マーベルライバル:シーズン1.5ヒーローズティアリスト、すべてのキャラクターがランク付けされています

マーベルライバルの名簿は、広大なマーベルユニバース全体からヒーローと悪役の多様なラインナップを誇っています。各キャラクターは思慮深くバランスが取れており、伝承に基づいて3つの異なるグループに分類されます。ただし、各カテゴリのすべてのヒーローが同様にパフォーマンスを発揮するわけではなく、最高の選択をするために、包括的なマーベルライバルのティアリストをキュレーションしました。私たちは、彼らの役割、パフォーマンス、そして彼らがどれほど簡単であるかに基づいて、すべてのヒーローをランク付けしました。

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すべてのマーベルのライバルキャラクターは、ティアでランク付けされています

ティア文字
S層パニッシャー、ヴェノム、アダムウォーロック、スカーレットウィッチ、ホークアイ、アイアンフィスト、ドクターストレンジ、マント&ダガー
A層ムーンナイト、ヘラ、物、ジェフ・ザ・ランド・サメ、トール、グルート、ルナ・スノー、マンティス、目に見えない女性、マギック、ピロッケ、ロケット・ラクーン、
B層キャプテンアメリカ、マグネト、スターロード、ウィンターソルジャー、ロキ、リスガール、アイアンマン、ヒューマントーチ、ストーム、ミスターファンタスティック
C層ブラックウィドウ、スパイダーマン、ナモール、ブラックパンサー、ペニパーカー
Dティアウルヴァリン、ハルク/ブルースバナー

マーベルのライバルでの完全なキャラクター名簿ランキング

マーベルライバルのすべてのS層キャラクター

パニッシャー

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パニッシャーは間違いなくマーベルのライバルで最高のデュエリストであり、物事が南に行くか、待ち伏せに巻き込まれたときのいくつかの脱出オプションとともに、一流の攻撃能力を誇っています。 S層のキャラクターとしての彼の地位は、彼の究極の能力に頼らずに、試合の潮を独力で回す能力に由来しています。

パニッシャーは、ストームやアイアンマンのような飛行キャラクターの悪夢であり、ヴェノム、マグネト、ペニパーカーなどのタンキーヒーローをミッドレンジに近いもので簡単に細断することもできます。彼の攻撃的なプレイスタイルは、ジップライン能力の予測不可能性と組み合わさって、彼を敵チームにとって大きな脅威とし、マーベルライバルのティアリストのトップでの地位を固めます。

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信頼できるヴァンガードヒーローとの目標を保持したり、それに向かってプッシュすることになると、ヴェノムは究極の選択として際立っています。この共生者は、単にタフではありません。彼はボーナスの健康を与える彼の能力のおかげでほとんど狂っていません。しかし、Venomの本当の力は彼の機動性にあります。彼は一瞬前線で告発をリードし、次の瞬間に敵チームのヒーラーをすばやくターゲットにすることができます。

この予測不可能性は、特にデュエリストや戦略家のヒーローに対する1対1の出会いにおいて、ヴェノムを手ごわい脅威にします。状況が悪化した場合、彼の究極の能力により、彼は強力な効果攻撃を解き放ち、彼自身を回復しながら複数の敵から健康を排出します。これにより、彼は戦いにとどまり、敵に圧力をかけることができます。

間違いなく、VenomはMarvel Rivalsで最高のヴァンガードヒーローであり、ティアリストのS層で適切なスポットを獲得しています。

アダム・ウォーロック

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マーベルのライバルでは、チームメイトに大規模な癒しを提供するだけでなく、敵に戦いをすることにも優れている戦略家が数人います。その中で、アダム・ウォーロックは最高でした。彼の能力は非常にバランスが取れており、ボタンを押して一度に最大3人のヒーローに大量の健康を回復することができます。

戦いの潮があなたのチームに変わり、カムバックが不可能に思えるとき、アダム・ウォーロックの究極の能力は輝いています。彼はすぐに倒れた同盟国を敗北させ、究極のリセットを提供し、敵が息を止める余地を残さないことができます。このゲームを変える機能は、試合の勢いを完全に変えることができます。

Adam Warlockを使用して熟練したプレーヤーを見つけた場合は、デュエリストや先駆者に集中することを忘れてください。彼はあなたの最優先事項である必要があります。チェックされていない場合、彼はあなたのチームにとって最も厳しい戦いさえ悪夢に変えることができます。

スカーレットウィッチ

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マーベルのライバルでは、スカーレットウィッチのカオスマジックとヘックスキャスティング能力が彼女を強力な健康サッパーにします。彼女は敵のヘルスプールを非常に迅速に排出することができるので、敵は彼らを倒したものにさえ気付かないかもしれません。彼女の標準的な能力は、彼女の究極と組み合わさって、その長いアニメーションにもかかわらず、チーム全体を一掃する可能性がありますが、戦場での大きなS層の脅威を作ります。

熟練したプレイヤーは、scar麦魔女が地面から戦うことを意図していないことを知っています。代わりに、彼女の神秘的な投影能力により、彼女は空に挑戦し、そこで彼女は敵の健康を継続的に採用することができます。この空中プレイスタイルにより、彼女は、ヒーラーを排除したり、チームの進歩をブロックしている先駆的なヒーローを取り出すなど、より優先度の高い敵を戦略的にターゲットにすることができます。

スカーレットの魔女は単なる危険ではありません。彼女はゲームを変えるデュエリストであり、彼女を過小評価することでチームが試合にかかる可能性があります。

ホークアイ

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距離を戦闘に保ちたい場合は、ホークアイはあなたにぴったりの中から長距離のプレイスタイルを提供します。彼の能力は、範囲から一度に1つのターゲットを倒すために調整されていますが、それがあなたをだまして、彼がグループに対して無力だと思ってはいけません。それから遠く離れて、Hawkeyeには、敵をノックバックしたり、効果的に攻撃したり、ダブルジャンプして、数を超えたときに危険を回避するのに十分なツールを装備しています。

HawkeyeをS層の脅威にしているのは、彼の主要な能力と究極の能力の組み合わせです。シャープな狙いを持つ熟練したプレーヤーの手の中で、ホークアイは、より大きなヘルスプールを持つヴァンガードヒーローに対してさえ、彼のマークを逃すことはめったにありません。

あなたの戦略が敵のタンクやヒーラーを迅速に排除することに依存している場合、Hawkeyeはあなたの頼りになる選択です。良い見晴らしの良い場所に身を置くと、あなたはあなたの目標を効率的に達成します。

鉄の拳

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アイアンフィストは、マーベルライバルの近接ユニットの神です。彼は敵チームヒーローのほぼすべての究極の攻撃を戦うことができ、彼自身の究極の攻撃を彼の近接パンチをバフすることができます。これらの理由はすべて、彼を戦車、攻撃者、ヒーラーにとって真の脅威にしています。彼は一度に1つの敵に集中することができますが。

鉄の拳を使用する最大の部分は、彼が空飛ぶヒーローや戦闘から迅速に回避するためのツールキットを持っているヒーローでさえも対抗できることです。彼の攻撃により、彼は遠い敵に近づくために手を伸ばし、彼が投げることができるパンチの突風により、ターゲットを簡単に殺すことができます。これらすべてをまとめると、特に熟練したプレーヤーの手で、鉄の拳を真の脅威にします。

ドクター・ストレンジ

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VenomはS層のモバイルタンクとして支配されていますが、Doctor Strangeは異なるが同様に強力なS層タンキングプレイスタイルを提供しています。大きな半径内でほとんどすべてをブロックする能力により、彼は彼のチームが彼の保護障壁の後ろから安全に目標に向かってプッシュするのを助けるのに最適です。

ドクター・ストレンジはまた、敵を突っ込んで注意を引くのに最適な、テーブルに遠隔攻撃をもたらします。気を散らされると、彼は彼の神秘的な芸術シールドを使用して、敵のヒーローの時間と努力を効果的に無駄にして、着信ダメージをブロックすることができます。これにより、彼のチームメイトは、ストレンジがプレッシャーを維持しながら、敵を排除することに集中する機会を与えます。

ドクター・ストレンジを本当に際立たせているのは、彼のポータル能力であり、その汎用性が比類のないものです。彼は、チーム全体がスポーンポイントから目的に戻るための経路を即座に開き、司会者が予期しない角度から敵チームへの壊滅的な攻撃を解き放つために脇腹ルートを作成することができます。この能力の戦略的可能性は事実上無限です。

マント&ダガー

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アダム・ウォーロックは、強い攻撃的なエッジでチームのリバイバルと癒しに焦点を当てた戦略家として際立っています。ただし、Cloak&Daggerは、2つのキャラクターを1つのヒーローに組み合わせることにより、ストラテジストカテゴリにユニークなひねりを加えます。最良の部分?それぞれが独自の能力と別々のクールダウンを備えた2つの異なるキャラクターを取得し、戦略的オプションを2倍にします。

Cloakは、敵を盲目にし、攻撃し、回避することに優れており、Daggerは治癒を専門としています。攻撃的で防御的なプレイスタイルのこのブレンドにより、マント&ダガーはマーベルライバルで最高の戦略家になります。状況が要求されるたびに、サポートまたはダメージのいずれかをシームレスに切り替えることができます。この適応性は、Cloak&DaggerがMarvel Rivals Tierリストに当然のS層スポットを確保した理由です。

マーベルライバルのすべてのA層キャラクター

ムーンナイト

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ムーンナイトは、マーベルのライバルで地域の否定の達人として優れており、彼はターゲットを迅速に排除できる最高級のデュエリストになります。彼の最も危険な資産は彼のグライド能力であり、彼が高地に楽に再配置することを可能にします。そこから、彼は遠隔の攻撃を解き放ち、反対の決闘家を固定したり、最も過酷な戦車の健康を排出したりすることができます。

この機動性と攻撃的な力により、ムーンナイトは戦場での絶え間ない脅威になります。彼の脅威に加えて、彼のAnkhsは、敵を正確に仕上げるように設計されたデザインのツールです。あなたがムーンナイトに直面した場合、彼を最初に引き付けないでください。代わりに、彼のアンフを破壊することに焦点を合わせます。それらを無視すると、すぐにチーム全体の没落につながる可能性があります。

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問題は、マーベルのライバルでの伝承acccurateタンクのキャラクターです。彼は拳で激しくぶつかり、雄牛のように敵の最前線に突撃します。ああ、そして彼はまた、あなたが物の究極の能力を使用するたびに、象徴的な「それはクロブベリン「タイム」ライン」を叫びます。

このことはトールや毒のようなモバイルキャラクターではありませんが、彼は激しい打撃の石の拳で機動性の欠如を補います。ストーンヘイメーカーは、プライマリファイアロッキージャブのほかに別の近接能力です。この能力の最大の部分は、クールダウンタイマーがなく、能力をキャストした後、0.33秒の遅延があるにもかかわらず、敵の拳を繰り返し投げかけることができることです。

マーベルのライバルに新しくなったファンタスティックフォーの名簿全体が、あなたのチームの誰かが目に見えない女性を選ぶかもしれないというのはよくある出来事です。彼はすぐに悪い状況に出入りすることができるので、事の生存性はすでに素晴らしいです。しかし、スーがチームに登場すると、ベンは協同組合の同志をパッシブにし、0.1秒ごとに5馬力を再生できるようにします。

これにより、物の生存性がさらに向上し、プレイヤーは意図したよりも無謀なスタイルでプレイできます。ただし、常にヒーラーをサポートしていることを確認してください。それ以外の場合、タンクのキャラクターは、癒されることなく最前線ですぐに死にます。

ヘラ

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ヘラの攻撃は、強力な狙撃兵のパンチを詰め込んでいますが、彼女はブラックウィドウのような長距離の専門家よりもミッドレンジのデュエリストとして機能します。彼女の攻撃アニメーションは遅いが、大きなダメージを与えてくれるので、これは彼女をハイリスクの高い高報酬のヒーローにします。正確な目的を持つプレイヤーと着陸ヘッドショットのコツは、チームでHelaで大きな成功を収めます。

とはいえ、ヘラは戦略的にプレイしたとき、依然として効果的で楽しいダメージディーラーです。 GrootやDoctor Strangeのような強力な先駆者の後ろにとどまることで、彼女は敵のタンクユニットを細断することに集中することができます。彼女の高損傷能力と効果的な回避スキルのおかげで、ヘラは戦闘に簡単に飛び込んだり、彼女を多目的で致命的な選択にしたりすることができます。

ジェフ・ザ・ランド・サメ

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ジェフ・ザ・ランド・サメは、マーベル・ライバルの驚異的なヒーラーであり、敵チームを消し去り、自分のチームメイトを完全に回復できる究極の能力を備えています。彼のインスタントヒーリングパワーは比類のないもので、タンクの健康さえもほぼ瞬時に完全に戻すことができます。これにより、ジェフは傑出したA-層のストラテジストであり、チームのゲームを変える存在感を与えます。

GrootやDoctor Strangeのような耐久性のあるチームメイトと組み合わせると、ジェフは無視する余裕のない壊滅的なコンボを作成します。このデュオを見つけたら、最初にジェフを倒し、後で戦車を離れることに集中してください。そうしないと、敵チームが目標を押収している間、彼らの狂ったラインナップが試合を支配している間、すぐに敵チームが見つかります。ジェフの癒しの能力はその影響を受けます。彼らはどのチームメイトもほとんど止められない力に変えることができます。

トール

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サンダーの神であるトールは、あなたのチームがマーベルのライバルで持つことができる最も強力な最前線のヒーローの一人です。敵を突く、ヒーラーとデュエリストを簡単に排除し、迅速な回復のために彼自身のヒーラーに退却する彼の能力は、彼を例外的なA層のヴァンガードヒーローにします。

トールを本当に際立たせているのは、他のヒーローとの彼の汎用性と相乗効果です。彼の能力は戦場を支配するだけでなく、キャプテン・アメリカやストームなどのチームメイトにバフを提供します。トールとしてプレーしている場合は、これら2人のヒーローをチームに追加することを検討してください。敵に容赦ないプレッシャーをかけ、すぐに最前線を解体できる追加の稲妻ベースの能力から恩恵を受けます。

大きい

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Grootは、Marvel Rivalsの究極のエリアの否定的なヒーローであり、戦場を制御する能力に比類のないものです。彼の能力により、彼は特定のエリアへの敵のア​​クセスをブロックするブドウのブドウを召喚することができ、敵に壊れた時間を無駄にするか、代替ルートを奪うことを強制します。これらの迂回路は、待ち伏せのための素晴らしい機会を生み出し、Grootを戦略的な大国にします。

この能力は、特に防御的な客観的ミッション中に、Grootが例外的なA層制御の選択肢になります。彼をジェフやロケット・ラクーンのようなサポートヒーローと組み合わせてください。そのリバイバルキットはチームメイトに余分な命を奪います。敵はあなたの防御を突破するのに苦労します。

ルナ・スノー

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チームにヒーラーを持つことはゲームチェンジャーになる可能性があり、ルナスノーは複数のチームメイトを生かし続けることに優れています。彼女の遠隔攻撃は敵を損傷しながら同盟国を癒し、必要に応じてサポートを提供し、圧力をかけるのに同様に効果的になります。

Luna Snowを演奏することの本当のハイライトは、彼女の究極の能力であり、彼女の近くにいるチームメイトにほぼ無意味なことを与えます。これにより、目的を押し進めたり、最終ポイントを確保してラウンドに勝つなど、重要な瞬間に特に貴重になります。バトルの潮流を変える彼女の能力は、私たちのマーベルライバルのランキングでA-tierキャラクターとして、ルナスノーを獲得します。

マンティス

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Mantisは、攻撃的な能力をシームレスに癒しのサポートと融合させるバランスのとれた戦略家です。彼女は自分の攻撃を後押しできるだけでなく、オーブを使用して、一貫した治癒を提供しながら、同盟国のダメージ出力を強化することもできます。

彼女の癒しの速度は、アダム・ウォーロックやマント&ダガーのようなヒーローほど速くはありませんが、マンティスは究極の能力でそれを補います。この強力なスキルは、その期間中に彼女の近くにとどまるチームメイトに、ほぼ無意味なことを与え、重要な瞬間に彼女を非常に貴重にします。このような多用途の強みにより、マンティスはマーベルのライバルで一流の戦略家ヒーローとして明らかな選択です。

目に見えない女性

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目に見えない女性としても知られるスーザンストームは、マーベルライバルで最高の戦略家の1人です。彼女のキットは、印象的なダメージを与える能力と同盟国への強力な癒しの能力を組み合わせて、Cloak&Dagger、Luna Snow、Rocket Raccoonなどのトップティアヒーラーと同等のものにします。

本当に目に見えない女性を際立たせているのは、彼女の群衆制御能力です。彼女は敵チームを効果的に混乱させながら、少なくとも2つの同盟国に一貫した癒しを同時に提供することができます。このデュアルユーティリティは、彼女を攻撃的な役割とサポートの両方の役割の両方で貴重な資産にします。

彼女の究極の能力は、彼女のキットのハイライトです。それは、彼女のチームが敵に無敵で見えないようにする小さなAOE(効果の領域)サークルを作成します。この能力は、高圧の瞬間に重要な目的を握りしめたり、敵チームがゾーンの前進とキャプチャを妨げたりするのに最適です。

さらに、目に見えない女性は、彼女が選択している限り、自分自身を見えないようにすることができ、自由に戦闘から関与したり、逃げたり、離れたりすることができます。この柔軟性により、彼女は攻撃的なプレイと戦術的なリトリートの両方に例外的な選択肢になります。

このような多用途でインパクトのあるキットで、私たちのリストのマーベルライバルのシーズン1でA-ティアキャラクターとして目立たない女性がランク付けされていることは驚くことではありません。シーズン2を楽しみにして、潜在的な調整または彼女の能力の改善を予想していますが、彼女はメタの最高級のピックであり続ける可能性があります。

魔法

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ダークチャイルドのマギックは、マーベルのライバルで最も困難な近接ユニットの1つです。彼女の水平方向の剣のスイングは印象的なリーチを持ち、彼女の究極の能力、暗い子供、彼女のダメージスカイロケットとペアになったとき、わずか2ヒットでデュエリストまたはストラテジストを倒すことができます。

Magikを効果的にプレイするには、無謀に充電するのではなく、敵を待ち伏せすることに集中してください。彼女のポータルを使用してターゲットを驚かせ、ラッシュ攻撃といくつかの強力なスイングでフォローアップしてすぐに取り出します。ただし、注意してください。2人の敵のヒーローに待ち伏せされたとき、Magikは脆弱です。しかし、一対一の状況では、彼女は止められない近接大国になります。

Psylocke

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Psylockeは、彼女の容赦ない一次攻撃で敵のヴァンガードやハラスの飛行ユニットを突くのに最適な強力な遠隔ユニットです。遠くから一定の圧力をかける彼女の能力は、敵チームの前進を混乱させ、遅くすることができます。

本当にPsylockeを際立たせているのは、彼女の消滅とダブルダッシュの能力を通して彼女のモビリティの習得です。これらにより、彼女は敵のラインの後ろに簡単に滑り、安全な距離から背列のヒーラーをターゲットにすることができます。彼女のチームメイトが前もって関与している間に敵のサポートに圧力をかけることにより、Psylockeは反対側のチームに焦点を分割するように強制します。

この戦略的混乱は彼女を傑出した戦闘機にし、敵が一緒に集まったとき、彼女の究極の能力は壊滅的なチームキラーになります。

ロケットラクーン

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ヒーラーはどのチームにとっても不可欠です。それらのどれも、まったく悪い選択ではありません。ただし、本当に優れているためには、状況に適したヒーラーが必要です。驚くべきことに、そのヒーラーはロケットアライグマです。

今、ロケットはあなたのチームに最高の健康回復を提供しないかもしれませんが、それがあなたが彼を選ぶ理由ではありません。彼の強さは他の場所にあります。

あなたのチームが、争いに絶えず充電している特徴を練習者に大きく依存している場合、堅実なバックアップが必要になります。それがロケットが輝くところです。彼のデバイスは、倒れたチームメイトを即座に復活させ、あなたが彼らを最も必要とするときに彼らを戦いに戻すことができます。それに加えて、彼の究極の能力は、チームのベースダメージ出力を高める強力なガジェットを展開します。

ラインナップにWinter SoldierやPunisherのような重い打者がいる場合、Rocketのオーバーロードデバイスはさらに危険になります。それは彼らの損傷を増やし、彼らが敵を簡単に引き裂かせます。

マーベルライバルのすべてのB層キャラクター

キャプテンアメリカ

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ヴァンガードのヒーローは、ラインを保持し、敵が前進するのを難しくすることを目的としています。誤解しないでください - キャプテンアメリカはこの役割をうまく機能させます。しかし、重い攻撃を生き延びたり、敵が彼に到達する前に敵を連れて行ったりすることになると、彼のツールキットは測定しません。

確かに、キャップには象徴的なビブラニウムスターシールドがありますが、ドクターストレンジのシールドほどダメージを吸収しません。それに加えて、その小さな半径は彼を正面攻撃から保護するだけであり、彼は隣接する火や効果のある損害に対して脆弱になります。

これらの制限のため、キャプテンアメリカは先駆者としてB層カテゴリに分類されます。彼は素晴らしいタンクであり、特定の状況で仕事を成し遂げますが、目標を押し進めたり強力な防御を固定することに関しては、彼は最良の選択とはほど遠いものです。

マグネトー

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マグネトーは、攻撃的と防御能力のバランスの取れたミックスのおかげで、フィールドでうまく機能する印象的なヴァンガードヒーローです。彼はヒーラーの支援なしで彼の地面を保持することができますが、これは短期間だけ持続可能です。しかし、彼の機動性の欠如と信頼できるエスケープオプションの欠如は、私たちのリストのB層にマグネトーを置きます。

純粋なダメージスポンジではなく、Magnetoは中線のデュエリストとサポートキャラクターの間のハイブリッドとして機能します。彼のシールド能力により、中央線から発射体の安定した弾幕を維持しながら、最前線のDPSまたはタンクの味方を保護することができます。

最大限の効果を得るには、マグネトーとscar色の魔女のペアリングを強くお勧めします。一緒に、彼らはロングソードに大きなダメージを後押しし、彼らを中距離のターゲットに近づけるための致命的な組み合わせにします。

スターロード

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スターロードのブラスターは、1対1の戦いを支配するための強力なツールです。彼のブラスターを超えて、彼の全体的なキットはヒットアンドランの戦術のために設計されています。戦闘でエンゲージメントし、ターゲットを排除し、敵チームが報復する機会がある前に逃げることができます。

Star-Lordを効果的にプレイするには、弱い敵のキャラクター、特に戦略家をターゲットにすることに焦点を当てます。彼の速い動きとブースターを使用して高さをスケーリングする能力により、彼はヒーラーやマグネトーやドクター・ストレンジのような動きの遅いヒーローを狩るのに最適です。これらのキャラクターは簡単なターゲットであり、彼の高いバーストダメージですぐに降ろすことができます。

とはいえ、スター・ロードは制限がないわけではありません。彼の攻撃の選択肢はやや制限されているため、彼が特定の役割の外で優れていることを妨げます。

冬の兵士

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ウィンターソルジャーは間違いなくマーベルライバルで最高のDPSヒーローの1人ですが、彼の動きの速度が遅いため、モビリティオプションが限られているため、メカニズムを習得するのに必要な急な学習曲線のために、彼をB層に配置しました。誤解しないでください。冬の兵士はまだ試合を支配し、MVPタイトルを繰り返し獲得できます。ただし、ゲームのメカニズムと対戦相手の特定の弱点を完全に把握すると、このレベルのパフォーマンスははるかに可能性が高くなります。

この急な学習曲線は、特に初心者にとっては、冬の兵士が魅力的ではない選択になります。繰り返し再利用できる彼の究極の能力でさえ、正確な実行にかかっています。その有効性を最大化するには、ターゲットを迅速に排除し、その勢いを維持する能力を抑える必要があります。

これらの課題にもかかわらず、ウィンターソルジャーは、敵のヒーローに対抗するために調整された戦略を学び、戦略を開発するために時間を投資することをいとわないプレイヤーにとって優れたヒーローです。適切な習得により、彼は戦場で壊滅的な力になることができます。

ロキ

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ウィンターソルジャーと同様に、ロキはマーベルのライバルで最も多才な戦略家の1人ですが、彼は彼を習得することに伴う高度なプレイスタイルと急な学習曲線に抑えられています。ジェフのようなシンプルなキャラクターとは異なり、同盟国のダメージや癒しを簡単に指示することができますが、ロキの複雑さは、彼を強力なダメージディーラーと癒しのチームメイトにとって貴重なサポートの両方にします。しかし、彼の潜在能力を完全に解除するには、彼の能力とメカニズムを深く理解する必要があります。

Lokiの傑出した特徴は、彼のシェイプシフト能力であり、彼が自分のチームであろうと敵のものであろうと、彼があらゆるキャラクターに変身することを可能にします。これにより、比類のないレベルの予測不可能性が導入され、敵が戦略を推測し、混乱させます。彼の究極は、戦略的に分隊を排除するために戦略的に使用され、アイアンマン、ストーム、パニッシャー、スカーレットウィッチなどのヒーローを、シェイプシフトとクイックチームワイプの実行のための優れた選択肢にする場合に特に効果的です。

全体として、ロキはマーベルライバルで最高の戦略家です。しかし、彼の高度な学習曲線は、私たちが彼をティアリストで高くランク付けすることを妨げ、彼の能力を習得するために時間を投資することをいとわない経験豊富なプレイヤーのトップピックになります。

リスの女の子

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中から長距離のスプラッシュダメージを扱うことになると、リスの女の子よりも優れたキャラクターはありません。彼女があなたのチームにいる場合、敵は特に狭い廊下のような狭いスペースで目標を押すのに苦労します。これらの状況では、スプラッシュダメージを受けた攻撃の弾幕を解き放つリスの少女の能力は、反対をすぐに混乱させる可能性があります。

しかし、リスの少女は、デュエリストとしての最前線の戦闘には適していません。彼女は、理想的には高い位置から、遠隔コントローラーとして演奏するのが一番です。このPlayStyleは彼女を優れた補足DPSにしますが、地面に主要なダメージディーラーが必要なときに彼女は不足しています。リスの女の子は、信頼できる一対一の戦闘機というよりも支援資産のようなものであり、孤立した出会いで敵のヒーローを直接罰するのに理想的ではありません。

これらの制限のため、私たちはB層にリスの女の子を配置しました。彼女は特定の役割に効果的ですが、彼女の状況的な有用性は、彼女が一流の選択であることを妨げています。

アイアンマン

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アイアンマンのマーベルライバルでの最大の強さは、彼の究極の能力にあり、敵チームを不意を突かれ、カウンターの機会がほとんどない壊滅的なチームワイプを届けることができます。タイミングは重要です。敵チームが目標をキャプチャしながら一緒に集まっていることに気づいた場合、特にゾーン内で、それはアイアンマンの究極を最大限に発揮する瞬間です。

しかし、彼の究極を超えて、アイアンマンは最も信頼できるDPSではありません。デュエリストとして、彼は一貫したダメージディーラーというよりも、遠隔を投げるヒーローとして機能します。ポジショニングが重要です。遠くから敵のヒーラーで大砲を発射できる高架スポットを見つけます。彼の攻撃は迅速な排除を確保しないかもしれませんが、彼らは敵チームをそらすのに最適であり、目標やチームメイトから焦点を移すことを余儀なくされます。

一対一のシナリオでは、アイアンマンの遅い発射大砲は、直接対立を支配する彼の能力を制限するのに苦労しています。これらの理由から、私たちは彼をB層でランク付けしました。彼の究極はゲームを変える可能性を持っていますが、彼の全体的な有用性はせいぜい状況です。

人間のトーチ

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ヒューマントーチは、爆発的な火力をミッドレンジのデュエリストとしてマーベルライバルにもたらし、高いダメージを与え、戦場をコントロールするのに優れています。彼の主な攻撃であるファイアクラスターは、中程度の範囲近くで敵を破壊する火の玉の弾幕を解き放ちます。

急速な再生により、彼はこれらのクラスターを無期限に発射し、一貫した圧力を維持することができます。彼の二次的な能力であるBlazing Blastは、時間の経過とともに敵に損傷を与える燃えるようなゾーンを作成します。

戦略的に最大3つの燃えるような爆発を配置することで、彼はトラップを設定したり、それらを組み合わせてパイロ刑務所を形成したり、致命的なファイアウォールや幾何学的な炎のフィールドを作成し、敵を捕まえた敵を罰することができます。

人間のトーチのモビリティはプラズマボディで輝いており、彼がより速く飛ぶことができ、上から支配することができます。彼の燃えるような流星能力により、彼は爆発的に飛び込み、敵をノックバックし、戦場をきれいにすることができます。彼の究極の超新星を活性化すると、彼は自然の燃えるような力になり、燃えるような爆風を壊滅的な炎の竜巻に変え、彼の能力のためにクールダウンを取り除きます。

チームの相乗効果は彼の可能性を高めます。目に見えない女性とペアになって、彼はユナイテッドの兄弟を通してボーナスの健康を獲得し、ストームとともに、彼らの組み合わせた究極は壊滅的な燃えるハリケーンを作り、大きなダメージを与えます。

しかし、人間のトーチには弱点があります。彼の攻撃は長距離ではあまり効果的ではなく、パイロ刑務所は衝撃を最大化するために慎重に配置する必要があります。

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ストームはマーベルのライバルで数少ない空飛ぶデュエリストの1人ですが、彼女のプレイスタイルは、最前線の攻撃者よりもハイブリッドサポートに傾いています。彼女はヒーラーのすぐ前に位置するのが最適です。そこでは、損傷と移動の速度を高める能力がチーム全体に利益をもたらす可能性があります。しかし、彼女の限られた攻撃キットは、彼女が主要なダメージディーラーとしての効果を低下させます。

健康でわずか250人で、嵐は持続的な戦闘のために構築されていません。彼女は一対一の戦いで迅速に倒すことができます。特に、鉄拳のような遠隔攻撃者や近接に焦点を当てたヒーローに対して。彼女の信頼できる脱出オプションの欠如は、彼女の脆弱性をさらに悪化させ、彼女を直接対立のための危険な選択にします。

とはいえ、ストームの強みは見落とされるべきではありません。彼女のチーム全体のダメージバフは貴重な資産であり、彼女の究極は、デュエリストと戦略家を簡単に排除する可能性があります。これらの能力は彼女を堅実なサポートピックにしますが、B層の上に彼女を上げるには十分ではありません。

ミスターファンタスティック

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マーベルライバルのデュエリストキャラクターの名簿が成長し続けるにつれて、ミスターファンタスティックは、先駆者とデュエリストの能力を融合させた最初のヒーローとして際立っています。このユニークなハイブリッドデザインは、ゲームのデュエリストのように、重大なダメージを与えながら、ヴァンガードのようなダメージを吸収する能力を彼に与えます。

この組み合わせは紙の上で有望であるように見えますが、ミスターファンタスティックは戦闘での期待に達していません。彼は、真のハイブリッドよりも低HPタンクのように感じ、どちらの役割でも完全に優れているために必要なバランスがありません。

残念ながら、ミスターファンタスティックの究極の能力は圧倒的であり、キルを確保することはめったにありません。多くの場合、Mister Fantasticで管理する排除は、敵を批判的な健康状態に残すあなたの同盟国に依存します。

とはいえ、彼の弾力性と耐久性を高める受動的な能力によって強化された彼のダメージを受けた能力は、印象的な量のダメージを吸収できるようにします。しかし、彼のキット、特に彼の究極は、いくらかのリバランスから恩恵を受けるでしょう。今のところ、マーベルのライバルのシーズン1では、ミスターファンタスティックはB層のキャラクターです。彼がシーズン2で改善を見ているかどうかはまだわからないが、メタで彼がどのように進化するかを知るのは時間だけだ。

マーベルライバルのすべてのC層キャラクター

ブラックウィドウ

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ブラックウィドウは、マーベルのライバルで唯一の献身的な狙撃兵ですが、残念ながら、彼女はワンショットキル能力を欠いています。これは、狙撃兵に期待される機能です。この省略は、特に敵のヒーローとの密接な競争を処理するのに苦労しているため、彼女の有効性を大幅に弱めます。

とはいえ、ブラックウィドウは戦略的に配置されたとき、まだ輝くことができます。高地を取り、敵チームの先駆者を遠くからターゲットにすることで、彼女は彼らの前進を遅らせ、あなたのDPSヒーローがキルを確保するためにそれらを柔らかくすることができます。彼女の貢献は必ずしも派手ではないかもしれませんが、彼女の範囲からの損害は、戦いの潮を変える上で重要です。

ただし、彼女のプレイスタイルは、特に速い動くターゲットを打つのに苦労しているプレイヤーには適していません。この急なスキル要件は、緊密な戦闘での彼女の欠点と組み合わさって、黒人の未亡人をC層カテゴリにしっかりと置いています。

スパイダーマン

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スパイダーマンは、マーベルのライバルで、並外れた空中モビリティを備えた唯一のヒーローとして際立っており、瞬く間に小競り合いに出入りすることができます。デュエリストとして、彼の主な役割は明確です。敵のラインの後ろにスイングして、彼らのヒーラーを取り出します。ヒーラーを排除することは、長期にわたる戦いで自分自身を維持する敵チームの能力を弱めるため、このタスクは非常に重要です。

しかし、この専門的な役割を超えて、スパイダーマンは効果的に貢献するのに苦労しています。彼のDPS出力は圧倒的であり、彼はアイアンフィスト、パニッシャー、ヘラ、ホークアイのような強力なヒーローとの1対1の戦いで揺れ動きます。これらのシナリオでは、彼はしばしば上回りで、簡単に倒されます。

全体として、スパイダーマンを演じることはスリリングな体験になる可能性がありますが、彼の有効性は彼の割り当てられた役割に固執することにかかっています。この焦点を絞ったPlayStyleから外れた場合、チームに責任を負う危険があります。

ナモール

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ナモールの攻撃能力は、ミッドレンジの戦闘に最適ですが、彼の遅い攻撃速度は彼を妨げます。これにより、彼は最前線のエンゲージメントの平均以下のDPSオプションになります。代わりに、ナムールは、直接的な攻撃者として関与するのではなく、彼の水生生物を使用して敵を混乱させ、目的に向けてチームの前進をサポートするために、コントローラーとしてプレイするとはるかに効果的です。

ナモールの究極の能力は、敵チーム全体を一掃することができる彼の傑出した機能です。対戦相手が完全な健康状態にある場合、究極は彼らに人生のほんの一部を残し、チームメイトに彼らを仕上げる絶好の機会を与えます。

とはいえ、ナモールの攻撃パターンには、ゾーンを迅速にクリアするか、直接戦闘で敵を支配するのに必要な効率がありません。これらの理由から、彼は私たちのランキングのC層に着陸します。

ブラックパンサー

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ブラックパンサーは、マーベルのライバルの熟練したデュエリストであり、ダメージを持つのではなく、方向性攻撃に焦点を当てた多目的なツールキットを誇っています。彼を効果的に演奏するには、急な学習曲線を習得する必要があります。なぜなら、クールダウンと待ち伏せの敵を戦略的に使用しながら、環境を戦略的に使用しながら、彼の攻撃を慎重にタイミングする必要があるからです。

しかし、ブラックパンサーの究極の能力は、他の決闘家に比べて少し圧倒されます。これにより、将来の更新が改善される可能性がありますが、今のところ、ブラックパンサーはゲームの主要な攻撃者として最も強力な選択ではありません。

ペンパーカー

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ペニパーカーは、ティアリストの弱い側に落ちる状況的な先駆的なヒーローです。彼女は、彼女のダメージを受け続ける能力が一貫したサポートなしで限られているため、彼女を生かし続けるために戦略家またはヒーラーに大きく依存しています。

とはいえ、ペニは地域の拒否スペシャリストとして優れています。彼女に焦点を当てた献身的なヒーラーで、彼女はゲームで最高のヴァンガードヒーローの一人になることができます。彼女の究極の能力は特にインパクトがあり、彼女がチームが目標を押し進めたり、ゾーンを確保したり、重要な領域を争ったりするのに役立つ私のトラップを敷くことができます。

ペニパーカーには欠点がありますが、彼女の能力を習得し、支援的なヒーラーのチームと調整することで、彼女はあなたのチームにとって恐ろしい資産になります。

マーベルライバルのすべてのD層キャラクター

ウルヴァリン

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燃えるようなバーサーカーのウルヴァリンは、マーベルのライバルでより高いティアを支配するべきだと感じていますが、残念ながら、彼は不足しています。彼の能力は非常に短い攻撃範囲によって制限されており、デュエリストとして、彼の低い健康プールは彼が敵を引き付けるためにギャップを閉じることさえできる前に彼を簡単なターゲットにします。

ウルヴァリンを習得するための鍵は、スマートなポジショニングとタイミングにあります。廊下や壁を使用して、敵を襲いかかり、相手を断片に削減する絶好の機会が生じるまで、忍耐強くする必要があります。

ウルヴァリンには自己修復能力がありますが、それを使用するには、実践と正確なタイミングが必要です。この急な学習曲線のため、新しいプレイヤーにはウルヴァリンをお勧めしません。彼は、彼の限界にもかかわらず、彼の可能性を最大化できる経験豊富なプレイヤーに最適です。

ハルク/ブルースバナー

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彼の計り知れない回復力で知られるグリーンの巨人であるハルクは、残念ながらマーベルのライバルで圧倒されています。彼はゲームで最も高いヘルスプールの1つを誇っていますが、特に彼のメガハルクの形に変身するとき、彼のダメージ出力は望まれます。

ウルヴァリンのように、ハルクは短距離の近接攻撃に限定されており、彼はプレーするのに挑戦的なヒーローになります。ヴァンガードとしての主な役割は、ダメージを吸収することですが、いくつかの遠隔攻撃やユーティリティを持つことは通常、有効性の鍵です。ハルクを使用すると、攻撃的な影響が限られている、弾丸のスポンジ以上のように自分が行動することがよくあります。

さらに、Hulkの移動速度と範囲のオプションの欠如は、彼のユーティリティをさらに妨げます。しかし、彼はチームアップの相乗効果に価値を提供しています。ハルクとドクターストレンジやアイアンマンのようなヒーローとペアリングすると、ダメージ出力が大幅に向上し、彼のキットの数少ない償還の側面の1つになります。

そして、それはあなたがインターネット上で見つける可能性が高い、私たちの完全で最も包括的なマーベルライバルのティアリストです。ゲームに関するその他のヒントについては、PCでMarvel Rivals Directx 12エラーを修正する方法を確認することをお勧めします。