの同じ包括的なテーマに従います - シンプルですが、それほど単純ではありません。それはまだあなたを楽しませ続けるために何らかの考えを必要とします。
確かに、それはほんの数回のタイミングボタンプレスです。しかし、これらのボタンプレスは兄弟ごとにひっくり返されます。したがって、十分な注意を払っていない場合は、兄弟をコントロールしている兄弟を忘れてBの代わりにAを押すのは簡単です。
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バトルアニメーションも非常に満足のいくものであり、実際の影響のない一連の空のヒットではなく、戦闘に具体性の感覚を与えます。それらのいくつかは、特に従来の3つではなく完璧なボタンプレスの物語を必要とするブラザーズ攻撃に関しては、かなりトリッキーになることもあります。これらは、特にBROS.の攻撃を最初に学習してロック解除し始めるときに、比較的簡単に台無しになります。しかし、あなたがそれを正しくするとき、彼らは激しくぶつかり、それは気分が良いです。
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私はまた、回避システムの大ファンです。各敵は、あなたが彼らの打撃を避ける方法と方法を正確に知るために、あなたが暗記する必要がある独自の攻撃パターンを持っています。これにより、戦闘システムに多様性があります。ハンマーを振ったり、頭にジャンプしたりするだけではありません。また、敵を知る必要があり、それぞれのタイミングをマスターすることは非常に満足です。
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戦闘システムは、バトルプラグに飛び込むと実際に面白くなり始めます。バトルプラグは、本質的にさまざまな効果の範囲を持つ戦闘修飾子であり、その一部は一緒に動作して、いくつかの手ごわい組み合わせを形成します。バトルプラグは、エクスペリエンスに多くの深さをもたらすバトルシステムにまったく新しい戦略的側面を導入します。
同じスイッチソングです
マリオ&ルイージ:もちろん、兄弟職は任天堂のスイッチでリリースされました。そして、もちろん、それはパフォーマンスの問題に関する義務的な段落を求めています。 Nintendo Switchは、この時点で非常に時代遅れのハードウェアであり、スイッチの所有者は、あなたがプレイするゲームが何らかの形や形でパフォーマンスの問題を抱える可能性が高いという事実にほとんど辞任しました。
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しかし、それは、長い荷重時間とフレームレートのディップがゲームのほぼすべての側面に浸透したときに残念ではないという意味ではありません。それはマリオ&ルイージ:兄弟関係の場合です。少なくともFPSのドロップから安全です。
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運が良ければ、Nintendo Switchの2回目の反復でゲームは素晴らしいです。しかし、それは今ゲームを所有している人にとってはあまり役に立ちません。ありがたいことに、パフォーマンスの問題は無視できるほど簡単です。システムにはさらに悪いパフォーマンスのゲームがありますが、それでも注目に値します。
満たすための大きな靴
マリオ&ルイージ:兄弟は魅力的で、カリスマ的で、軽快で、何よりも楽しいです。あちこちにいくつかの不満や問題がありますが、ほとんどの場合、それはプレイする価値がある素晴らしい経験です。完璧なゲームですか?いいえ。しかし、あなたはそれを購入して失望するつもりですか?また、いいえ。
マリオ&ルイージのゲームには、満たすべきかなり大きな靴があり、兄弟はそれらを埋めるのに素晴らしい仕事をしています。

7
マリオ&ルイージ:兄弟
マリオ&ルイージ:兄弟は、マリオとルイージの両方の名前に値する、健全で陽気で、単に素晴らしい経験です。
長所
- 優れた戦闘システム
- 魅力的なアートスタイル
- 面白い探検
- 堅実なゲームプレイ
短所
- FPSドロップ
- ルイージのコントロールの欠如
- ストーリーの繰り返しが多すぎます
このゲームのコピーは、レビューのために獲得によって提供されました。 Nintendo Switchでレビュー。













