37人のマーベルライバルのヒーローが選択できるようになりました。シーズン1.5のティアリストを紹介します。ナルフとバフが避けられないため、競争力のあるリストは変わります。新しいヒーローは争いに参加し、シーズンごとに絶えず変化するメタに注意する必要があります。
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私たちのリストは、彼らのソロのパフォーマンスと、彼らが彼らのチームで目標を勝ち取ることにどのように貢献するかに基づいて、最強の概要を示しています。ただし、誰も他のヒーローよりも著しく悪い人はいないことに注意することが重要です。実際、キットを正しく利用している限り、すべてのヒーローは実行可能です。
私たちに飛び込みましょうMarvel Rivalsシーズン1.5のヒーローティアリスト。
目次
マーベルライバル:ヒーローティアリスト(シーズン1.5)
ティアリストは2つのカテゴリに分かれています。クイックマッチと競争力。
私たちのクイックマッチは初心者に優しいものです。つまり、困難、チームへの影響、カジュアルな環境での全体的な有用性に基づいて、最高のヒーローをソートしました。チームアップやチームの構成を考慮していません。代わりに、1回の試合中にヒーローがどれほど効果的かに基づいてリストを作成しました。
競争力のあるティアリストは、現在のシーズンのメタ、チームアップ、ヒーローナーフとバフ、および禁止システムを考慮に入れています。
マーベルはクイックマッチティアリストをライバルします
カジュアルなプレイヤー向けのクイックマッチティアリストは、文字を使用する標準のティアリストフォーミュラではなく、難易度レベルに分かれています。これがティアのクイックの要約です:
- 初心者:オフセットから非常に使いやすい楽しいキャラクター(Apex's OctaneやOverwatchのMoiraなど)。
- アマチュア:使用するのに最適なキャラクターを備えたティアは、マスターしやすく、初心者に優しく、あまり考えたり戦略を立てる必要はありません。
- 中級:スキルの天井が高いキャラクターですが、マスターするために何時間ものトレーニングを必要としません。これらには、最小限のキットのために紙の上で基本的なヒーローを含めることができますが、それにもかかわらず、良好な精度、位置決め、空間認識が必要です。
- 専門家:マスターするのが最も高いスキルの天井を持つ最もタフなキャラクターのために。それらはしばしばsまたは層の文字です。これらには慣れるのに多くの時間がかかり、おそらくあなたのメインになります。それらの有用性は競争力に移行できますが、禁止システムまたは現在のメタのために、常にダイヤモンドとロビーでそれらを見つけるとは限りません。
カジュアルなプレイヤーのティアリストに入りましょう。
| ティア | ヒーロー |
|---|---|
| 専門家 | トール、スパイダーマン、ウルヴァリン、アダム・ウォーロック、ストーム |
| 中級 | ドクターストレンジ、ヘラ、マグネット、ホークアイ、ミスターファンタスティック、ウィンターソルジャー、ナモール、ピロック、目に見えない女性、ロキ、グルート、毒 |
| アマチュア | Magik、Luna Snow、Moon Knight、Peni Parker、Star-Lord、Rocket Raccoon、Hulk、Black Panther、Human Torch、Black Widow |
| 初心者 | アイアンマン、マントとダガー、スカーレットウィッチ、マンティス、キャプテンアメリカ、アイアンフィスト、リスガール、ジェフザランドサメ、パニッシャー、物 |
専門家ティア
練習は完璧になります。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | 長所 | 短所 | なぜこの層? |
|---|---|---|---|
嵐 | まともなモビリティ。 彼女は戦略家ではありませんが、ストームはマグネトーのようにチームをサポートしています。ダメージをバフすることができる、ストームはまともなダメージを与えると同時に、彼女の仲間のヒーローを後押しすることができます。 ハリケーンは、敵をそらしたり、チームメイトに近づけて仕事を終えることができます。それは途方もなくクイッククールダウンを持ち、最も強力な究極の1つです。 | 見つけた場合は再配置が困難です。 彼女はアイアンマンほど速くないので、あなたは空中を飛んでいるのを捕まえるかもしれません。 | 彼女は空中攻撃者ですが、地面で演奏するのが一番です。これにより、彼女の汎用性が得られますが、彼女のキットは他の空中ヒーローと比較して管理が困難です。彼女は協力的なDPSピックです。つまり、本当に影響を与えるためにチームとプレーする必要があります。 |
![]() トール | 素晴らしいモビリティ。 一貫して高いダメージ。 DPSに重点を置いていると、彼はマーベルライバルで最も強力な先駆者の1つになります。 | 習得と管理が最も難しいキットの1つがあります。 コンボは彼のクールダウンのために実行するのが難しいです。 ダメージに焦点を当てて、トールはチームメイトをサポートする手段を持っていません。つまり、癒し、ブースト、またはシールドのために戦略家に頼らなければならないことを意味します。 | トールは、タンクとダイバーの間の奇妙なハイブリッドであるため、正しく使用するのが非常に困難です。彼は、彼のキットには、すべての試合に単純にそれを翼を付けることができないという明確な方法があるので、彼は管理とマスターを管理するのが最も難しい先駆者です。 |
![]() アダム・ウォーロック | チーム全体を一度に癒すことができ、彼を自分で最も強いヒーラーにすることができます。 彼の充電された攻撃には正確な精度が必要ですが、両方の攻撃方法は決闘家を倒すのに十分な強さです。 チーム全体を一度に癒し、彼の充電された攻撃から良いダメージを与え、重要な瞬間に複数のチームメイトを復活させることができる非常にバランスのとれた戦略家。 | 彼は一度に複数のターゲットを癒すことができますが、彼の癒しは他の戦略家よりも小さくなっています。 彼はチームメイトを中心にしているときにのみ強いです。また、アダムは、長距離の兵器庫のために、孤立した1人と1人と非常に弱いです。 | アダムは、チーム全体を一度に癒す能力の最強の戦略家ですが、これは、強力な攻撃で癒しとダメージを与える必要があるため、彼が簡単に圧倒される可能性があることを意味します。彼の究極は、この間違ったタイミングを容易に敗北させる可能性があるため、他のどの戦略家よりも精度が高くなります。 |
![]() スパイダーマン | すべての範囲に適したバランスの取れたキットで、防御的かつ攻撃的に演奏します。 再配置中に大きなダメージを与えることができます。多くのダメージを与えることなく、戦いを開始または解放する機会があります。 彼の高い機動性のためにヒットするのは難しい。 | マスターするのが最も難しいヒーロー。 Venomと同様に、自分が何をしているのかわからない場合は、Spider-Manのキットが無駄になります。 | Spider-Manには最もトリッキーなダイバーキットがあります。彼はヴェノムと最もよく組み合わされていますが、スパイダーマンの適応可能なモビリティは、サードパーソンやヒーローの射手の退役軍人である人にとってのみ役立ちます。初心者にはお勧めしません。 |
![]() ウルヴァリン | 吸収性の損傷に優れており、近距離の強さを高めます。 最前線を簡単に圧倒します。 | ポジショニングが悪いために簡単に罰せられます。 彼がトンネルのビジョンを獲得し、一人で走り、健康な敵チームに真っ先に最初に殺すことができます。 | ウルヴァリンは、古典的なダイバーとして選ぶシンプルなキャラクターのように感じますが、あなたが何をしているのかわからないなら、彼のように死ぬのは非常に簡単です。ウルヴァリンは、ブラックパンサーと鉄FISよりも彼に多くの戦略を持っています。Tは、攻撃を先駆者と調整する必要があり、自分でミニチュアタンクとして機能します。目標は、戦車を圧倒し、決闘家や戦略家を放っておくことです。 |
中間層
ダメージディーラー。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | 長所 | 短所 | なぜこの層? |
|---|---|---|---|
![]() ドクター・ストレンジ | 素晴らしいモビリティ。 優れた損傷の吸収体。 自給自足のタンク。 素晴らしい生存性、奇妙な人を殺すのが最も難しいヒーローの一人になります。 ヘラの究極をブロックするのは素晴らしい。 | 動きが遅いとき、彼のセラフィムの盾が活動しているとき、チームメイトは彼の近くにいることを要求しているので、彼はこの脆弱な状態に挟まれません。 驚くほど高いスキルの天井のために使用が困難です。 特にチームをテレポートするときは、戦略が必要です。 | ドクター・ストレンジは比較的理解しやすいですが、彼のキットを習得することは困難です。あなたが彼を純粋に防御的に演奏するならば、このタンクとして投げるのは非常に簡単です。ドクター・ストレンジは殺害を受けることを意図していますが、非常に攻撃的な構成に直面している場合、シールドに依存している場合はそうするのは難しいです。 |
![]() ヘラ | ヘラは、あなたの正確さに関係なく、追跡して殺すことが困難です。 彼女は、長距離戦で最高のヒーローであることとともに、あらゆる能力に大きなダメージを与えます。 彼女は究極の間に見つけるのが難しいです。 範囲から範囲の途中でかなりのダメージを与える汎用性のあるキットがあります。 | マスターするためのより挑戦的なキットがあるので、各能力を正しく使用し、チームにインパクトを与える方法を学ぶのに時間がかかる場合があります。 精度が必要です。 | HELAは、チームに真に影響を与えるために、絶対的な精度と優れたポジショニングが必要です。ヘラはマーベルのライバルで最高のキャラクターの1人であり続けていますが、ヘロに対抗するための最良の方法、その役割、そしてそのような強力な武器を扱う前にゲームがどのように機能するかを知る必要があるため、新しいプレイヤーには推奨されていません。 |
![]() マグネトー | チーム全体の主要な保護者として機能し、すべての人に障壁を提供します。 殺すのが難しい。 戦場は、ヒーローが彼の障壁の配置で再配置、後退、またはプッシュすることが安全であることを保証します。 | 障壁は、彼らを厳密に低いチームメイトに置くのではなく、戦略を必要とします。彼の究極は効果的に使用することは困難です。 | マグネトーは、防御キットだけで挑戦的な先駆者です。彼は多くの戦略と忍耐を必要とするので、彼はダイビングの種類のためではありません。このキャラクターは、常にチームメイトに注意を払い、友人が彼の盾を最も必要とするときに正しく支援する必要があります。これには、他の先駆者よりもマグネトーに集中する必要があります。 |
![]() ホークアイ | ヘッドショットを楽しんでいるなら、使用する最高のヒーロー。 一見した決闘家や戦略家が能力を持っています。 野党に圧力をかけるのに効果的です。 飛んでいるヒーローを素早く撃ち落とすのに優れています。 | 彼を使用するには非常に正確である必要があります。 ひどい戦いの近距離、鉄の拳、ウルヴァリン、ブラックパンサーを最悪の悪夢にした。 制限された動きと発火率の遅い。 | Hawkeyeは、彼の限られた動きを非常に正確なヘッドショットで管理するバランスをとる行為です。あなたは彼と戦略家を試合から連れ去ろうとしているダイバーに同時に注目しながら、彼の弓と一致する必要があります。 |
![]() ミスターファンタスティック | 優れた範囲とダメージ出力を備えたまともなモビリティ。 シールドと彼の存在で彼のチームメイトをサポートする非常にバランスのとれたキットを持っています。 ハルクフォームと、管理可能なキットでのVenomの長いリーチを組み合わせています。 | 究極の弱いです。 彼のキットは予測可能であり、彼の反射的なゴムの形を無視するときに彼は簡単に対抗します。 | ミスターファンタスティックは小さなタンクのように振る舞うため、常にDPSキャラクターを選択した場合に使用するのが難しくなります。彼の攻撃方法は、損傷を吸収し、敵にそれを投げ戻すことです。これは、攻撃する前に無意識のうちに走るのではなく、考える必要があることを意味します。 |
![]() 冬の兵士 | 彼のチームと彼自身をモビリティヒーローから守ることができます。 すべての役割に対して1つの1つを簡単に獲得できます。強力な究極の非常に用途の広いキットがあります。 | ひどい長距離。 モビリティが遅い。 雑誌ごとに3ラウンドに制限されているため、冬の兵士を効果的に使用するためには正確さが重要です。 | 雑誌あたり3ラウンドで、ウィンターソルジャーは常に正確な正確さを必要とします。彼は誰でも殺すことができる多目的なキットを持っていますが、ゲームの進行を追跡できない場合、これはプレッシャーをかけます。あなたは一度にどこにでもいる必要があり、それぞれに適応する敵チームはあなたに投げようとします。 |
![]() ナモール | セル不十分なデュエリスト。敵をそらし、自分自身とチームが注意を払っていない相手のヒーローにダメージを与えることを許可します。 大きなAOE究極。 すべての範囲で大きなダメージ。 | 彼は一時的に自分自身を守ることができますが、彼はこのアニメーションに閉じ込められています。つまり、敵は彼が彼のセーフティネットを出るとすぐに彼を殺すことができます。彼のタコ歩sentはやや役に立たない。 | ヘラと同様に、ナモールは優れた精度を必要とします。彼は自給自足で、これらのタイプのDPSヒーローがキルリーダーになると予想されるため、あなたに多くのプレッシャーをかけています。 |
![]() Psylocke | 半径内で敵をワンショットできる使いやすい究極。 最高のソロヒーローは、地図をすばやくナビゲートし、疑いを持たない敵を待ち伏せし、発見されることなく健康のために退却できます。 ストール時間の目標内に隣接または隠れているのが得意です。 | 精神的なステルスを利用できない場合、すぐに殺される可能性があります。戦略家からの癒しは、このピックでは保証されていません。 | Psylockeは、彼女が見えないようになる可能性があるため、他の決闘家よりも多くの戦略を必要とします。これに頼ってすべての問題を解決することはできないので、賢く使用してください。彼女はマップを簡単に移動しますが、必要な癒しを手に入れることはまずありません。つまり、バックラインを拾うためにチームから迷いながらあなたの道にやってくるものは何でも対処しなければなりません。 |
![]() 目に見えない女性 | 彼女の発射体(ベース攻撃)から、または彼女が自分自身を癒すために使用できるガーディアンシールドを配置することにより、2つの形の癒しを扱うことができます。 刻々と刻々とダメージを与えるバランスの取れたキット。 ストラテジストとしての幅広い攻撃。敵を地図から押しのけたり、非常に低い決闘家や先駆者に最後の打撃を与えたりする機会があります。 目に見えないほどのボーナスが追加され、彼女が安全に再配置できるようにするための良いモビリティ。 小さくて管理可能なクールダウン。 | すべてのクラスに対するベース攻撃からの最小限のダメージ。 常にチームに固執する必要があります。 1対1で弱い。 | 目に見えない女性は、一貫したダメージと癒しに対処できますが、それは彼女の盾と究極の彼女の困難が始まるところです。ストラテジストの究極は、正確なタイミングを必要とし、チームが最も必要とする瞬間に完全に実行されます。彼女はしばしば協力的なDPSとして演奏されます。このために彼女を選んでいる場合は、代わりにAdam WarlockまたはLuna Snowに目を向けるべきです。 |
![]() ロキ | 彼のクローンで敵の時間を無駄にするのに優れています。 クローンを切り替えることで敵をさらに混乱させることができ、追跡して殺すのが難しいターゲットになります。彼はすべての戦略家の中で最高の生存性を持っています。 | クローン数が枯渇した場合、最小限の損傷を処理します。 後ろで遊ぶことを余儀なくされました。それ以外の場合、あなたの位置が明らかになり、あなたは過剰拡張のために罰せられます。 彼のキットは、パニッシャーの砲塔またはパーカーの鉱山に簡単に置き換えることができます。 他の戦略家と比較して、ロキを管理して追跡することがたくさんあります。 | ロキの殺害の難しさは彼を魅力的な選択にしますが、あなたは隠れて彼のクローンに頼るべきではありません。これは、敵の視線から退却する代わりに、クローンと癒しを管理し、再配置を続け、チームを支援する必要があることを意味します。これにより、彼は他の人と比較して管理するのが難しい戦略家になります。 |
![]() 大きい | 敵の視線を閉じたり、ポジションを保持したりするのに優れています。 敵を壁に閉じ込めることができます。プレーと敵のアルティを混乱させる強力な究極があります。 | 彼は非常にバランスのとれたキットを持っていますが、Grootは他のタンクよりもはるかに弱い(防御的および攻撃的に)。 長距離ヒーロー(ホークアイ、アイアンマン、ヘラ、またはブラックウィドウ)として殺すのが最も簡単な先駆者の1つ。 | 彼の壁の配置は、彼のキットを正しく利用する上で重要です。 Fortniteの建物と同様に行動すると、壁を操作できますが、これには時間と練習が必要です。彼は他のヴァンガードよりも弱いですが、彼のキットは右手に強く、戦略を持つヒーローになり、常に彼の心の反対派の2歩先を行くことができます。 |
![]() 毒 | Venomの途方もなく高い健康プールのために殺すことはほぼ不可能です。 非常に低いときに鎧があり、彼を自給自足させます。 あなたのデュエリストが目的を脇に置いたり、待ち伏せしたり、確保したりすることで、あなたのデュエリストがプライムポジションに入るための完璧な気晴らし。 損傷の吸収体。 反対側のチームがそれをキャプチャ/移動しようとしているときに、彼の究極の、目的に最もよく配置された彼の究極の最高の敵を一度に殺すことができます。 | 彼の全体的な脅威レベルを下げる限られた動きと能力。 彼の能力はかなり基本的であるにもかかわらず、驚くほど習得するのは難しいです。彼は高い健康プールを持っていますが、弱い毒は信じられないほど速く死ぬ可能性があり、すぐにスローピックになります。 | Venomには理解できる非常に簡単なキットがありますが、これにより彼は間違った手にスローピックになります。多くの初心者は、ヴェノムが彼の高い健康プールのために彼らにぴったりだと感じるかもしれませんが、あなたが自分で走り続けると、彼はすぐに拾われるでしょう。 |
アマチュア層
潜在的な人。 Dot eSportsによるスクリーンショット
もっと詳しく知る:Mythical Odyssey Tier List&Reroll Guide - すべてのキャラクターがランク付けされています(2025年3月)
| キャラクター | 長所 | 短所 | なぜこの層? |
|---|---|---|---|
![]() 魔法 | バックラインに固執する決闘者や戦略家をターゲットにするのに優れています。 彼女の偉大な驚異を揺さぶる間に顔を合わせてテレポートすることで敵を圧倒します。 彼女の緊密な戦いの間のまともな範囲。 | Magikでタイミングを完成させる必要があるので、すぐに死ぬことはありません。彼女のキットには、シンプルなハックとスラッシュよりも多くの戦略があります。 | Venomと同様に、Magikは人々を走るためだけに使用すべきではありません。間違った手の中で、彼女は選んでも死ぬでしょう。彼女はあなたがバックラインに充電する前に少し考えを必要とし、彼女のテレポーテーションは偶然に使用されるべきではありません。 |
![]() ルナ・スノー | マップを移動し、目標を迅速に到達するための大きなモビリティ。 それらを所定の位置に凍らせて敵の動きを止めます。これを自分とチームメイトからのダメージとペアにして、動きのヒーローを罰するか、敵が試合が終了しているときに目的を押し付けようとしているときにそれを計ります(あなたの好意的に)。 彼女の究極はダメージバフを扱うか、彼女の踊りの半径の誰かをすぐに癒し、彼女をあなたのチームの好意で戦いの表を変えることができる不死身のブーストターゲットになります。 | チームが彼女の近くでプレーしない場合、オープニングで登場したり、すぐに隔離されたりすることができます。 彼女の武器は精度を必要とするため、彼女はこれだけで使用するためのより厳しい戦略家になります。 | 階層主義者は試合中に生き残る必要がありますが、それは具体的にルナをプレイする上で最も重要な部分です。彼女のアルティはあなたの好意で潮を切り替えることができ、それが敗北に向かっている場合、ゲームを救うように彼女にプレッシャーをかけます。 |
![]() ムーンナイト | 彼のアンフと三日月形のダーツを組み合わせたときの高いダメージ。 素晴らしいモビリティ。 すべての範囲で戦うことができます。 1対1の状況で優れています。 UltはGrootのペアとよくペアを組んでいます。 | ムーンナイトがしていることを行うより強力なキャラクターがありますが、より良いキャラクター(ヘラ、ホークアイ、ストーム)があります。 | ムーンナイトには、チームに真に影響を与えるために正しく管理する必要があるバランスの取れたキットがあります。彼は他の人よりも多目的ですが、彼はダイバーではありません。あなたが癒しのためにあなたのチームの近くにとどまっている間、あなたがキルを探しているなら、彼は良い選択です。 |
![]() ペンパーカー | 現在の目標に応じて、ペニが防御的または攻撃的にプレイできるようにする幅広い能力。 目標を推進する試みを罰することができる素晴らしいユーティル。 彼女のユニークなUTILで彼女のチームメイトを同時にサポートしながらダメージを与えます。 | 最も弱い究極があります。モビリティが遅くなり、他のタンクと比較してターゲットをターゲットにします。 | ペニは素晴らしいキットを持っていますが、彼女の究極は信じられないほど弱いです。彼女は習得するのは非常に簡単ですが、彼女のモビリティが限られているため、あなたは集中することができます。私たちはしばしば、彼女が目的の周りに立っており、ほとんどの仕事をするために鉱山やクモの網に頼っています。 |
![]() スターロード | 素晴らしいモビリティ。 彼のキットを正しく使用している場合、殺すのは難しいです。 彼の速い燃焼の武器でエラーの余地があります。 使いやすくて楽しい。 | チームの戦いに本当に変化をもたらすのに十分なダメージを与えていません。 あなたが彼の究極の中にいない限り、あなたはスター・ロードの中間から長距離をプレイすることはできません。 | スターロードはモビリティの範囲のために習得するのが困難ですが、彼は(トレーサーのように)床で飛び回りたい人にとってはまともです。彼は使用するのが楽しく、素晴らしい生存性を持っていますが、あなたが彼と本当に変化をもたらしたいなら、あなたは彼のロケット推進(彼がどのように空中に飛ぶことができるか)をマスターする必要があります。 |
![]() ロケットアライグマ | 小さなヒットボックス、彼の全生存性を向上させます。 素晴らしい動き。 危険から離れて、安全で安全な位置でチームメイトを復活させます。 仲間のヒーローをサポートするために、健康と一緒に鎧を提供できます。 | 一貫性のない治癒と損傷出力。 ヒーリングよりもダメージに焦点を合わせており、これは戦略家にとって奇妙です。 ソロストラテジストとしては十分に強力ではありません。 | Rocket Raccoonは、照準が良くない人にとっては良い選択ですが、彼は自分の前にあるものに適応するために良い反射を必要とします。彼の小さなヒットボックスは彼を殺すのを難しくしますが、あなたは癒し、損害、そして一度にすべての復活のバランスをとる必要があります。 |
![]() ハルク | 良いモビリティ。 目的に焦点を合わせているチームメイトから敵を遠ざけながら、ダメージを吸収できる素晴らしい気晴らしタンク。 孤立した戦いを扱うのが得意です。トールとよく組み合わせます。 | 彼のUltの外では、ブルースはスポンジの外観のために殺すのが最も簡単な先駆者です。 彼の攻撃はしばしばあなたを公開しておくでしょう。 | ハルクは、チーム全体に近づきたいと思っている攻撃的な戦車には良い選択のように思えますが、チームメイトとプレーしていないと簡単にゲームを投げることができます。 |
![]() ブラックパンサー | まともなモビリティ。 使いやすい。 より高いダメージを伴う積極的なプレイスタイルに報いることで、彼の健康が低くなると、彼の健康が低くなります。バックラインでストラテジストを選ぶのが得意です。 | 2人以上の敵に直面すると弱い。戦略家から癒しが得られることはないので、バックラインに潜入しても死なないように、癒しのパックがどこにあるかを学ぶ必要があります。 | ブラックパンサーは、鉄の拳とスパイダーマンよりも機動性が限られており、代わりに、より穏やかで患者バージョンのウルヴァリンとして機能しています。彼は使いやすく、あまり考える必要はありませんが、試合中のチームとヘルスパックのポジションに注意する必要があります。ブラックパンサーを使用して、バックラインを押したり、戦略家を保護したりできます。 |
![]() 人間のトーチ | アイアンマンとストームの間のどこかに感じる優れたモビリティ。彼は敵を散歩し、彼らをあなたのチームメイトの視線に誘い込むことができるので、スペースを制御するのが得意です。 | ほとんどの場合より弱い究極。彼は飛んでいるヒーローですが、彼は近距離の戦いで最も強いです。 | ヒューマントーチは、アイアンマンとストームの間の良い中間地です。彼はアイアンマンに同様のダメージを与えますが、嵐に似たモビリティを持っています。彼の究極は、ヘラのものと比較して狙うのが難しいですが、あなたが空中の戦闘機を探しているなら、彼はまともな選択です。 |
![]() ブラックウィドウ | 目的または有利な位置に急ぐためのまともなモビリティ。 未亡人には、すべての範囲に良い武器があります。 彼女のライフルからの大きなダメージ。 | じっと立っていると殺すのは簡単です。 平均的なヘルスプール。 精度が重要です。 | ホークアイのように、ブラックウィドウはじっと立っているのに多くの時間を費やし、ダイバーからの攻撃を受けやすくします。彼女はWinter Soldierに似た多用途のキットを持っていますが、チームへの影響はそれほど多くありません。 |
初心者層
アジェンダの唯一のものであるとき。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | 長所 | 短所 | なぜこの層? |
|---|---|---|---|
![]() アイアンマン | 素晴らしいモビリティ。 彼はヘラ、ホークアイ、または嵐なしで空から撃つのは難しいです。 強力な究極。 | 弱い標準的な武器は、敵が彼の究極を実行するまで彼を無視することが多いことを意味します。 撮影に集中している間に悪い動きがある場合は、長距離ヒーローに撃downされる可能性があります。彼の有用性は彼の究極に限定されています。 | アイアンマンは、空から戦いたい人にとってはとても楽しいです。彼はゲームで最高のモビリティを持っており、マスターしやすいものです。 |
![]() マントと短剣 | 彼女がチームメイトにロックすると、すべての範囲で効果的です。 毒液と同様に、マントと短剣は適切に使用すると狂っていません。目の前で何が起こっているかに応じて、キャラクター間を交換することにより、防御的なゲームプレイと攻撃的なゲームプレイの両方を完全にブレンドする必要があります。 | あなたは基本的に2人のヒーローが1人の2人のヒーローであるため、より挑戦的な戦略家の1人です。 タイミングはヒーローにとって重要です。マントと短剣の片側を無視している場合、癒しや損傷部門のいずれでも効果的ではない可能性が高いです。 | チームメイトを癒すためにチームメイトに自動ロックする能力は非常に有用であり、チームメイトの癒しだけを探しているなら、ダガーは習得するのが最も簡単なストラテジストになります。 Cloakを使用すると、すぐに逃げて再配置し、ヒーラーとしての生存性を高めます。 |
![]() スカーレットウィッチ | 殺すのが難しく、信じられないほど使いやすい。 彼女の機器がリロードを必要としないため、複数の敵を一度に殺すことができます。彼女の究極は、彼女の半径内の誰もが一つのショットをすることができます。 | スカーレットには存在する最も大きな究極の存在があります。これは、長い巻き上げのアニメーション中に簡単に撃つことができます。 | スカーレットウィッチは、彼女の攻撃が範囲内の誰にでもロックされているため、最も簡単なDPSヒーローです。あなたがゲームに慣れていない場合、彼女は使用するのに最適なキャラクターであり、メインを見つける前にすべてがどのように機能するかを学びたいと思っています。 |
![]() マンティス | マスターするのは本当に簡単です。マーベルライバルで使用するのに最適なストラテジスト。 トラックで敵を止めることができます。これは、Spider-ManやIron Fistなどのモビリティヒーローに対して非常に効果的です。 チームを唯一のヒーラーとして保護するのに十分な強さで、あらゆるデュエリストに対して1人の人がまともです。 | 一度に4つの癒しに制限されています。 一度に誰を癒すかを選択する必要があるため、他のヒーラーよりも多くの戦略が必要です。 | マンティスは、治癒のみに焦点を当てた非常にシンプルなキットを持っているため、使用するのが最も簡単な戦略家です。 |
![]() キャプテンアメリカ | ホーキーの弓のような強い武器を無効にする損害を効果的にブロックすることができます。 ミニタンクであるキャプテンアメリカは、彼のチームを勝利に導きながら、ダメージを吸収するために動き回るプロテクターです。 | 彼のダッシュと跳躍は、彼の動きをやや予測可能にし、戦いから押したり退いたりすると、反対派がすぐにあなたを罰することができます。 攻撃と究極を同期できるチームと遊んでいない限り、キャプテンアメリカの自由料金は浪費される可能性があります。 | キャプテン・アメリカは、ハルクとドクター・ストレンジの間の素晴らしい中間地です。あなたはあなたのシールドを装備して敵に走ることができ、過度に拡張するために罰せられるリスクを下げることができます。 |
![]() 鉄の拳 | あなたの健康が低下するほど増加するだけの大きなダメージ。 防御的で攻撃的なプレイスタイルに優れています。 長距離のデュエリストと戦略家を簡単に殺します。 | あなたが彼を使用する方法がわからない場合、すぐに死ぬことができます。 あなたが癒しを保証することはできないので、彼のハーモニーの回復を使用することは困難です。つまり、あなたは隣接するヒーローとして通常よりも戦略家に頼る必要があるかもしれません。 | すべてのダイバーのうち、アイアンフィストは、彼の攻撃が十分に近づいているときにロックするので、試してみるのが最も簡単です。 |
![]() リスの女の子 | 彼女の攻撃を壁から攻撃し、注意散漫な敵に着陸するので、リスの女の子で効果的であるために正確さは必要ありません。 使いやすい。 彼女の飛躍でまともなモビリティを持っています。チームメイトと同期する優れたユーティル。 | より強力なダイバースタイルのヒーロー(スパイダーマン、ブラックパンサー、またはウルヴァリン)との密接な距離の戦いで限定されています。 | リスガールは、マーベルライバルのジャンクラットであり、このキャラクターを使用するためにAIMが必要とされません。 |
![]() ジェフ・ザ・ランド・サメ | ジェフは、彼が究極の究極を正しく正しく捨てて地図から捨てれば、戦場で絶対的な脅威になる可能性があります。 素晴らしいモビリティ。 癒して隠すことができ、彼のかくれんぼの能力の間に追跡する不可能なターゲットになります。 | 彼の小さなヘルスプールのために超弱いので、あなたは長い間オープンに出ることはできません。 他の人よりも遅い癒し。このため、癒しのバブル配置が重要です。 | ジェフは彼のモビリティに関してはとても楽しいですが、これは彼の有用性が終わる場所です。 |
![]() パニッシャー | バランスが取れていて、彼を使いやすくします。 砲塔は敵をそらすことができ、時間を無駄にします。 彼の究極は良いダメージを与えます。 | 全体的なダメージは他のデュエリストほど効果的ではなく、他のヒーローよりも弱くなります。 制限された動き、彼は覗き見を罰するための簡単なターゲットにします。 | Punisherは、Marvel Rivalsのデフォルトまたはスターティングヒーローとしてほとんど機能するバランスの取れたキャラクターです。彼は理解しやすく、一人称またはサードパーソンのシューティングゲームからこのゲームに引っ越す人にとっては良い選択です。 |
![]() 事 | 敵を圧倒し、彼に焦点を当てる良い距離の距離の戦闘機。ウルヴァリン、ブラックパンサー、ハルクへの素晴らしいカウンター。彼の非常に攻撃的な態度は、彼をバックラインへの罰する力にし、大きなダイバーのように振る舞います。彼の告発は、制御するのは難しいものの、より小さな半径で演劇を混乱させる可能性があります。 | 空飛ぶヒーロー(人間のトーチ、ストーム、アイアンマン)に対抗することに苦労し、彼は他の人よりもハードカウンターを持っているので、彼をより弱い先駆者にします。彼は、ヒーラーが彼を時間内に救うことができないという危害を加えて自分自身を置いているので、他の人よりも低い生存性を持っています。彼の告発は制御が困難です。 | あなたがあなたの手を汚し、すべての敵に真っ先に充電したいと思っているなら、問題はとても楽しいです。彼はトールとハルクのミックスですが、よりシンプルなキットを持っているので、より難しいヴァンガードに移る前に彼は素晴らしいスタートピックになります。 |
マーベルは競争力のあるティアリストに匹敵します
競争力のあるマーベルライバルのヒーローティアリストは、キャラクターのバフ、ネルフ、キット、チームコンプに応じて全体的な有効性、および現在のメタによって決定されています。
各層の意味は次のとおりです。
- S層:ここにリストされているキャラクターは、現在のメタで最高であるため、常に影響を与えます。すべてのランクでそれらを再生します。
- ティア:それ自体が堅実なキャラクターですが、彼らはあなたが彼らのキットをマスターするためにそれらをメインする必要があります。彼らはチームを結びつける接着剤です。
- b層:これらのキャラクターは、構成がキットに対応している場合に影響を及ぼします。
- C層:平均的な文字キット。彼らは仕事をしますが、あなたがランクを上げると彼らの影響は低下します。
- d層:他のすべてのキャラクターがそれらよりも優れているため、これらのキャラクターをさりげなく再生します。
| ティア | ヒーロー |
|---|---|
| s | ドクターストレンジ、ストーム、ヘラ、マグネト、トール、ロケットアライグマ、目に見えない女性 |
| a | 冬の兵士、ナモール、ルナ・スノー。 Adam Warlock、Psylocke、Wolverine、Star-Lord、Cloak and Dagger、Mantis |
| b | ミスターファンタスティック、グルート、ロキ、ハルク、スパイダーマン、マギック、ペニパーカー、キャプテンアメリカ、ブラックパンサー、アイアンマン、ハルク |
| c | ムーンナイト、ホークアイ、ヒューマントーチ、毒、パニッシャー、アイアンフィスト、リスガール、 |
| d | ブラック・ウィドウ、ジェフ・ザ・ランド・サメ、スカーレット・ウィッチ |
S層
最高の最高。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | ゲームモード | 戦略 | 攻撃 /防御 | ヒーローマッチアップ |
|---|---|---|---|---|
![]() ドクター・ストレンジ | 全て | ポータルは、ユニークな演劇と予期しない側面とポジショニングを行います。彼の究極はまた、敵を近くに驚かせ、チームのワイプに対して脆弱なままにします。ドクター・ストレンジは、多くの勝利戦略を設定するために不可欠です。彼は彼の障壁のための最高の先駆者の一人であり、彼のチームを効果的に保護することができます(空中ユニットから来る究極から)。 | 防衛 | ![]() マグネトー |
![]() 嵐 | 全て | 最も頻繁に禁止されているキャラクターの1つであるStormは、Helaと同様のプレイスタイルを持っています。彼女は彼女の究極を構築するために背中で使用されるのが最適です。ゲームで最も強力なものの1つです。敵を倒すことができなくても、ポイントやマッチを簡単に獲得できる効果的なゾーニング究極です。彼女のモビリティも優れています。角度で遊んで、ポジショニングをマップすることでそれを利用します。 | 攻撃 | ![]() 冬の兵士 |
![]() ヘラ | 全て | 最も頻繁に禁止されているキャラクターの1つであるヘラの潜在的なダメージ出力は信じられないほどです。飛ぶ能力のおかげで、彼女は殺すのが難しく、長距離を持っています。彼女はまた、彼女の変革で敵を打ち負かすことができます。彼女を遠くに保ち、遠くから大混乱を解き放ちます。 | 攻撃 | ![]() ウルヴァリン |
![]() マグネトー | 支配 | シールド管理を処理していない場合は、中距離から突き刺しダメージを提供します。 Squishy Allies(HPが低いストラテジストとデュエリスト)が、大きなダメージの究極の際にシールドで保護されていることを確認してください。保護に優先順位を付けることにより、バブル管理でチームをサポートすることを目指してください。ドクター・ストレンジが禁止された場合、マグネトーはメインのヴァンガードのように良い代替品になる可能性があります。 | 防衛 | ![]() ドクター・ストレンジ |
![]() トール | 支配 | トールを習得するということは、彼のトールフォースを適切に管理することを意味します。彼を積極的にプレイし、ユーティリティ管理に注目して、HPのブーストと能力の向上を最大限に活用してください。近接攻撃することでコンボを使用して、自分で敵をパンメルにする能力をチェーンしてください。 | 両方 | ![]() ハルク |
![]() ロケットアライグマ | 全て | 彼は最も小さなヒットボックスを持っているので、彼の生存性は強いです。彼は機敏で、ロケットブースターと壁の登山の動きで余分な機動性を持っています。これは彼を殺すのを難しくします。癒しとアーマーが提供してチームを後ろにサポートし、彼のビーコンを使用して死後すぐに同盟国を効果的に連れ戻すことができます。彼と一緒に低いままです。 | 両方 | ![]() 事 |
![]() 目に見えない女性 | 船団 /収束 | Invisible Womanはバランスのとれた戦略家であり、プルとプッシュバックの能力でキャラクターの殺害を設定できます。彼女は簡単に危険から逃れ、究極のすべてのポップと戦いの流れを変えることができます。彼女のキットを適切に利用して、彼女を生き続けてください。 | 両方 | ![]() キャプテンアメリカ |
ティア
ここにはいくつかの固体ユニットがあります。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | ゲームモード | 戦略 | 攻撃 /防御 | ヒーローマッチアップ |
|---|---|---|---|---|
![]() 冬の兵士 | 全て | 信じられないほど強力なキット。唯一の欠点は限られた弾薬です。彼は殺害マシンであり、彼のバーストダメージで1対1の戦いを勝ち取ることができます。彼は自分で試合に勝ち、敵を地図から引き離し、勢いと究極を混乱させることができます。あなたのチームにあなたのチームに利点を与えるために彼と一緒に勝つことができる戦いを知ってください。 | 攻撃 | ![]() 嵐 |
![]() ルナ・スノー | 全て | 彼女の小さなヒットボックスとスピードにより、生存性が高くなっています。彼女は、同盟国を包む空間内で自己回復したり、敵を凍結したり、損傷を与えたり癒したりすることができます。彼女のキットにはさまざまな利点があります。彼女はどんな戦いにもマークを残します。 | 防衛 | ![]() アイアンマン |
![]() アダム・ウォーロック | 全て | 一貫性がないため、メインヒーラーとして使用することはできませんが、彼のキットには戦略家全体で最高の能力があります。ソウルボンドは、適切にタイミングを合わせればアイアンマンの究極によって引き起こされる死を否定することができます。彼は自分自身と彼のチームを復活させることができ、彼の癒しのブースターは時間とともに再生的です。彼の充電攻撃を使用して、低健康敵を排除し、必要に応じてサポート/ヒールとバランスを取ります。 | 防衛 | ![]() トール |
![]() Psylocke | 船団 /収束 | 信じられないほどのフランカー、バックラインを拾うのに理想的です。彼の不可視能力で見えないようになり、攻撃とダッシュのコンボを使用して、敵、特にスクイーズなターゲットを隔離します。彼女の究極は、ファンタスティック氏のような他の究極をキャンセルすることができます。 | 攻撃 | ![]() ロキ |
![]() ウルヴァリン | 船団 /収束 | ウルヴァリンは完全に状況です。あなたは彼を使用して先駆者を蒸発させるので、彼がより多くの打撃を与えるほど強くなるので、それらのみをターゲットにします。 | 攻撃 | ![]() ヘラ |
![]() スターロード | 全て | スターロードは素晴らしいモビリティを持っています。それを適切に利用して、罰するコンボを提供します。彼のキット全体はこれに集中しているので、マップ全体に操縦し、スクイーズユニットをすばやく排除する必要があります。空中にジャンプし、ブーストし、角度で遊んで、低いHPの敵を追いかけます。あなたは彼に襲われるべきではありません。 | 攻撃 | ![]() ロケットアライグマ |
![]() マントと短剣 | 全て | 彼らは2人であるので、非常にバランスのとれたキャラクターです。 Cloakは、デフォルトの攻撃で一貫した癒しを提供します。短剣として、あなたは低いHPの敵を罰することができ、戦闘を簡単に逃れることができます。彼らの究極はゾーニングに最適であり、勝利を確保するために敵をポイントから遠ざけます。 | 攻撃 | ![]() ブラックパンサー |
![]() マンティス | 全て | サポート/ヒールとダメージ/ブーストの両方ができるストラテジスト。彼女は一貫した癒しを提供することはできませんが、彼女の他の能力は、敵チームを圧倒するために彼女の同盟国または自分自身を後押しすることでそれを補います。彼女の強化能力は彼女を非常に実行可能にし、彼女はあなたのチームがフランカー/ユニットを体にすることができる睡眠操作との1つの1つの出会いを生き残ることができます。 | 攻撃 | ![]() 鉄の拳 |
b層
戦場に大混乱をもたらします。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | ゲームモード | 戦略 | 攻撃 /防御 | ヒーローマッチアップ |
|---|---|---|---|---|
![]() ミスターファンタスティック | 全て | タンキーデュエリストとして行動すると、彼はチームを保護し、安全に行動を起こすことができるかなりのダメージを与えることができます。敵の勢いを取り壊して注意を引くのに十分な長さで生き続けることで、彼を気晴らしとして使用してください。 | 防衛 | ![]() 魔法 |
![]() 大きい | 船団 /収束 | チームメイトを保護し、敵を分離して壁を使って簡単に摘み取るのに最適です。彼の究極は、チームのワイプアウトをセットアップするのに理想的です。ほとんどのデュエリストの究極でフォローアップしてください。 | 防衛 | ![]() ムーンナイト |
![]() ロキ | 全て | 彼の体の二重能力で殺すのは難しい。彼の究極は、彼がコピーする敵に応じて、戦いの流れを変えることができます。彼のキットでは大きな癒しと大きな劇が可能であり、彼はすべてのランクで実行可能になります。 | 防衛 | ![]() Psylocke |
![]() ハルク | 支配 | 優れた生存性。敵チーム内の乱闘に飛び込んで、無傷で彼らから出ることができます。ハルクは2つの命を持っているため、簡単に降りません。彼はまた、敵を気絶させ、自分自身とチームにシールドを提供することができます。彼のキットは多用途です。 | 防衛 | ![]() トール |
![]() スパイダーマン | 全て | 最もアジャイルなキャラクターの1つ。彼の予測不可能な運動を利用してください。彼は殺すのが困難であり、1つの出会いでスクイーズの敵のユニットを隔離するのに最もよく使用されています。敵や逃げる敵に閉じ込められ、コンボを利用するためにジップします。フライバイアッパーカットを行い、それらをあなたに向けて引っ張り、クラスターして繰り返します。何らかの理由で敵のユニットに十分に近づけない場合は、彼らを自分の方に引っ張って、1つのVS-Oneまたはチームの近くで戦いをすることを忘れないでください。 | 攻撃 | ![]() 毒 |
![]() 魔法 | 全て | 通常、ターゲットソロを殺し、テレポーテーションを使用して簡単に逃げるのに問題はありません。いつ敵を押してチームに戻すかを知ることは、彼女を使用するときに重要です。 | 攻撃 | ![]() ミスターファンタスティック |
![]() ペンパーカー | 全て | ペニのウェブの巣を角に隠し、多くの損傷とバフ(治癒と移動の速度)のためにウェブを積み重ねます。巣を積極的に保つために、入ってくる火を体にすることによって蓄積する営巣場を最大限に活用します。特にキャプチャポイントで、この効果のフィールドを拡張するために究極をポップします。ペニはチームがエリアでトンネルを奪うことができるため、角度で遊ぶことができ、プッシュを分割したり、控えめにしたりすることができます。 | 攻撃 | ![]() 大きい |
![]() キャプテンアメリカ | 全て | キャプテン・アメリカは二等ヴァンガードであり、バックラインに隣接することで演奏するのが最適です。彼のシールドを使用してチームを保護しますが、特にこれらの追跡中は、戦略家を排除する前に能力をブロック、固定、偏向させます。 | 攻撃 | ![]() 目に見えない女性 |
![]() ブラックパンサー | 船団 /収束 | 彼が低いHPでさえ、彼が厚い戦いにいることを奨励している信じられないほど速いキャラクター。ジャンプする孤立したターゲットにノンストップのダメージを与えて、彼の能力とコンボをひもでつなぐことにより、彼のキットを最大に活用します。彼の予測不可能な動きを使用して、敵を混乱させ、1つではない戦いから逃げます。 | 攻撃 | ![]() マントと短剣 |
![]() アイアンマン | 全て | 彼のジェットとすぐに再配置され、デフォルトの攻撃でコーナーを再生し、チームワイプのためにGroot'sなどの他の不動の究極と究極のコンボを組み合わせます。 | 攻撃 | ![]() ルナ・スノー |
![]() ナモール | 船団 /収束 | 彼の保護障壁で戦闘から抜け出し、彼の召喚で敵をそらし、無制限のデフォルト攻撃をスパムして究極の充電を蓄積し、敵を敵に敵に簡単にピックオフします。 | 攻撃 | ![]() ウルヴァリン |
C層
彼は良いですが、十分ではありません。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | ゲームモード | 戦略 | 攻撃 /防御 | ヒーローマッチアップ |
|---|---|---|---|---|
![]() ムーンナイト | 船団 /収束 | ムーンナイトのアンクスは大きなダメージを与えますが、敵はより高いランクでそれらをよりよく認識します。ムーンナイトは、別のヒーローの動けない究極と一緒に使用する必要がある彼の究極を使用できるようになるまで、見えないように使用するのが最適です。 | 攻撃 | ![]() 大きい |
![]() ホークアイ | 船団 /収束 | デフォルトの攻撃に必要な精度のために、効果的にプレイするのが最も難しいキャラクターの1つです。彼の能力の大部分は、彼がショットを並べるのを助けることです。そのため、あなたが良い目的を持っているなら、あなたは黄金です。緊密な戦闘であなたを連れて行くことができる敵に対して距離を保ちなさい。 | 攻撃 | ![]() ハルク |
![]() 人間のトーチ | 全て | 彼のモビリティと移動速度を使用して予測不可能にプレイし、空を維持して角度で遊んでください。 | 攻撃 | ![]() ロキ |
![]() 毒 | 船団 /収束 | 間違ってプレイした場合、敵の究極のゲージをすばやく満たすダメージスポンジ。彼らの進歩のレンガの壁であることによって彼らの勢いを混乱させます。 | 防衛 | ![]() スパイダーマン |
![]() パニッシャー | 全て | パニッシャーには、重機を含む非常に基本的なキットがあります。彼はバランスが取れていますが、他のデュエリストに勝っています。彼の動きは限られていますが、彼の究極は、あなたが誰も迎えに行くことができないならゾーニングに良いです。 | 攻撃 | ![]() マンティス |
![]() 鉄の拳 | 支配 | 別の状況的ピックである鉄の拳は、効果的になるために敵の顔に入らなければなりません。彼はこのタイプのゲームプレイのために簡単に罰せられてシングルアウトすることができますが、あなたが彼のコンボで迅速に、いつ戦いを開始するか、いつ逃げるかを知っているなら、彼は実行可能になることができます。しかし、より安全なオプションについては、代わりにMagikをプレイすることを学びます。 | 攻撃 | ![]() マンティス |
![]() リスの女の子 | 全て | 彼女の攻撃はスプラッシュダメージであるため、彼女と適切に狙うことはできません。彼女の究極は敵にロックするので便利ですので、敵チームが逃げられない可能性が高いので、敵チームがお互いに積み重なっているときに使用してください。リス遮断を使用して、特異ユニットをさらに分離します。あなたのチームは、彼らが動かないので、彼らを罰することができます。 | 攻撃 | ![]() ロケットアライグマ |
![]() 事 | 全て | 物を使用して、特定のキャラクターをターゲットにした敵をシャットダウンします。この理想的な例は、あなたの先駆者を倒そうとするウルヴェリネムです。このことは、彼の攻撃領域の外の敵によってのみ反抗することができるので、空中にいるユニットに反対している場合は切り替えてください。 | 攻撃 | ![]() ホークアイ |
d層
彼女はこの現在のメタでショットを撮っていません。 Dot eSportsによるスクリーンショット
| キャラクター | ゲームモード | 戦略 | 攻撃 /防御 | ヒーローマッチアップ |
|---|---|---|---|---|
![]() ブラックウィドウ | 全て | ピックを取得したり、彼女を価値のあるものにするのに十分なほど彼女を利用しているので、ゾーニングに最適に使用されます。 チームから離れた後ろの孤独なオオカミでなければなりません。非常に限られたキット。 | 攻撃 | ![]() スターロード |
![]() ジェフ・ザ・ランド・サメ | 全て | 彼はそのようなスクイーズユニットなので、素晴らしい生存性を持っています。彼の究極の低いランクに唯一の良いことです。ランクを超えて生き残るために非常に受動的に遊ぶ必要があります。 | 防衛 | ![]() トール |
![]() スカーレットウィッチ | 全て | 一貫したダメージは、他のすべての二元論者の近くではありませんが。 彼女は究極の間はあまりにも騒々しく、通常は結果がなくて簡単に連れ去られます。 | 攻撃 | ![]() ドクター・ストレンジ |
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